Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 21 do 27 z 27

Wątek: Wydarzenia u Zwierzaków

  1. #21
    Stolnik Awatar william/kaszanka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1 188
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    128
    Otrzymał 134 podziękowań w 95 postach
    Niechaj mój szaman szuka informacji o księdze. Przy okazji zapamiętując jak wyglądają miasta Faraonów, i na czym się skupia ich państwo. Lecz ma to być robione przy okazji. Bez żadnych działań szpiegowskich. I co z zamkiem Wysokiego Elfa? Wiadomo coś już?
    Spoiler: 


    Turniej o Buławę Marszałka NTW - II miejsce
    Drużynowe Mistrzostwa Rome 2 - II miejsce
    Jesień Średniowiecza IV - III miejsce
    Nocne Granie Warhammer - I miejsce
    Turniej o tytuł Czempiona Mrocznych Bogów TWW - I miejsce

  2. #22
    Stolnik Awatar william/kaszanka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1 188
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    128
    Otrzymał 134 podziękowań w 95 postach
    Nr. tury: IV
    Skarbiec na początku tury: 180G po przychodzie 1630G

    Przychód: Dzikie Lasy 550G, Puszcza Kopyt 300G + 600 Zamek Bezrana = 1450G

    Wydatki:

    Armia: 2 ungory z włóczniami (T1), 2 ungory z tarczami (T2), 1 gory z tarczami (T3), 3 gory z dwoma mieczami (T2), 3 łupieżcy (T1), 2 centigory (T3), 1 pomioty chaosu (T3), 1 ogary z trucizną (T2), 3 Stada Bestigorów (T4),
    Utrzymanie armii: 0G zasada specjalna

    Budynki: budynek militarny IV poziomu,budynek militarny II poziomu, tartak,

    Skarbiec na końcu tury: 1630

    Ruchy armii:
    1 centigory 2 stada gorów Zamek Bezrana ( w V turze Las Robaków)
    Reszta armii - Puszcza Kopyt
    Ostatnio edytowane przez william/kaszanka ; 03-03-2018 o 10:50
    Spoiler: 


    Turniej o Buławę Marszałka NTW - II miejsce
    Drużynowe Mistrzostwa Rome 2 - II miejsce
    Jesień Średniowiecza IV - III miejsce
    Nocne Granie Warhammer - I miejsce
    Turniej o tytuł Czempiona Mrocznych Bogów TWW - I miejsce

  3. #23
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV

    // Przypominaj się na steam o odpisach. Pamiętaj, że jak prowadzisz działania wojenne to płacisz utrzymanie wojsk.

    Piramida Króla Khatepa jest olbrzymia. Pełno tu szkieletów, które zajmują się rzemiosłem, modlitwą i musztrą. Widzieliśmy dużo wojska, w tym sfinksy bojowe. Informacje jakie znaleźliśmy w papirusach spiorunowały naszego szamana. Pradawni posiadają pod Piramidą wejście do podziemi, a naszemu szamanowi do rąk wpadła ich mapa:



    To tylko mały fragment podziemnych krain, który jest kontrolowany przez kolonistów z Nehekhary.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #24
    Stolnik Awatar william/kaszanka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1 188
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    128
    Otrzymał 134 podziękowań w 95 postach
    Nr. tury: V
    Skarbiec na początku tury: 180G + 1600G = 1780G

    Przychód: Dzikie Lasy 600G, Puszcza Kopyt 300G + 700 Zamek Bezrana = 1600G

    Wydatki: 4 x Stado Bestigorów (T4)

    Armia: 2 ungory z włóczniami (T1), 2 ungory z tarczami (T2), 1 gory z tarczami (T3), 3 gory z dwoma mieczami (T2), 3 łupieżcy (T1), 2 centigory (T3), 1 pomioty chaosu (T3), 1 ogary z trucizną (T2), 3 Stada Bestigorów (T4),
    Utrzymanie armii: 0G zasada specjalna

    Budynki: budynek militarny IV poziomu,budynek militarny II poziomu, tartak,

    Skarbiec na końcu tury: 180

    Ruchy armii:
    1 centigory 2 stada gorów Las Robaków w VI turze Puszcza Kopyt
    Reszta armii - Puszcza Kopyt

    W Puszczy Kopy odbywa się wiec Zwierzoludzi który zwołuje wszystkie plemiona do walki przeciw wspólnemu wrogowi! Gdy rozpocznie się kolejna wojna Rada Szamanów ogłosi stan wojny i dodatkowo zmotywuje Stada do walki (zasada specjalna "Stado". )

    Niech siatka szpiegowska która zdążyła się już bardzo dobrze rozwinąć w mieście Wysokich Elfów nawołuje do niepokojów związanych z przybyciem uchodźców z Imperium.
    Spoiler: 


    Turniej o Buławę Marszałka NTW - II miejsce
    Drużynowe Mistrzostwa Rome 2 - II miejsce
    Jesień Średniowiecza IV - III miejsce
    Nocne Granie Warhammer - I miejsce
    Turniej o tytuł Czempiona Mrocznych Bogów TWW - I miejsce

  5. #25
    Stolnik Awatar william/kaszanka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1 188
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    128
    Otrzymał 134 podziękowań w 95 postach
    Nr. tury: V
    Skarbiec na początku tury: 180G + 1600G = 1780G

    Przychód: Dzikie Lasy 600G, Puszcza Kopyt 300G + 700 Zamek Bezrana = 1600G

    Wydatki:

    300G na smoka

    3x wieże oblężnicze (900G)

    Armia: 2 ungory z włóczniami (T1), 2 ungory z tarczami (T2), 1 gory z tarczami (T3), 3 gory z dwoma mieczami (T2), 3 łupieżcy (T1), 2 centigory (T3), 1 pomioty chaosu (T3), 1 ogary z trucizną (T2), 7 Stada Bestigorów (T4),
    Utrzymanie armii: 0G zasada specjalna

    Budynki: budynek militarny IV poziomu,budynek militarny II poziomu, tartak,

    Skarbiec na końcu tury: 580

    Ruchy armii:
    Cała armia na Ered 'or Tor

    Jakie bonusy dostanie moja armia z racji zwołania rady szamanów? (zasada specjalna STADO).

    Co podziałał mój szpieg? Siatka szpiegowska jest tam od pierwszej tury, także chciałbym, aby uwięził on smoka w lochach na czas bitwy.


    Rozpoczynam oblężenie Ered 'or Tor i buduje 3 wieże. Armii wydaje rozkaz okopania się i zablokowania jakichkolwiek dostaw do Zamku. Przed główną armią ruszają ogar i centigory w celu zwiadu.

    Dodatkowo dostarczają oni wiadomość do władcy tamtego zamku (może być w temacie "Kampania na Eredor":

    "Skończyło się tolerowanie ruchów Twych handlarzy po całej wyspie. Czas ukrócić twoje zapędy. Proponowałem Tobie handel, kiedy nie wyszło proponowałem zwrot kosztów poniesionych przez Ciebie, Ty kazałeś spalić moje skóry! Szlachetny wysoki elf? Kpina! Twoje machlojki i brudne zagrywki się kończą. Miecze i topory rozstrzygną sprawę."
    Ostatnio edytowane przez william/kaszanka ; 19-03-2018 o 01:19
    Spoiler: 


    Turniej o Buławę Marszałka NTW - II miejsce
    Drużynowe Mistrzostwa Rome 2 - II miejsce
    Jesień Średniowiecza IV - III miejsce
    Nocne Granie Warhammer - I miejsce
    Turniej o tytuł Czempiona Mrocznych Bogów TWW - I miejsce

  6. #26
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura VI

    Nie można przewidzieć działań Rady Szamanów, która wzmocni naszą armię.

    Możemy przygotować taką akcję. Koszt to 300G i 50% szans.

    // O reszcie piszę na ogólnym kanale kampanii
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  7. #27
    Stolnik Awatar william/kaszanka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1 188
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    128
    Otrzymał 134 podziękowań w 95 postach
    Zaryzykuje mam nadzieję, że lepiej niż z Bezranem
    Spoiler: 


    Turniej o Buławę Marszałka NTW - II miejsce
    Drużynowe Mistrzostwa Rome 2 - II miejsce
    Jesień Średniowiecza IV - III miejsce
    Nocne Granie Warhammer - I miejsce
    Turniej o tytuł Czempiona Mrocznych Bogów TWW - I miejsce

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •