Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Wydarzenia Prawdawnych

  1. #1
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach

    Post Wydarzenia Prawdawnych




    Sateph Niezrównany



    Przybyliśmy tu tysiąc lat temu. Jeszcze jako koloniści Nehekhary. Wszystkie państwa pod nami upadały, nikt nie był w stanie nam się przeciwstawić. I wtedy pojawił się Nagash, który zachwiał naszym imperium. Jego rytuał zadziałał też na nas. Straciliśmy pamięć. Zapewne jest to wynikiem tutejszych wiatrów magii, które zawsze wiały silniej na Eredor. Ostatnimi laty wiatry się zmieniły, pamięć zaczęła wracać. Pamięć o mojej ukochanej, która zginęła za czasów jakiejś nędznej wojny. Muszę ją odzyskać za wszelką cenę.

    Prowincje własne:

    - Kraina śmierci, Piaski czasu - pustynia patrolowana przez nasze legiony. Obie prowincje po 150G (razem 300G)
    - Piramida Satepha - Ogromna pustynia, a pośrodku miasto trupów i wielka piramida. Przychód: 1000G
    - Pradawne sale - To zejście z Piramidy, które prowadzi do podziemi.
    - Komnata złota - Grobowiec Satepa i Khalisty. Zawiera również wiele relikwi Nehekhary, których nikt nie może zbezcześcić.

    Prowincje obce:
    - Skażone moczary - Dla nas śmierć jest klątwą. Dla wampirów narzędziem, którego w ogóle nie szanują. Zmieniają krajobraz w spaczone moczary.
    - Nocna Przełęcz - Gobliny już dawno się nauczyły, że nie należy wchodzić na naszą pustynię,
    - Krainy Księstwa - Bogate w życie
    - Zamek Andretroyes - Miasto, a nad nim zamek. Ludzie wiodą spokojne życie bez ciężaru historii
    - Krwawy Zomb - Podziemne siedlisko goblinów. Boją się zapuszczać w nasze strony mimo, że nawet nie mamy tutaj straży.

    Roster armii:
    Spoiler: 

    TIER I
    Szkielety wojownicy, Szkielety włócznicy, Szkielety łucznicy
    TIER II
    Wojownicy Nehekhary, Kawalerie szkieletów, Szkielety Konnych łuczników, Gnilce,
    TIER III
    Jeźdzcy Nehekhary, Rydwan szkieletów, Rydwan szkieletów łuczników, Straż grobowców, Ushabti, Ushabti z wielkimi łukami, Grobowy skorpion, Katapulta wrzeszczących czaszek
    TIER IV
    Grobowi Łowcy, Rycerze Nekropolii, Rycerze Nekropolii z Halabardami, Khemryjski Sfinks Bojowy, Sarkofag dusz, Straż grobowców z halabardami
    TIER V
    Hierotytan, Nekrosfinks


    Armia:
    - Król Sateph jako Król Grobowca z umiejętnością Reanimacji
    - 5 szkieletów wojowników, 5 szkieletów włóczników, 1 wojownicy Nehekhary, 3 szkielety łucznicy

    Zasady specjalne:
    - Skarbiec początkowy - 1000G
    - Budynek militarny poziomu 2 w Piramidzie
    - "Powstań i walcz dla mnie" - Jednostki z Tieru I zajmują 1/2 miejsca w kolejce rekrutacji,
    - 1 sfinks jako garnizon Piramidy

    3 równorzędne cele:
    - "Powrót Ukochanej" - Ciało Khalisty spoczywa w grobowcu daleko na północy, a konkretniej w jaskini na Lodowym Soplu. Musimy je odzyskać i przywrócić do nieżycia.
    - "Relikwie Nehekhary" - W podziemiach jest ukryta "Złota Komnata" gdzie Satep za czasów swego życia wydrążył grobowiec dla siebie i Khalisty. Jest także druga sala z naszymi skarbami gdzieś w podziemiach, nazywa się ją Bursztynową Komnatą. Musimy odnaleźć tę drugą komnatę i zapewnić jej bezpieczeństwo przed grasantami.
    - "Powrót Legionów!" - Niech nasi wojownicy znów się przebudzą! Niech sztandary Imperium ponownie zaszeleszczą nad wyspą, a trzy państwa sąsiadów upadną pod naszymi biczami. (Pokonać Księstwo, Wampiry i Gobliny)
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 28-01-2018 o 00:20
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. #2
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    UWAGA. SAMO ISTNIENIE PODZIEMNI JEST ŚCISŁĄ TAJEMNICĄ. POMYŚL ZANIM PODZIELISZ SIĘ Z KIMŚ TYM KAWAŁKIEM MAPY. JEST TO BARDZO WAŻNA INFORMACJA STRATEGICZNA.

    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  3. #3
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Na czele swojej armii Sateph wyrusza, by rozgromić siły tchórzliwych Goblinów. Zarówno za życia, jak i nie-życia były i są utrapieniem Nehekhary.
    -Przygotować się, wyruszamy na tych zielonoskórych śmiertelników. Niech nas błogosławi Asaph! - rzekł bezdusznym głosem Sateph, po czym rozpoczął marsz na wroga.

    W tym samym czasie w Piramidzie Satepha rozpoczęto werbunek dodatkowych żołnierzy. Musimy też rozpocząć budowę nowego grobowca w Piaskach czasu i to prędko.

    //Do MG
    Skoordynowany atak z wojskami Hadvara na Krwawy Zomb. Wyruszają: Sateph + 5x Szkieletowi Wojownicy + 5x Szkieletowi Włócznicy + 3x Łucznicy.
    W Piramidzie Satepha werbunek 3x Szkieletowi Łucznicy i 2x Szkieletowi Wojownicy.
    Rozbudowa Piasków Czasu o I poziom budynku militarnego.
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 31-01-2018 o 08:08

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #4
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II

    W obecnej formie Przełęcz nie daje nam dochodu, ponieważ wszystkie gobliny uciekły. Nasi zwiadowcy donoszą, że udały się one do podziemi gdzie mają własne miasto. Łupy z goblińskiej wioski wynoszą 600G.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  5. #5
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    -Złoto nam się przyda - wycofać swoje siły natychmiast. Przybędziemy z większym wojskiem. - odrzekł Sateph, po czym wyruszył z powrotem do swej piramidy.
    W tym samym czasie postanowiliśmy rozbudować Krainę Śmierci o budynek wojskowy I tieru.

    //Do MG
    Armia Satepha wraca do Piramidy. Kraina Śmierci - rozbudowa o I poziom wojskowego budynku.


    Nr tury: 2
    Skarbiec na początku tury: 1000G
    Przychód: 300 (Kraina Śmierci 150 + Piaski Czasu 150) + 1000 (Piramida Satepha) + 600 (Złupienie Nocnej Przełęczy)
    Wydatki: 3x Szkieletowi Wojownicy + 2x Szkieletowi Łucznicy (Piramida Satepha), poziom I wojskowości w Krainie Śmierci (500)
    Armia: armia Satepha: 5x Szkieletowi Woj. + 5x Szkieletowi Włócznicy + 3x Szkieletowi Łucznicy, 1x Wojownicy Nehekhary + Sfinks (Garnizon Piramidy Satepha) + 3x Szkieletowi Wojownicy + 2x Szkieletowi Łucznicy (armia wsparcia - rekrutowana)
    Utrzymanie armii: 970G
    Budynki: Piramida Satepha - 2 poz. budynku militarnego, Piaski Czasu - 1 poz. budynku militarnego

    Skarbiec na końcu tury:
    1000 + 1900 (przychód za turę) - 500 (werbunek armii) - 500 (budynek militarny I tieru w Piaskach Czasu) - 970 (utrzymanie armii) - 500 (budynek militarny I tieru w Krainie Śmierci) = 430

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #6
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura III
    Dostaliśmy wiadomość od Kazrana, wodza Zwierzoludzi:
    Wielki Satephie Niezrównany!

    Chciałbym oferować Ci ten wór złota (200G), w zamian za możliwość skorzystania z skarbnicy Waszych papirusów. Aby pozyskać wiedzę tajemną o starożytnym artefakcie jednego z Bogów Chaosu.

    Niechaj Słońce Zawsze świeci nad Twą Piramidą!
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  7. #7
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Odsyłając posłańca do Kazrana, Sateph przygotował się na wszelką ewentualność. Nakazał zaczepić specjalny magiczny ładunek przygotowany przez akolitów Nehekhary do szkieletu posłańca, który miał wyruszyć z odpowiedzią. Bomba ta miała się uruchomić, gdyby coś przebiegło niezgodnie z planem.
    A treść listu brzmiała następująco:
    "Kazranie. Zgadzamy się na Twoją prośbę, ale wiedz, że nie oznacza to naszej przyjaźni. Jeden fałszywy ruch i będziesz mieć do czynienia z gniewem mego ludu."
    W tym samym czasie nakazaliśmy werbunek 2 oddziałów szkieletowych jeźdźców. Armia Satepha postanowiła wyruszyć z pomocą na północ, by przegonić chciwych Druchii spod murów Andestroyes.
    Sateph + 5x Szkieletowi Wojownicy + 5x Szkieletowi Włócznicy + 3x Łucznicy idą na pomoc Andestroyes.

    Nr tury: 3
    Skarbiec na początku tury: 430G
    Przychód: 300 (Kraina Śmierci 150 + Piaski Czasu 150) + 1000 (Piramida Satepha) +
    Wydatki: 2x Szkieletowi Jeźdźcy
    Armia: armia Satepha: 5x Szkieletowi Woj. + 5x Szkieletowi Włócznicy + 3x Szkieletowi Łucznicy, 1x Wojownicy Nehekhary + Sfinks (Garnizon Piramidy Satepha) + 3x Szkieletowi Wojownicy + 2x Szkieletowi Łucznicy (armia wsparcia)
    Utrzymanie armii: 970G
    Budynki: Piramida Satepha - 2 poz. budynku militarnego, Piaski Czasu - 1 poz. budynku militarnego

    Skarbiec na końcu tury:
    430+1300-970-300=460G
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 23-02-2018 o 23:02

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #8
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura IV
    Król Sateph prowadzi dalej wojska na odsiecz Andestroyes. Wraz z nim podąża jego armia:
    Sateph + 5x Szkieletowi Wojownicy + 5x Szkieletowi Włócznicy + 3x Łucznicy

    W tym samym czasie trwa werbunek wojsk w Piramidzie.
    2x Ushabti

    Nr tury: 4
    Skarbiec na początku tury: 460G
    Przychód: 300 (Kraina Śmierci 150 + Piaski Czasu 150) + 1000 (Piramida Satepha)
    Wydatki: 2x Ushabti
    Armia: armia Satepha: 5x Szkieletowi Woj. + 5x Szkieletowi Włócznicy + 3x Szkieletowi Łucznicy, 1x Wojownicy Nehekhary + Sfinks (Garnizon Piramidy Satepha) + 3x Szkieletowi Wojownicy + 2x Szkieletowi Łucznicy (armia wsparcia) + 2x Szkieletowi Jeźdźcy
    Utrzymanie armii: 1110G
    Budynki: Piramida Satepha - 2 poz. budynku militarnego, Piaski Czasu - 1 poz. budynku militarnego

    Skarbiec na końcu tury:
    460+1300-1110-500=150G

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  9. #9
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Wojna - krzyczał Sateph, spoglądając na północ. Akurat do niego podążała kawaleria, którą potrzebował. Wraz z nią wyruszyły chodzące posągi - Ushabti.
    2x Szkieletowi Jeźdźcy + 2x Ushabti + 2x Szkieletowi Łucznicy idą do Satepha.

    Nr tury: 5

    Skarbiec na początku tury: 150G
    Przychód: 300 (Kraina Śmierci 150 + Piaski Czasu 150) + 1000 (Piramida Satepha)
    Wydatki:
    Armia: armia Satepha: 5x Szkieletowi Woj. + 5x Szkieletowi Włócznicy + 3x Szkieletowi Łucznicy, 1x Wojownicy Nehekhary + Sfinks (Garnizon Piramidy Satepha) + 3x Szkieletowi Wojownicy + 2x Szkieletowi Łucznicy (armia wsparcia) + 2x Szkieletowi Jeźdźcy + 2 Ushabti
    Utrzymanie armii: 1110G
    Budynki: Piramida Satepha - 2 poz. budynku militarnego, Piaski Czasu - 1 poz. budynku militarnego

    Skarbiec na końcu tury:
    150+1300-1110=340G

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •