Utworzony na potrzeby moda Ancient Empires system zapasów wojska został wypuszczony na Steam w samodzielnej wersji. Jest on kompatybilny z podstawową wersją Total War: Attila i zmodyfikowaną w przypadku modów niedodających skryptów. Na takich wersjach po pobraniu moda bez większych problemów powinny dać się uruchomić save'y sprzed jego ściągnięcia.



Szczegóły:

Każde z wojsk na mapie kampanii, włączając te sztucznej inteligencji, posiada dzięki modyfikacji czynnik decydujący o wyżywieniu żołnierzy - zapasy. W zależności od miejsca pobytu armii i sytuacji, w jakiej znajduje się armia zużywa zapasy wolno, szybko (np. gdy jest w ruchu) bądź je gromadzi. W przypadku zwycięstwa, są one zyskiwane, w przypadku porażki - tracone. Jest 5 poziomów zaopatrzenia armii: w pełni zaopatrzona, dobrze zaopatrzona, słabo zaopatrzona, nikle zaopatrzona i niezaopatrzona. Pierwsze dwa odpowiadają wzrostowi ilości zapasów, dwa następne - ich spadkowi, a ostatni - brakowi. Poziomy są oznaczone pięcioma ikonkami, które różnią się wyglądem w zależności, czy opisują formacje lądowe, czy floty.
Ikonki znajdują się w prawym dolnym rogu karty informacji o generale:



Ikonki:

Armia Lądowa: (w pełni zaopatrzona), (dobrze zaopatrzona), (słabo zaopatrzona), (nikle zaopatrzona), (niezaopatrzona)

Flota: (w pełni zaopatrzona), (dobrze zaopatrzona), (słabo zaopatrzona), (nikle zaopatrzona), (niezaopatrzona)