Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: [DLC] Rise of the Republic - Campaign Pack

  1. #1
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach

    [DLC] Rise of the Republic - Campaign Pack

    9 sierpnia 2018 premierę miał dodatek zawierający kampanię na terenie Italii na początku IV wieku p.n.e. Jest tu trochę nowych frakcji nieznanych z podstawki i wcześniejszych rozszerzeń, a te "stare" są dość mocno odmienione więc mamy Rzymian bijących się jak Grecy, Samnici i Etruskowie mają się całkiem dobrze, południe mapy jest wyjątkowo helleńskie, a nad wszystkim wisi widmo wojny z Celtami z jednej strony i Kartaginą (niestety niegrywalna) z drugiej.

    Opis ze strony Steam:
    Mamy rok 399 p.n.e. Rzym czeka wspaniała przyszłość. Jednak jego istnienie balansuje obecnie na ostrzu noża.
    Galijskie plemiona Senonów, prowadzone przez wodza Brennusa, niedawno osiedliły się na terenie wschodnich Włoch. Senonowie odznaczają się ambicją i zaciętością, a od Rzymu dzieli ich zaledwie rzut oszczepem.
    Tyran Dionizjusz rządzi w Syrakuzach żelazną ręką. Prowadzi wojnę z Kartaginą, ale wzrokiem sięga już za Morze Śródziemne i rozważa przyszłe podboje.
    Pod kierownictwem wielkiego polityka i filozofa Archytasa miasto Taras na terenie południowych Włoch osiąga szczyt swojej świetności i potęgi. Błyskawiczny rozwój Rzymu jest dla niego powodem do niepokoju. Być może zdecyduje się na jakąś interwencję?
    Tymczasem Marek Furiusz Kamillus pragnie zdobyć tytuł i władzę dyktatora. Ma ogromne plany względem Rzymu, ale czy ta młoda republika zdoła w ogóle przetrwać machinacje sąsiadów?
    Krytyczny moment w historii: czas zagrożenia, ale i ogromnej sposobności.
    Czas wzlotu Republiki Rzymskiej.
    Na dodatek w czasach początków Republiki czekałem praktycznie od premiery, więc oczekiwania były raczej spore, a obawy, że jednak będzie lipa, podkręcały dwa wcześniejsze DLC (Pustynne Królestwa i Empire Divided), które są ciężkim fantasy. Tutaj jednak CA dało radę i wyszło bardzo dobre rozszerzenie, z kampanijnych dodatków do Romka tylko HatG jest wyżej w moim rankingu. Ciekawe jest doświadczenie grania Rzymem, w czasach przed zdominowaniem Italii i prowadzenie samego Marka Furiusza Kamillusa na czele naszych armii. Pozostałe frakcje w grze też są dość mocno zróżnicowane, zarówno militarnie, jak i pod względem rozbudowanych bonusów frakcyjnych.
    Z wad, to trochę denerwowały mnie "koczownicze" frakcje pojawiające się losowo na mapie i wypowiadające nam wojnę pomimo tego, że były na drugim końcu mapy. Szkoda też, że nie dostaliśmy nic do głównej kampanii, a tacy Etruskowie byliby idealni na tą okazję.

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Apr 2014
    Postów
    162
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 32 podziękowań w 23 postach
    To po podbraniu tego dlc zniknął stary system akcji agentów, generałów oraz nowe akcje polityczne? Czy to wcześniej? Bo miałem przerwę od Romka.

    Dla mnie zmiana na minus, tzn trochę utrudniono zdobywanie umiejętności generalskich, nie można już np dać kilka punktów na przebiegłość(np ta umiejetność z większym zasięgiem na mapie oraz z szybszym uzupełnianiem oddziałów) by zdobyć umiejętność "drugi oddech". Nie ma już też np opcji zatruwania prowiantu szpiegiem, która była po prostu niszczycielska dla naszego przeciwnika- pcta.

  3. #3
    Wojski Awatar OHEND
    Dołączył
    Oct 2013
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    55
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 2 podziękowań w 1 poście
    Zmiana w pewnym stopniu urealnia rozgrywkę, bo zatrucie agentem 50% sił przeciwnika, po to by regularną armią pozbawić oddechu niedobitki, było jakby oderwane od rzeczywistości.

  4. #4
    Szambelan Awatar Gajusz Mariusz
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Łódź
    Postów
    4 830
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 043
    Otrzymał 1 040 podziękowań w 697 postach
    Kończę kampanię Samnitami. Pamięta ktoś jaki budynek trzeba wybudować by rekrutować wojowników (procarzy, szermierzy lub włóczników) Ver Sacrum?

    "Będziemy walczyć na plażach, na polach, na ulicach. Będziemy walczyć na wzgórzach. Nigdy się nie poddamy!!!" Winston Churchill
    "Godna śmierć wystarczy za nagrodę."
    "Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie?" Agis II



  5. #5
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    A to nie są ci, których przyzywa się specjalną zdolnością Samnitów?

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  6. #6
    Szambelan Awatar Gajusz Mariusz
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Łódź
    Postów
    4 830
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 043
    Otrzymał 1 040 podziękowań w 697 postach
    Cytat Zamieszczone przez Chaak Zobacz posta
    A to nie są ci, których przyzywa się specjalną zdolnością Samnitów?
    Tzn? Mam ich bodaj 30 zrekrutować i mając spiny z innymi nacjami dawno za sobą buduję wszystkie 3 rodzaje świątyń na maksa, (bo koszary już dawno rozbudowane) ale zaczynam wątpić czy to mi coś da. Może dziś przysiądę do kampanii więc jak coś więcej napiszesz będę zobowiązany bo skończyłbym ją rekrutując ich .

    "Będziemy walczyć na plażach, na polach, na ulicach. Będziemy walczyć na wzgórzach. Nigdy się nie poddamy!!!" Winston Churchill
    "Godna śmierć wystarczy za nagrodę."
    "Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie?" Agis II



  7. #7
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    W tym DLC, w zakładce frakcji albo polityki, nacje mają jakąś specjalną zdolność, którą można odpalić raz na jakiś czas. Samnici, w tym miejscu, przyzywają dodatkową armię i, jestem prawie pewien, że są w niej jednostki Ver Sacrum.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  8. Użytkownicy którzy uznali post Chaak za przydatny:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •