Strona 4 z 10 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 91

Wątek: Wydarzenia Czerwonych Kłóf

  1. #31
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VI:

    ,,Szefie, ograbilim co ludziki zostawiły! Mam pienionszki i błyskotki, a także sporo mienska dla chłopakuf! Niestety głupie Norsmeny zabrali nam część miasta, przez co udało siem nam grabić tylko połowę! Kiedyś będzie trzeba dać im łupnia...''

    // Zniszczono osady w Płd. Lesie Fey: +1100 złotych monet (do wykorzystania w turze VII), utrzymanie wojska w Płd. Lesie Fey dla tury VII zmniejszone o 50%.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  2. #32
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    Szefie, zrobilim wielkom grote dla paszczaczkuf! Jest weielgachna i nasze paszczaczki majom dużo miejsca do hasania i biegania! Niebawem będzie ich tam całe mnóstwo, gobasy będą miały zajęcie próbując uspokoić tom hałastrę!


    // Przychód +150 złotych monet (od tej tury), Możliwość rekrutacji jednostek Paszczaków w Obozie Orkuf po cenie zmniejszonej o 50%.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  3. #33
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    Szefie, zajelim Północne Pustkowia! Ludziki zobowiązały się do oddawania błyskotek dla najwięksiejszego WAAAGH jakie widział Albion!

    / +200 złotych monet z Północnych Pustkowi (od tej tury).
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  4. #34
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    Szefie, bardbarzyńce siem niczego nie spodziewajom hehehe. Rozwalim ich razem z imperialnymi ludkami raz-dwa, a ftedy wszystkie błyskotki i śfiecidełka bendom nasze hehehehe!

    // Armia Norsmenów:

    -1-5x Grasanci
    -1-2x Berserkerzy Grasantów
    -1x Dzika Mantykora
    -1-2x Norskańskie Wilki Lodowe
    -1-4x Konni Grasanci
    -1-2x Oszczepnicy Grasantów
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  5. #35
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    Trzeba było nie ufać ludziakom! Kiedy walka się skończyła porozwalali nas całkowicie! Kiedyś jednak siem zemścimy... Zgromadzimy największe WAAAGH w historii i zgnieciemy ludziakuf!


    // Wynik Bitwy: Porażka, niedobitki armii znajdują się w Płd. Lesie Fey.
    Zyskane przedmioty/umiejętności/czary/wierzchowce: ,,Sprytne Kradziejstwo'', ,,Klątwa Złego Księżyca''.
    Straty: 3x Orkowe Chopaki, 1x Łucznicy Goblinuf
    Ranni: 1x Łucznicy nocnych Goblinuf, 1x Łucznicy Goblinuf na wilkach (możliwi do uleczenia po odczekaniu 3 tur lub poprzez wydanie połowy ceny rekrutacji tychże jednostek)
    Doświadczenie: 1x Łucznicy nocnych Goblinuf +1 poziom (1 belka), 1x Łucznicy Goblinuf na Wilkach +1 poziom (1 belka).
    Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 26-06-2019 o 19:31
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  6. #36
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VIII:

    ,,Szefie, to znowu ludziaki! Przybyli na swoich żelaznych konikach, są całkiem niedaleko! Jest ich od groma, nasze nieliczne siły nie majom szans! Musimy uciekać!''


    // Armia ludzi: 1-4x Rycerze Imperium, 1x Rycerze Gorejącego Słońca, nieznani bohaterowie. Z racji w pełni zmobilizowanej armii istnieje możliwość wycofania się do Ziemi Grasantów.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  7. #37
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VIII:

    ,,Szefie, te jaszczurki zajomały nam ludzikuf! Północne Pustkowia jusz nie som pod naszym żelaznym buciorem!''.


    // Utrata kontroli nad regionem ,,Północne Pustkowia''. Znajduje się tam armia jaszczuroludzi: 1x Dziki Stegadon, 2x Skinki Oszczepnicy.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  8. #38
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach
    Rozumiem, że powinienem wykreslić te 200g zysku z tej prowincji w tej turze?
    Rozumiem, że to wycofanie dotyczy niedobitków z jednookich mokradeł. Oczywiście wycofuję się na ziemie grassantów natychmiast.

  9. #39
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    1. Nie, na tą turę jeszcze masz. Od następnej nie masz.
    2. Ok.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  10. #40
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach
    Witajcie MG. Nie wiem czy już zerkaliście na moją aktualkę gdzie wcześniej podałem ruch wojsk i ich zadanie, ale zmieniłem je właśnie teraz. Idą tam gdzie mieli iść natomiast dodałem do kolonizowania wcześniejsze plądrowanie.

Strona 4 z 10 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •