Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 20

Wątek: Wydarzenia Wampirów

  1. #11
    Cześnik Awatar Tomas
    Dołączył
    Jan 2018
    Postów
    254
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    57
    Otrzymał 171 podziękowań w 104 postach
    Tura VI

    Przybywa do ciebie grupka kruków, jedna z tych które regularnie patrolują twe ziemie, największy nich siada na twym ramieniu i szepcze do ciebie:
    "Atakują nas panie, jaszczuroludzie zjednoczeni z elfami. Potężna armia, dominują w niej skinki, ale mają też bastiladona. Armia elfów jest mniejsza, ale przewodzi jej książę ze swoją smoczą gwardią.".

    // Jaszczuroludzie i Elfy atakują Glazowe Pola. Możesz wycofać swoje wojska do sąsiedniej przyjaznej prowincji lub stanąć do walki. Prosimy o szybką decyzję
    Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 19-06-2019 o 13:59

  2. #12
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    Panie, przybył nekromanta. Jest od prawdziwym specjalistą w swoim rzemiośle. Przysłuży się słusznej sprawie!


    // Bohater Nekromanta na Nocnej Marze z czarami ,,Inwocation of Nehek'' i ,,Vanhel's Danse Macabre'' dołącza do armii Sibenhaia Herkenhoffa. Koszt utrzymania: 150 złotych monet (od tej tury).
    Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 26-06-2019 o 12:32
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  3. Użytkownicy którzy uznali post Hadvar za przydatny:


  4. #13
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    Do Sibenhaia przybywa sługa z przerażoną miną:

    Panie! Wojska Jaszczuroludzi i Wysokich Elfów wtargnęły na stary cmentarz? Jakie są Twoje rozkazy?

    // Armia Sibenhaia:

    Sibenhai Herkenhoff jako Lord Wampirów rodu Nekrarchów z czarem ,,Przyzwanie Umarłych'', bez przedmiotów, umiejętności i wierzchowców,
    Nekromanta na Nocnej Marze z czarami ,,Inwocation of Nehek'' i ,,Vanhel's Danse Macabre'', bez przedmiotów i umiejętności,
    3x Szkielety Wojownicy
    2x Czarni Rycerze
    1x Szkielety Włócznicy
    1x Grobowe Poczwary
    1x Ścierwowóz (Piekielny Magnetyt)

    Armia Wysokich Elfów:

    1-2x łucznicy,
    1x Smoczy Książęta,
    1x Białe Lwy z Chrace
    Nieznane postacie

    Armia Jaszczuroludzi:

    Kroq'Gar,
    3-7x Skinków z różnym uzbrojeniem,
    1x Bastiladon
    Nieznane jednostki
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  5. #14
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    Panie! Skinki Kameleony niepostrzeżenie napadły jeden z naszych oddziałów Kawalerii i zniszczyły go do takiego stopnia że nie jest w stanie wziąć udziału w bitwie. Będzie możliwy do użycia dopiero za jakiś czas...

    // Umiejętność specjalna Jaszczuroludzi rani jednostkę Czarnych Rycerzy na skutek pozytywnego rzutu kostką. Zraniona jednostka użyta może zostać dopiero w następnej turze.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  6. #15
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VII:

    ,,Panie, bitwa została przegrana, ale udało nam się uciec wraz z częścią jednostek. Jakie są Twoje rozkazy?''

    // Wynik Bitwy: Porażka, niedobitkom udało się zbiec do Twierdzy Lenog.
    Zyskane przedmioty/umiejętności/czary/wierzchowce: Ametystowe Słońce Xerusa.
    Straty: 1x Zombie, 4x Szkielety Wojownicy, 1x Szkielety z włóczniami, 1x Czarni Rycerze, 1x Ścierwowóz
    Ranni: Brak
    Doświadczenie: 1x Cmentarne Poczwary +2 poziomy (2 belki).
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  7. #16
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VIII:

    ,,Mistrzu, budowa windy zakończona. Rozpoczęliśmy handel z Elfami. Niebawem nasze magazyny napełnią się króliczkami doświadczalnymi, hehehehe.''

    // Przychód za handel z Mrocznymi Elfami: + 250 złotych monet(od tej tury) = 125g podstawowo, 125g za drewno.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  8. #17
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura VIII:

    Paanie, dobre wieści. Udało nam się przyszykować jedną z krypt na czas, będziemy w stanie ukryć Ciebie i Twoją szlachtę tak by praktycznie niemożliwe byłoby odnalezienie was. Ponad to przeszukaliśmy katakumby twierdzy, i znaleźliśmy kilka woluminów traktujących o czarnej magii oraz wiele kosztowności. Zgodnie z poleceniem woluminy przenieśliśmy od razu do Twojej krypty, mistrzu. Jest jednak również coś co może przykuć Twoją uwagę... A mianowicie, w jednej z wielkich podziemnych komnat znaleźliśmy ogromną bestię. Jest nieruchoma, i wygląda jakby była martwa, ale wiemy dobrze, że jest ona w spoczynku, i może zostać wybudzona na Twój rozkaz Paanie. Ponad to udało nam się zmobilizować niektórych ludzi by stanęli po naszej stronie i pomogli nam w walce. Jakie są Twoje rozkazy? Czy weźmiesz udział w walce, Paanie, czy od razu chcesz ukryć się w krypcie?

    // Proszę podiąć decyzję czy Sibenhai walczy czy się wycofuje do krypty. Możliwość natychmiastowego zrekrutowania Varghulfa za połowę oryginalnej ceny na czas jednej bitwy. W bitwie bierze udział również Imperium z 2x Szermierzami i 1x Kusznikami i staje po stronie Wampirów.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  9. #18
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach

    //W sali wysłannik Arystokracji zastał Malrithe po dostarczeniu listu czeka na odpowiedź...

    Witaj doszły mnie wieści o oblężeniu waszej twierdzy Lord Tegaul wydał już specjalne rozkazy co danych wydarzeń. Cieszy mnie fakt, że jesteś świadom iż nie ma nic za darmo na tym świecie. Zgadzamy się na przyjęcie waszego ucznia nasz wysłannik zajmujący się waszymi sprawami Maroth "Doomsorrow" będzie czekał na niego na swoim statku zacumowanym poniżej klifami i przyjmie go w gościnę.

    //zgoda przyjęcia ucznia od Wampirów i przyjęcie w zamian 200g i tajemnych ksiąg z twierdzy Lenog
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  10. #19
    Cześnik Awatar Tomas
    Dołączył
    Jan 2018
    Postów
    254
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    57
    Otrzymał 171 podziękowań w 104 postach
    Tura VIII

    Utraciłem kontrolę nad moją twierdzą, nad moim dworem...ale walka dalej trwa. Nie wiem nic o moich poddanych z Umierającego Lasu, prawdopodobnie głupcy spróbują na własną rękę stworzyć coś na wzór państwa. Bezlitosne traktowanie moich poddanych przez jaszczuroludzi to dobra wiadomość. Trudniej im będzie się w tym miejscu zakorzenić, a nam łatwiej wrócić. Krypta pozostaje niezauważona, mogę tu siedzieć latami zbierając siły. Pojmani ludzie również znajdują się w bezpiecznym miejscu, gdy tylko sytuacja się lekko uspokoi wykorzystam ich do przywrócenia na świat mojej ukochanej, ah gdyby była teraz ze mną na pewno razem byśmy rządzili całym Albionem. Gdy tylko się uda, razem zemścimy się na Kroq'Garze i Torendilu. Tor Eldoir spłonie, a ja zadbam o to, by jego mieszkańcu umierali długo i boleśnie.

    // Utracono kontrolę nad wszystkimi prowincjami. Proszę w aktualkach pominąć przychód i wydatki. Nie obowiązują cię klasyczne zasady rozgrywki. Dalej masz wiele możliwości rekrutacji czy zdobycia umiejętności i artefaktów. Jednak od tej pory każda decyzja musi być przez ciebie opisana i zatwierdzona przez MG.

  11. Użytkownicy którzy uznali post Tomas za przydatny:


  12. #20
    Cześnik Awatar Tomas
    Dołączył
    Jan 2018
    Postów
    254
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    57
    Otrzymał 171 podziękowań w 104 postach
    Tura X

    Sibenhai spędził cały miesiąc studiując stare księgi próbując znaleźć sposób na przeprowadzenie potężnego rytuału przebudzenia Marii von Draken. Jej nagrobek jest daleko, mauzoleum rodu von Draken znajduje się w Zachodniej Sylvanii, tam też ona spoczywa. Po znalezieniu rozwiązania wampir przemknął pod osłoną nocy przez ulice miasta i wyruszył w stronę wybrzeża. Na miejscu już czekali pojmani ludzie pilnowani przez wynajętych przez niego oprychów. Krwawy rytuał rozpoczął się, więźniom poderżnięto żyły i czekano aż wypłynie z nich cała krew. Następnie zbędne zwłoki zrzucano z klifów. Rytuał wymagał wielkiej energii magicznej, szalejące wiatry magii wydawały z siebie syczący dźwięk słyszalny na wiele kilometrów. Po całonocnych zmaganiach Herkenhoff padł nieprzytomny na ziemię, a wynajęci przez niego ludzie zginęli na miejscu pod naporem potężnej eksplozji magicznej. Gdy się przebudził nie wiedział czy rytuał się udał, teraz nie pozostaje nic jak tylko czekać. Jeśli Maria się przebudziła przelana krew w tym miejscu zmusi ją do przybycia. Osłabiony Sibenhai udał się o poranku do okolicznego lasu, by przeczekać dzień i pod wieczór ponownie wrócić do twierdzy.

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •