-
Podkomorzy
Tura II:
Królu, zgodnie z poleceniem zrobiliśmy zwiad w górach sąsiadujących z naszymi ziemiami. Nie znaleźliśmy śladów orków ani innych zielnoskórych. Zamiast tego, przy szczytach grasuje wiele dzikich bestii, mogących być zagrożeniem dla podróżnych, jednak nie powinno to wyrządzić żadnych szkód na większą skalę. Inaczej jednak się ma sytuacja na ziemiach olbrzymów. Czatuje tam mnóstwo spośród tych starożytnych istot. Są one poważnym zagrożeniem dla wielu przebywających tam istot.
//Wstępny zwiad nie odkrył żadnego poważnego zagrożenia ze strony gór.
Quam dulce et decorum est pro patria mori
-
-
Podczaszy
tura 2
Skarbiec na początku tury: 1400 g
Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli Miasto-stolica poziomu 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g = 3300 g razem
Wydatki pierze co robią krasnoludy to budowa osady na północna pieśn - 800 g
armii 3x krasnoludzcy wojownicy, 2x kusznicy, 1x bełtomiot , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,
Utrzymanie armii: - 900 g
skarbiec koniec tury 1 600 g
po zbudowaniu osady krasnoludy atakują osadę orków na północnej pustkowiach
i dosyłają jednostki które były rekrutow w turze 1 do nowej osady na północna pieśn
armia przed atakiem jest na północna pieśn
faza finałowa tury 2
Ostatnio edytowane przez The Undertaker ; 18-05-2019 o 18:08
-
-
Podkomorzy
Tura II:
Szambelan zdaje Królowi raport:
Panie, nasze wojska zostały zdziesiątkowane, a większość orków uciekła. Obawiam się że nie jesteśmy gotowi by dalej atakować, musimy zregenerować siły i zebrać nowych wojowników, inaczej nie poradzimy sobie z hordami które ciągle stacjonują nieopodal.
// Wynik bitwy: Zwycięstwo, Twoja armia znajduje się w prowincji ,,Północne Pustkowia''.
Straty: 2x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, 1x bełtomiot
Doświadczenie: 1x krasnoludzcy wojownicy +3 poziomy (3 brązowe belki), 1x kusznicy +2 poziomy (2 brązowe belki)
Lord: Otrzymanie zdolności ,,Utrzymać Pozycję!''.
Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 25-05-2019 o 00:58
Quam dulce et decorum est pro patria mori
-
-
Podczaszy
Szambelan ile mamy złapanch orków ? i goblinów
-
-
Podkomorzy
Tura II:
Niestety, udało nam się złapać jedynie grupę goblinów, która liczy 37 osobników.
// 37/60 osobników potrzebnych na stworzenie Miotacza Gobasów.
Quam dulce et decorum est pro patria mori
-
-
Podczaszy
-
-
Podczaszy
tura 3
skarbiec tury 2 . 1 600 g
Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli Miasto-stolica poziomu 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g +
Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g = 4 100
armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, 500 g
budowa muru na przełęczy szczytu bestii 3000 g
skarbiec koniec 3 = 600 g
armia górnicy i mszcicie idą do armi na północne pustkowia
i wysyłam zwiad na wshodnie pustkowia czy są tam jakieś orki [ wojownicy ]
faza końcowa
-
-
Podkomorzy
Tura III:
Jeden z doradców zabiera głos:
Panie, jakie środki chcesz poświęcić na ten zwiad? Bez nagrody, raczej nikt nie odważy się zapuszczać w tereny opanowane przez orków.
Quam dulce et decorum est pro patria mori
-
-
Podczaszy
tura III
już to nie jest sprawa ważna
-
-
Podczaszy
tura IIII
skarbiec tury 3 = 600 g
Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli = 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g +
Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g +skarbiec tury + mały port 50 g 3 = 3 300
armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, 500 g
= 2 750
budujemy kopalnie złota w stolicy za 2 200 g
skarbiec koniec tury 600 g
armia idzie na północna pieśń
faza finałowa
Ostatnio edytowane przez The Undertaker ; 08-06-2019 o 22:38
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Możesz edytować swoje posty
-
Zasady na forum