Strona 1 z 18 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 172

Wątek: Wydarzenia Neulandu

  1. #1
    Cześnik Awatar Tomas
    Dołączył
    Jan 2018
    Postów
    254
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    57
    Otrzymał 171 podziękowań w 104 postach

    Wydarzenia Neulandu



    Hrabia Adelbert Sternhauer

    Adelbert wraz wieloma ludźmi założyli autonomiczne państwo na wzór imperialnego księstwa. Powstało na wschodnim wybrzeżu Albionu, i nadano mu nazwę Neuland. Sternhauer, jako nowy książę zadbał o rozwój miasta, budując port oraz stawiając zakłady handlowe, dzęki czemu kontakt z Marienburgiem i miastami Imperium jest bardzo dobry. Adelbert widzi jednak cienie zbierające się wokół Albionu. Nie tylko on tu przybył. Doszły go słuchy o dzikich Norsmenach grasujących na północy, o wampirzym księciu budzącym zmarłych z odwiecznego snu, a nawet tajemniczych jaszczuroludziach z Lustrii, chcących odzyskać prastare chramy Kuźni Starożytnych. Młody Książę wie, że trzeba szykować się do wojny, gdyż ta jest nieunikniona. Nie czuje on jednak strachu. W życiu przeżył bardzo wiele bitew i kampanii, oraz dzięki swoim niezwykłym zdolnościom przywódczym prowadził swoich ludzi do chwalebnego zwycięstwa. Neuland szykuje się do wojny. Sigmar jest z nami!




    Prowincje własne:

    - Neuland - Znajduje się w nim miasto stworzone na wzór imperialnego - Neustadt. Dzięki dużym finansom przeznaczonym na wyprawę Księcia Sternhauera, ludziom żyje się tu dobrze, każdemu udało się znaleźć dla siebie miejsce. Miasto jest jednym z większych ośrodków handlowych w Albionie. Port oraz liczne zakłady handlowe i rzemieślnicze czynią to miasto atrakcyjnym rynkiem dla wielu kupców. Regiony poza miastem posiadają dobry grunt pod uprawy najważniejszych produktów rolniczych - Miasto-stolica poziomu 2 (700g), mały port (200g), dzielnica handlowa (150g) = 1050g.
    Koszary wojskowe poziomu 2.
    W mieście stacjonuje garnizon: 2x ochotnicza milicja, 1x szermierze, 1x włócznicy.

    - Płn. Las Fey - Wielki, mistyczny las Albionu. Dęby rosnące tu należą do jednych z najstarszych na świecie, a ich wielkość i potęga czyni je niezwykle trudnymi do cięcia, Warto się jednak pofatygować, ponieważ drewno to słynie z niezwykłej wytrzymałości, a jego cena na rynkach starego świata jest olbrzymia. Została tu założona niewielka osada utrzymująca się z wycinki drzew. Większość drewna transportowana jest do nowo założonego Neustadt. Rdzenna ludność mieszkająca w zgodzie z imperialnymi kolonistami opowiada o starożytnej rasie leśnych elfów zamieszkujących niegdyś ten las, a także o ich niezwykłej relacji z duchami drzew. Pod wpływem obecności Spiczastouchych, drzewa ożywały i poruszały się. Ile jest w tym prawdy, tego nie wie nikt. Póki co, nie ma żadnych doniesień potwierdzających te plotki. A może Ci co widzieli nie mogą już o tym powiedzieć? - Miasto poziomu 1 (350g), tartaki (250g) = 500g.

    Prowincje graniczne:

    - Płd. Las Fey - Południowy odcinek wielkiego mistycznego lasu. Co ciekawe, w południowej jak i północnej części nikt nie natknął się na żadne ślady potworów, występują tu jedynie dzikie zwierzęta leśne, nie dotknięte przez chaos. Znajduje się tu naprawdę nieprzebyta gęstwina roślinności, poruszanie się dla człowieka jest niezwykle utrudnione, jeżeli w ogóle możliwe. Drzewa samodzielnie stworzyły coś na rodzaj muru. Nikt nie wie jakie tajemnice skrywać może centrum lasu, jedno jest pewne - ludzie bez niczyjej pomocy nigdy się tam nie dostaną i nie poznają prawdy.

    - Jednookie Bagna - Wielki rejon w całości pokryty błotem i mokradłami. Stabilny grunt jest tu rzadkością. Na powierzchni bagna częstym widokiem są wielkie, wieloletnie torfowiska, Którego dolne warstwy uległy przemianie w węgiel. Nie mieszka tu nikt poza pustelnikami oraz dzikimi zwierzętami. A jednak lokalni odludkowie opowiadają o jednookich płazach wielkości trolla. Są one niezwykle umięśnione, oraz posiadają zadziwiająco dobrą broń i solidne pancerze, a zabicie ich jest wyczynem niezwykle trudnym. To złe i wypaczone stworzenia, czczące bogów chaosu od setek lat. Nie wiadomo ile w tych bajkach jest prawdy, ale stanowczo wiadome jest, że nikt samodzielnie nie powinien udawać się w wyprawę na Jednookie Bagna.

    Armia początkowa:

    - Adelbert Sternhauer jako Generał Imperium bez żadnych przedmiotów, umiejętności ani wierzchowców (te będą zdobywane dzięki braniu udziału w bitwach, oraz na skutek wydarzeń lub inwencji twórczej gracza), zaczynający wraz z Armią Neulandu w stolicy.
    - Armia Neulandu: 3x szermierze, 2x włócznicy, 1x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 x rycerze gorejącego słońca
    -4 statki transportowe

    Kapitał początkowy: 1500g

    Zasady specjalne:
    - "Korzystne układy handlowe" - Zrujnowane Imperium ma ogromne zapotrzebowania na materiały budowlane. - Tartaki dają o 100g-200g więcej, kamieniołomy 2x g więcej. Ponadto umowy handlowe z frakcjami od których możemy pozyskiwać kamień, bądź drewno są korzystniejsze.

    - "Do broni!" - W przypadku zagrożenia którejś z prowincji można natychmiastowo zwerbować w niej określoną przez MG liczbę włóczników i ochotniczej milicji. Każdy stworzony tak oddział natychmiast pojawia się w prowincji, kosztuje tylko 50% właściwej ceny, nie wymaga utrzymania, ale po odparciu zagrożenia zostaje rozwiązany.

    - Marienburgskie statki - Posiadając Margienburgskie statki, można budować kolejne okręty na ich planie - koszt budowy statku zmniejszony o 50 złotych monet.

    Cele:

    Cele główne:

    - Pokonaj Algiriona Sheer'Ghaara i zdobądź Kuźnię Starożytnych - Pokonanie rzekomego wszechwybrańca będzie koniecznością i jest obowiązkiem Księcia Adelberta, aby na Albionie zapanował spokój, a obywatele imperium mogli żyć w pokoju. Tylko imperium może kontrolować Kuźnię Starożytnych, aby jej artefakty nie wpadły w niepowołane ręce.

    Cele poboczne:

    - Tajemniczy las- Dla dobra całego Neulandu, trzeba dowiedzieć się co znajduje się w centrum Południowego Lasu Fey. Może to pomóc w walce o dominację nad Albionem, może to również być zagrożenie które tylko czyha na odpowiedni moment. Trzeba być na to gotowym.

    - Wsparcie Sigmara - Ludzie potrzebują Sigmara, bo to on jest patronem i najważniejszą personą dla wszystkich prawych obywateli Imperium. Dlatego w Neulandzie musi powstać nowa, wspaniała świątynia Sigmara, do której chcieliby pielgrzymować ludzie z całego starego świata.

    - Trzeba rozbić to plugastwo - Chaos zniszczył twój dom, zabił rodzinę i pozbawił wszystkiego co posiadałeś. Nadszedł czas zemsty. - Zniszcz frakcję "Legiony Tzeentcha"

    - Zielona plaga - Orkowe plemiona zamieszkujące tą wyspę zawsze będą stanowiły poważne zagrożenie, dopóki się ich do końca nie wypleni. Gdy tylko będzie okazja, trzeba pozbyć się tych głupich bestii.
    Ostatnio edytowane przez Tomas ; 14-05-2019 o 08:11

  2. #2
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura I
    Książę rządzi Księstwem wydając dekrety.

    1) Dekret o ustanowieniu Rady Księstwa
    Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
    1. Władzę z Księstwie w imieniu Imperatora sprawuje Książę Hrabia Adelbert Sternhauer,
    2. Organem wykonawczym woli Księcia jest Rada Księstwa.
    3. W skład Rady Księstwa wchodzi: Marszałek Księstwa, Arcykapłan Księstwa i Najwyższy Skryba. W przypadku śmierci Księcia władza przechodzi według ustalonej kolejności aż do przybycia wyznaczonego przez Imperatora następcy.
    4. Marszałek Księstwa odpowiada za sferę militarną i politykę zagraniczną.
    5. Arcykapłan Księstwa odpowiada za rozszerzanie światła Sigmara i walkę z Chaosem.
    6. Najwyższy Skryba odpowiada za sferę gospodarczą.
    7. Dekret ustanawia Marszałkiem Księstwa Gilberta Kesselringa, weterana wojen z zielonoskórymi.
    8. Dekret ustanawia Arcykapłanem Księstwa Ebbo Nimitza, kapłana bitewego z Ostlandu
    9. Dekret ustanawia Najwyższym Skrybą Wilburga Grundmanna, byłego członka Rady Kupców z Marienburga
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  3. #3
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura I
    Książę wydaje dekret o kolonizacji Południowego Lasu Fey i ustanowieniu Karl's Town:

    2) Dekret o Kolonizacji Południowego Lasu Fey i ustanowieniu Karl's Town
    Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
    1. Ze skarbca ma zostać wydane 800 złotych monet na misję kolonizacyjną.
    2. Pieniądze mają zostać wydane na materiały do budowy osady, żywność, i podróż,
    3. Osada ma zostać ulokowana w pobliżu Lasu tak aby odległość do tartaku nie była duża, ponadto ma być również blisko przesmyku idącego między bagnami po to aby kontrolować szlaki handlowe i zatrzymywać grasantów.
    4. Do osady ma zostać wytyczony prosty gościniec, którego uprzątnięciem zajmie się armia,
    5. Osada będzie się nazywać Karl's Town na cześć Imperatora,
    6. Wraz z osadnikami ruszy Armia Księstwa na czele której będzie stał sam Książę Sternhauer, oraz Marszałek Gilbert Kesselring. Ma ona na celu porządkować drogę przed wozami oraz strzec karawany.
    7. Zleca się Najwyższemu Skrybie Wilburgowi Grundmannowi przeprowadzenie kosztorysu budowy tartaków w Południowym Lesie Fay. Mają one na celu obsługiwać obrzeża lasu gdzie rosną zwykłe drzewa, nie ingerować w gęstą, pradawną roślinność w centrum.
    // -800g. akcja kolonizacja obstawiana przez wojsko. Proszę również o wycenę tartaków w Południowym Lesie Fay.

    Ostatnio edytowane przez Turek ; 14-05-2019 o 21:21
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #4
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura I

    Ludzie cieszą się mając silnego władcę, i z imieniem Sigmara na ustach wyruszają by skolonizować południowe części lasu.

    W międzyczasie do Adelberta podbiega skarbnik Matthias:
    ,,Panie, nasi inżynierowie wyliczyli najniższy możliwy koszt na 500 złotych monet. Możesz Panie zawsze przeznaczyć większą kwotę. Wpłynie to pozytywnie na jakość tartaków''.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  5. #5
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura I
    Książę wydaje dekret o Rozbudowie Neustadt:

    2) Dekret o Rozbudowie Neustadt
    Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
    1. Teren wokół centrum miasta i portu ma zostać zabezpieczony pod dalszą rozbudowę,
    2. Skrybowie mają kontrolować rozbudowę budynków tak aby nie były one budowane bez pozwolenia Rady Księstwa,
    3. W ramach przeciwdziałania powstawaniu dzielnic biedoty ludzie mają być zachęcani do udawania się do osad rolniczych i przemysłowych na terenie Księstwa,
    4. Straż miejska ma usuwać żebrzących i przymusowo wysyłać ich do osiedlenia
    // Rozbudowa poziomu Neustadt z 2 na 3
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  6. #6
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura I:

    Rozbudowa miasta ruszyła. Ulice miasta są pełne zgiełku, a teren przygotowywany pod zagospodarowanie.

    Usunięcie żebraków nie było problemem. Neustadt to miasto nowe, większość ludzi jest tu w sile wieku z łatwym dostępem do pracy.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  7. #7
    Cześnik Awatar Tomas
    Dołączył
    Jan 2018
    Postów
    254
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    57
    Otrzymał 171 podziękowań w 104 postach
    Tura I

    Razem z kolonizacją nowych terenów ruszyła budowa tartaków, drzewa w południowej części lasu są większe i bardziej okazałe niż w północnej. Niebawem ruszy wycinka na pełną skalę.

    // W Południowym Lesie Fey powstał nowy budynek: Tartak. Przychód: 275g (od następnej tury).

  8. #8
    Cześnik Awatar Tomas
    Dołączył
    Jan 2018
    Postów
    254
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    57
    Otrzymał 171 podziękowań w 104 postach
    Tura II

    Mój panie, żeglarze płynący z Marienburga dostrzegli flotę Bjornlingów w zatoce płetw. Nie wiemy jaki obrali kurs, ale powinniśmy się mieć na baczności.

  9. #9
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II
    2) Dekret o Dołączeniu do Konfederacji Ładu
    Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
    1. Księstwo Neuland dołącza do Konfederacji Ładu - sojuszu wojskowego i gospodarczego Wysokich Elfów, Ludzi i Jaszczurodzludzi
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  10. #10
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II


    Egzekucja w Neustadt
    Tłum zebrał się licznie bowiem tego dnia miano przeprowadzić egzekucję Bjornlingów. Przyszli szlachcianie, mieszczanie, rzemieślnicy, tragarze, najemnicy, strażnicy i chłopi. Wszyscy przyszli zobaczyć słynnych dzikich wojowników. Jeńcy zostali umieszczeni w rzędzie, na podwyższeniu. Ludzie rzucali w ich stronę obelgi i kamienie. Wtem na drewnianą konstrukcję wyszedł ubrany na czerwono przedstawiciel Rady Księstwa i odczytał zawinięty rulon papieru:
    "Mieszkańcy Neustadt! Ci ludzie, Bjornlingowie z dowódcą Białobrodym, ludzie Wodza Einara Lodinsona, zostali oskarżeni o zabójstwo krasnoludzkiej delegacji i obelgę pod adresem Księcia Księcia Hrabii Adelberta Sternhauera. Przeszli przez uczciwy proces, który dowiódł ich win. Książę, mocą nadaną mu przez Imperatora, zlecił wyegzekwowanie wyroku sądu poprzez publiczną egzekucję. Niech prawo będzie zachowane, a zemsta dokonana!". Kat zaczął od Białobrodego, następnie przechodził do następnych osób podrzynając im gardła. Tłum skandował "Adel-bert!", "Adel-bert!" wyraźnie ucieszony wyrokiem sądu.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

Strona 1 z 18 12311 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •