Tura XVIII
Książę oczekuje raportu od swojego szpiega przebywającego wśród armii Bjornlingów. Jakie są ich straty? Morale? Plany wojenne? Czy przygotowują się do wymarszu na południe?
Tura XVIII
Książę oczekuje raportu od swojego szpiega przebywającego wśród armii Bjornlingów. Jakie są ich straty? Morale? Plany wojenne? Czy przygotowują się do wymarszu na południe?
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Tura XVIII
Książę chciałby przekazać swojego pegaza Dassela Obristowi van Khugelheimowi, magowi domeny ognia.
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Tura XVIII:
,,Panie, Kreisveld von Goldinbaum rzekł że może zatrudnić specjalistów którzy pomogą nam wyszkolić nowych ludzi w umiejętności strzelania z łuku.''
// W następnej turze zakończą się przygotowania do oblężenia. Pegaz został przekazany. Istnieje możliwość włączenia Łuczników i Myśliwych do rosteru. Koszt to 500 złotych monet, i jednostki będą możliwe do zrekrutowania już w następnej turze.
Spoiler:
Quam dulce et decorum est pro patria mori
// W stolicy pojawiają się 4 oddziały Błędnych Rycerzy.
Spoiler:
Quam dulce et decorum est pro patria mori
Tura XVIV
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, Wszystkie umiejętności i przedmioty), Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin, ), Łowca Czarownic, 5x szermierzy, 4x wlocznie z tarczami, 2x kusznicy (II), 1 demigryfy (II), 3x rycerze gorejącego słońca - Północny Las Fay-> Neustadt
2) Armia Błędnych Rycerzy - 4x błędni rycerze - Neustadt->Połduniowy Las Fay-> Bagna Wiedźm
Armia Neulandu ma wrócić z Północnego Lasu Fay i wejść do miasta Neustadt. Po drodze ma zbierać wszystkich ludzi i wszelkie zapasy. Ziarno, bydło, owoce, warzywa - wszystko za zostać zabrane do Neustadt, a to czego armia nie będzie w stanie wziąć ma zostać spalone. Ludność ma się ewakuować do miasta.
Błędni Rycerze mają zostać wysłani do Południowego Lasu Fay i na Bagna Wiedź i ewakuować stamtąd ludność i zapasy. Wszystko ma zostać zabrane do Neustadt.
Wśród zebranej ludności będzie potem przeprowadzany pobór, a żywność zostaje zebrana na potrzeby oblężenia. Osoby z mutacjami w mieście mają zostać z niego wyrzucone. Jeżeli dojdzie do zamieszek to mutanci mają zostać spaleni na świętych, inkwizytorskich stosach.
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Tura XVIV
Wysyłamy okręty do Tor Eldoir po wojska.
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Tura XX:
// Baron Thegan czeka na odpowiedź Księcia Adelberta.
Spoiler:
Quam dulce et decorum est pro patria mori
Tura XX
Wszystkie wojska mają być gotowe do obrony Neustadt i mają się tam udać. Baronowi dziękujemy i prosimy o wykonanie krótkich zwiadów pegazami gdzie są wojska Chaosu.
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Tura XX:
Kilku rycerzy zostało wysłanych na zwiady. Niech Sgimar i Pani Jeziora mają ich w swej opiece.
// Armia Bretończyków dołącza jako armia sojusznicza do Neustadt:
- Baron Thegan jako Bretoński lord ze wszystkimi umiejętnościami i przedmiotami na Hipogryfie.
- Służka Pani ze wszystkimi czarami i umiejętnościami na jednorożcu,
-2x Zbrojni Włócznicy,
-4x Zbrojni Pielgrzymi,
-3x Piesi Giermkowie,
-3x Chłopscy Łucznicy (trujące strzały),
-2x Rycerze Królestwa,
-2x Rycerze Powołani,
-1x Rycerze Graala,
-1x Królewscy Rycerze na Pegazach,
-1x Rycerze na Hipogryfach,
-1x Rycerze na Pegazach,
-1x Relikwiarz Graala,
-1x Błogosławiony Trebusz Polowy.
Spoiler:
Quam dulce et decorum est pro patria mori
Tura XXI
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Gryf, Wszystkie umiejętności i przedmioty), Obrist van Khugelheim (Pegaz, Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin i jescze jakieś dwa mocne spelle), 5x szermierzy, 4x wlocznie z tarczami, 2x kusznicy (II), 4x muszkieterzy (II),1 demigryfy (II), 3x rycerze gorejącego słońca, 6x gwardia elektorska, 1x moździerz - Neustadt
2) Armia Błędnych Rycerzy - 4x błędni rycerze - Neustadt
3) Baron Thegan jako Bretoński lord ze wszystkimi umiejętnościami i przedmiotami na Hipogryfie.
- Służka Pani ze wszystkimi czarami i umiejętnościami na jednorożcu,
-2x Zbrojni Włócznicy,
-4x Zbrojni Pielgrzymi,
-3x Piesi Giermkowie,
-3x Chłopscy Łucznicy (trujące strzały),
-2x Rycerze Królestwa,
-2x Rycerze Powołani,
-1x Rycerze Graala,
-1x Królewscy Rycerze na Pegazach,
-1x Rycerze na Hipogryfach,
-1x Rycerze na Pegazach,
-1x Relikwiarz Graala,
-1x Błogosławiony Trebusz Polowy.
Zjednoczona armia Neulandu i Bretonii wyrusza na północ! Wojska mają udać się do Północnego Lasu Fay i tam stoczyć bój z nadciągającą armią Chaosu. Niech armie robią dużo szumu i skupią na sobie uwagę wojsk Chaosu. Książę Elektor Adelbert Sternhuer przekupił plemiona zielonoskórych, które znienacka wyłonią się z lasu i zaatakują hordy wojowników Chaosu z zachodu. Niech Sigmar ma nas w opiece!
Coś się kończy, coś się zaczyna.