Strona 4 z 26 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 258

Wątek: Dyskusja

  1. #31
    Stolnik Awatar william/kaszanka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1 188
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    128
    Otrzymał 134 podziękowań w 95 postach
    Legion nie uważasz, że ankieta na jeden dzień to za krótko? Tym bardziej, że i tak został przełożony start turnieju. Daj nam czas na zapoznanie się z grą chociaż do soboty
    Spoiler: 


    Turniej o Buławę Marszałka NTW - II miejsce
    Drużynowe Mistrzostwa Rome 2 - II miejsce
    Jesień Średniowiecza IV - III miejsce
    Nocne Granie Warhammer - I miejsce
    Turniej o tytuł Czempiona Mrocznych Bogów TWW - I miejsce

  2. #32
    Administrator Awatar Lord_Legionista
    Dołączył
    Oct 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    1 507
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 285 podziękowań w 190 postach
    spoko zobaczymy ile osob zaglosuje
    Z biało-czerwoną flagą zawsze gotowy do walki My pod sztandarem prawdy, nasz kolor skóry jest biały To my, ci radykalni, ci najgorsi z najgorszych,IPL-owcy
    http://www.youtube.com/watch?v=9TQQgXArDTg

  3. Użytkownicy którzy uznali post Lord_Legionista za przydatny:


  4. #33
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Panowie, generalnie czuję konkret i power jak za dobrych czasów Romka. Bawimy się może wróci paru z nas ochota na TW.

    Propozycja, na szybko, regulaminu i zasad - dawajcie koniecznie uwagi.

    1. Zasady bitewne


    - Zakaz używania artylerii
    - Maksimum 12 jednostek piechoty (włócznie, piki, topory, miecze)
    - Maksimum 6 jednostek do walki z mieczami
    - Maksimum 6 takich samych jednostek
    - Maksimum 10 konnicy (w tym 4 konni strzelcy)
    - Maksimum 8 jednostek miotających (nie wliczamy tu konnych strzelców)
    - Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
    - Zakaz używania środków obronnych
    - Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza ?

    Ustawienia bitwy:
    Fundusze:
    Wielkość oddziałów: duże
    Pora roku - wiosna
    Mapy:

    Kierunek ataku - ?
    Pogoda - czysta
    Czas - południe
    Limit czasu bitwy - brak

    Dozwolone jest używane wszystkich DLC.

    B. Zabronione zagrania:

    1. corner camping / red line camping są zabronione, a ich użycie skutkować będzie - w przypadku przegranej bitwy przez pokrzywdzonego - koniecznością powtórzenia meczu (ustawianie się na zasięgu łuków).

    C. Wybór nacji

    W pierwszej bitwie jako pierwsza wybiera nację i mapę gracz, który jest wyżej w drabince losowania (na challonge). W drugiej bitwie jako pierwszy wybiera nację i mapę gracz, który jest niżej w drabince losowania.

    2. Regulamin

    I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

    1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry Three Kingdoms TW, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
    2. Przy rejestracji Uczestnik podaje nick multiplayer i link do konta steam.
    3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
    4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
    4a. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay).
    5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum, w odpowiednich tematach. Można także umawiać się na inne sposoby (Steam, e-mail), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
    6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednim temacie, wraz z podaniem wykorzystanych nacji przez obu graczy.
    7. Aby wynik bitwy był ważny konieczne jest jego potwierdzenie przez obu graczy .
    8. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
    9. Bitwy powinien hostować gracz który jako pierwszy wybiera nację.
    10. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
    11. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
    12. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju , a w sytuacjach skrajnych otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL
    13. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL
    14. Modyfikowanie plików gry (nie licząc debug camery), oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju i zakazem uczestnictwa w następnym turnieju.
    15. Turniej organizowany jest wyłącznie dla polskiej społeczności, skupionej wokół serwisu TotalWar.ORG.PL
    16. W kwestiach nieuregulowanych Regulaminem Oficjalnej Polskiej Ligi 1v1 , problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
    17. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju (np. doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości, dostosowanie do liczby Uczestników).

    II. FORMUŁA

    1. W Turnieju gracze rozgrywają jeden mecz (2 bitwy) przeciwko pozostałym rywalom w swojej grupie (obowiązuje system ligowy).
    2. Nację wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera gracz, który znajduje się wyżej w drabince losowania.
    3. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba że oponent się zgodzi.
    4. Obydwaj gracze są zobowiązani do przejawiania inicjatywy ofensywnej (rozumianej również jako ostrzał konnych jednostek miotających).
    5. Gracz może użyć danej frakcji tylko raz. Gracze nie mogą grać tymi samymi nacjami przeciwko sobie w danej bitwie (wyjątek: dopuszczalne jest wykorzystanie tej samej nacji co przeciwnik, jeżeli graczowi nie została w danej grupie nacji - wybranej przez przeciwnika - żadna inna nacja). W przypadku wykorzystania wszystkich nacji przez danego gracza, następuje reset nacji i możliwość ich użycia od początku.
    6. Z fazy grupowej, z każdej Grupy awansuje do fazy pucharowej 2. najlepszych graczy.
    7. Dalsza faza rozgrywek (pucharowa) toczy się do 2. zwycięstw, przy zachowaniu eliminacji na zasadach analogicznych, jak w Grupach.


    W przypadku konieczności rozegrania trzeciej decydującej bitwy na etapie baraży, pojedynek będzie rozegrany na mapie Nemetocenna.

    III. TERMINY I DEADLINE'Y

    1. Na rozegranie meczów w grupie gracze mają 2 tygodnie czasu.
    2. Jeśli bitwy nie zostaną rozegrane w wyznaczonym terminie, organizatorzy - w zależności od okoliczności - mogą podjąć następującą decyzję:
    - Przyznać walkowera jednemu z graczy. Walkower oznacza dopisanie trzech punktów zwycięzcy pojedynku oraz zero punktów dla gracza przegrywającego.
    - Zarządzić remis.
    - Przedłużyć termin rozegrania meczu ale tylko w uzasadnionych przypadkach.
    -W sytuacji, gdy sędziowie uznają że obaj gracze wykazywali zbyt małe zaangażowanie mogą oni przyznać obustronny walkower. (0-0) żaden z graczy nie otrzymuje punktu.

    Uwaga - jeśli zawodnik doprowadzi do sytuacji, w której będzie miał 2 mecze zaległe, może on zostać usunięty z Turnieju.

    3.Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość przedłużenia terminu na rozegranie meczy w uzasadnionych sytuacjach.
    4. Kolejka ustalana będzie na podstawie losowania.


    Sędziowie:
    - Legion
    -

    Administratorzy:
    - Legion

  5. #34
    Administrator Awatar Lord_Legionista
    Dołączył
    Oct 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    1 507
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 285 podziękowań w 190 postach
    mapy podrzucilem jak cos
    Z biało-czerwoną flagą zawsze gotowy do walki My pod sztandarem prawdy, nasz kolor skóry jest biały To my, ci radykalni, ci najgorsi z najgorszych,IPL-owcy
    http://www.youtube.com/watch?v=9TQQgXArDTg

  6. #35
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    O, nie zauważyłem zmiany w zasadach. Spoko. Aczkolwiek przy większej ilości graczy np. 32 proponowałbym jednak grupy. To jest mega smaczek. Puchary tego nie zapewniają.

  7. #36
    Łowczy Awatar Arminius
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    111
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 37 podziękowań w 30 postach
    Panowie, ja być może nie mam takiego doświadczenia na multi jak wy ale w TW gram od lat i coś tam wiem. Sprawa pierwsza: nie ma sensu robić turnieju w "trybie opowieści" z prostego powodu - jest zbyt mało czasu, żeby poza jednostkami opanować bohaterów. Poza tym taki "tryb opowieści" jest dostępny i lepiej zrobiony w Warhammerze. Mimo, że bardzo polubiłem Warhammera i w tym roku wstąpiłem do ligi, tęsknię za historyczną metą. Żałuję, że nigdy nie mogłem pograć z wami w Rome II. Teraz jest okazja pobawić się w 3K i chcę posmakować "czystej taktycznej" rozgrywki

    Sprawa druga: zasady muszą być, tak żeby buildy były zbalansowane. Te zaproponowane przez Pirxa są całkiem spoko, aczkolwiek uwzględniłbym specyfikę gry. Po dzisiejszych bitwach stwierdzam na szybko, że piechota dystansowa jest w 3K za mocna, żeby pozwolić na max 8 oddziałów. Ja bym to ograniczył do 6.

    Trzecia sprawa: jeśli będzie więcej graczy to oczywiście pierwszy etap turnieju powinien być grupowy. To pozwoli takim średniakom jak ja trochę dłużej się pobawić

    Dziękuję za uwagę.
    Pozdrawiam.

  8. #37
    Wojski Awatar Galzag
    Dołączył
    Oct 2017
    Lokalizacja
    Lubelskie
    Postów
    66
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 22 podziękowań w 14 postach
    ,,W pierwszej bitwie jako pierwsza wybiera nację i mapę gracz, który jest wyżej w drabince losowania (na challonge). W drugiej bitwie jako pierwszy wybiera nację i mapę gracz, który jest niżej w drabince losowania."

    Gracz X wybiera, jak rozumiem, od razu wszystkie nacje (bohaterów)? Czy wybiera jedną nację, potem gracz Y jedną nację, gracz X drugą nację itd.?
    Zapraszam na mój kanał na YT! GalzagGaming - gramy od poniedziałku do piątku!
    https://www.youtube.com/channel/UC_S...0UkkQ/featured

  9. #38
    Łowczy Awatar Arminius
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    111
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 37 podziękowań w 30 postach
    Z tymi nacjami i bohaterami to nie ma, co się bawić w jakieś banowanie. Po prostu powinna być zasada, że nie wolno wybierać tych samych bohaterów, co przeciwnik i tyle.

  10. #39
    Łowczy Awatar Arminius
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    111
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 37 podziękowań w 30 postach
    No i ostatnia sprawa. Czy nie lepiej rozmiar jednostek zamienić na "duże"? Dlaczego wybrano rozmiar "średni"?

  11. #40
    Administrator Awatar Lord_Legionista
    Dołączył
    Oct 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    1 507
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 285 podziękowań w 190 postach
    wielu ludzi ma słabsze komputery i owiele lepiej chodzą bitwy
    Z biało-czerwoną flagą zawsze gotowy do walki My pod sztandarem prawdy, nasz kolor skóry jest biały To my, ci radykalni, ci najgorsi z najgorszych,IPL-owcy
    http://www.youtube.com/watch?v=9TQQgXArDTg

Strona 4 z 26 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •