Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 21 do 28 z 28

Wątek: Aktualizajcia

  1. #21
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 15

    Skarbiec na początku tury: 11493 złotych monet
    Dochód w poprzedniej turze: 11245g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 3325+40%=4655, Prowincja Kraina Miodu: 1400+20%=1200 , Prowincja Stepy: 700 , Prowincja Półwysep Żmii: 1100+20%=840 ,Prowincja Twierdza Lenog : 1100, Prowincja Martwy Las:950

    Budynki:
    -Tor Eldoir 5lvl (2000g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl

    -Kraina Miodu 2lvl (700g)
    ule (100g)
    miodostynie (200g)
    drogi 1lvl

    -Stepy 2lvl (700g)
    Szkoła Jeźdźców 2lvl(umożliwia rekrutacje kawalerii tieru 1)
    +stajnia
    Punkt Handlowy
    drogi 1lvl

    -Półwysep Żmii 3lvl (1100g)
    orle gniazda (umożliwia rekrutacje Orłów Albiońskich)
    drogi 1lvl

    -Twierdza Lenog 3lvl (1100g)
    koszary 2lvl
    Świątynia
    drogi 1lvl

    -Athel Yngra 2lvl (700g)
    tartak 1lvl (100g)
    szkółka leśna (150g)
    posterunki
    drogi 1lvl

    Budowa:


    Handel:

    imperium (125g)
    Elfy Fey (400g)


    Dochód 9975g
    Wydatki:2200

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności,orzeł(Nieugięty))
    -Ilianne z Saphery(krew ziemi , cierniowa tarcza,koń)
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks,koń)
    - Gwardzista Sadren z Tiranoc(orzeł)
    - 1x straż morska z Lothern(3) 1x straż morska z Lothern(2)
    - 1x białe lwy z Chrace(6) "Lwy Oczyszczenia",3x Białe Lwy(2)
    - 1x smocze książęta(5)
    - 9x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(2)
    - 2x Orzeł(4)
    - 1x Orli Szpon(2)
    - 1x Siostry Avelornu(2)
    utrzymanie: (2757)

    Tor Eldoir
    -Mistrz Wiedzy Tajemnej(Harmonijna Zbieżność, Tajemny Duch Melkotha)
    1x Mistrowie Miecza Hoeta
    utrzymanie: (400)

    Twierdza Lenog
    1x Białe Lwy

    Smok słoneczny
    Utrzymanie:300


    Zwiad



    Garnizon

    Stepy:
    -1xWłócznie


    Rekrutacja:
    Tor Eldoir
    Smok słoneczny (1700)


    Regeneracja:

    Utrzymanie armii: 3682

    Dochód:0
    Wydatki: 1700
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 11305g
    Budowa:
    rekrutacja:1700
    regeneracja:
    Utrzymanie armii: 3357złotych monet
    inne wydatki: wykonanie akcji z tury14 (2450g), orły do ratowania (2500), patrole (500)

    Skarbiec na końcu tury: 798


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą) wyrusza w kierunku Północna Pieśń (1tura) w celu ataku i wykonania taktyki wojennej"Spalona Ziemia"

    Mistrzowie Miecza zmierzają pomóc buntowniką na Ziemiach "Głazowe Pola"

    SMOK wyrusza jako wsparcie do Przeleczy dla oddziałów Imperium

    Decyzje:

    Torendil miał sen o ognistym ptaki, który spłonął lecz się odrodził.

    Feniks, jeśli ten sen się spełni będziemy jak Feniks.
    Powrócimy...

    Torendil także zdecydował o tym że punkt odrodzenia będą Tor Eldoir i Twierdza Lenog
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Gniazda Orłów: Nie posiadając budynku militarnego możesz zrekrutować 1 Wielkiego Orła raz na dwie tury. Orzeł ten ma dodatkowe 2 poziomy (+2 belki),
    Albionskie orły [globalny]-koszt utrzymania i rekrutacji Wielkich Orłów -50%.

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    Szkoła Jeźdźców - możliwość rekrutacji srebrnych hełmów oraz srebrnych hełmów z tarczami oraz obniżony koszt rekrutacji o 15% (w prowincji)
    +Stajnie: +2 do poziomu wszystkich jednostek kawalerii (+ dwie belki)


    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    przychód w Krainy Miodu i Półwyspu Żmij zwiększony o 20% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 25-08-2019 o 13:27

  2. #22
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 16

    Skarbiec na początku tury: 10773 złotych monet
    Dochód w poprzedniej turze: 9975g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 3325+40%=4655, Prowincja Kraina Miodu: 1400+20%=1680 , Prowincja Stepy: 700 ,,Prowincja Twierdza Lenog : 1100, Prowincja Martwy Las:350

    Budynki:
    -Tor Eldoir 5lvl (2000g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl

    -Kraina Miodu 3lvl (1100g)
    ule (100g)
    miodostynie (200g)
    drogi 1lvl

    -Stepy 2lvl (700g)
    Szkoła Jeźdźców 2lvl(umożliwia rekrutacje kawalerii tieru 1)
    +stajnia
    Punkt Handlowy
    drogi 1lvl

    -Twierdza Lenog 3lvl (1100g)
    koszary 2lvl
    Świątynia
    drogi 1lvl

    -Athel Yngra 1lvl (350g)
    \\ tartak 1lvl (100g)
    \\ szkółka leśna (150g)
    posterunki
    drogi 1lvl

    Budowa:
    Tor Eldoir. Mur 1lvl[2tury] 2000g- wykorzystanie kamienia od Imperium

    Handel:

    imperium (500g)
    Elfy Fey (400g)


    Dochód 9385
    Wydatki:2000

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności,orzeł(Nieugięty))
    -Ilianne z Saphery(krew ziemi , cierniowa tarcza,koń)
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks,koń)
    - Gwardzista Sadren z Tiranoc(orzeł)
    - 1x straż morska z Lothern(3) 1x straż morska z Lothern(2)
    - 1x białe lwy z Chrace(6) "Lwy Oczyszczenia",3x Białe Lwy(2)
    - 1x smocze książęta(5)
    - 9x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(2)
    - 2x Orzeł(4)
    - 1x Orli Szpon(2)
    - 1x Siostry Avelornu(2)
    utrzymanie: (2757)

    Tor Eldoir
    -Mistrz Wiedzy Tajemnej(Harmonijna Zbieżność, Tajemny Duch Melkotha)
    1x Mistrowie Miecza Hoeta
    utrzymanie: (400)

    Twierdza Lenog
    1x Białe Lwy

    2xSmok słoneczny
    Utrzymanie:600


    Zwiad



    Garnizon

    Stepy:
    -1xWłócznie


    Rekrutacja:,,,,


    Regeneracja:

    Utrzymanie armii: 3682

    Dochód:0
    Wydatki:
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury:10773g
    Budowa: mur 2000g
    rekrutacja:
    regeneracja:
    Utrzymanie armii: 3682złotych monet
    inne wydatki: wydarzenia [4800]

    Skarbiec na końcu tury: 291


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą) wyrusza w kierunku Północne Pustkowia (1tura) w celu ataku i wykonania taktyki wojennej"Spalona Ziemia"

    Mistrzowie Miecza zmierzają do Twierdzy Lenog (1 tura)

    SMOKI wyrusza do Obozu Orków w celu spalenia jak największej ilości zabudowań i tego co tam biega.

    Decyzje:
    Torendil widząc co się dzieje postanowił poprosić o pomoc Uthuan.
    Jeśli by on nie dał rady uratować resztki cywilizacji na tej Wyspie, to może inny Asur pomógł w tym Księciu-Elektorowi.
    [Treści listów w wydarzeniach]

    Po napisaniu ich wysłał je do Tor Eldoir by posłaniec je dostarczył.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Gniazda Orłów: Nie posiadając budynku militarnego możesz zrekrutować 1 Wielkiego Orła raz na dwie tury. Orzeł ten ma dodatkowe 2 poziomy (+2 belki),
    Albionskie orły [globalny]-koszt utrzymania i rekrutacji Wielkich Orłów -50%.

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    Szkoła Jeźdźców - możliwość rekrutacji srebrnych hełmów oraz srebrnych hełmów z tarczami oraz obniżony koszt rekrutacji o 15% (w prowincji)
    +Stajnie: +2 do poziomu wszystkich jednostek kawalerii (+ dwie belki)


    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    przychód w Krainy Miodu i Półwyspu Żmij zwiększony o 20% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 05-09-2019 o 00:22

  3. #23
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 17

    Skarbiec na początku tury: 9626 złotych monet
    Dochód w poprzedniej turze: 9385g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 3325+40%=4655, Prowincja Stepy: 700

    Budynki:
    -Tor Eldoir 5lvl (2000g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl


    -Stepy 2lvl (700g)
    Szkoła Jeźdźców 2lvl(umożliwia rekrutacje kawalerii tieru 1)
    +stajnia
    Punkt Handlowy
    drogi 1lvl



    Budowa:
    Tor Eldoir. Mur 1lvl[1tury] 2000g- wykorzystanie kamienia od Imperium

    Handel:

    imperium (500g)
    Elfy Fey (400g)


    Dochód:6255
    Wydatki:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności,orzeł(Nieugięty))
    -Ilianne z Saphery(krew ziemi , cierniowa tarcza,koń)
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks,koń)
    - Gwardzista Sadren z Tiranoc(orzeł)
    - 1x straż morska z Lothern(3) 1x straż morska z Lothern(2)
    - 1x białe lwy z Chrace(6) "Lwy Oczyszczenia"4x Białe Lwy(2)
    - 1x smocze książęta(5)
    - 9x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(2)
    - 2x Orzeł(4)
    - 1x Orli Szpon(2)
    - 1x Siostry Avelornu(2)
    - 1x Smok słoneczny(2)
    Utrzymanie:3057

    Smok słoneczny
    Utrzymanie:300
    Zwiad



    Garnizon

    Tor Eldoir:
    -1xWłócznie


    Rekrutacja:
    Tor Eldoir
    -3xWłócznie
    -2xŁucznicy


    Regeneracja:

    Utrzymanie armii:3357

    Dochód:0
    Wydatki: 1960
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury:9626g +4000[rekompesata]
    Budowa: mur
    rekrutacja:1960
    regeneracja:
    Utrzymanie armii: 3357złotych monet
    inne wydatki: wydarzenia [4200], doplata do muru [1500] kara za aktualke[1500]

    Skarbiec na końcu tury: 1109


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Na wydarzeniach

    Decyzje:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    Szkoła Jeźdźców - możliwość rekrutacji srebrnych hełmów oraz srebrnych hełmów z tarczami oraz obniżony koszt rekrutacji o 15% (w prowincji)
    +Stajnie: +2 do poziomu wszystkich jednostek kawalerii (+ dwie belki)


    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 06-09-2019 o 17:28

  4. #24
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 18

    Skarbiec na początku tury: 7362 złotych monet
    Dochód w poprzedniej turze: 6255g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 3325+40%=4655, Prowincja Stepy: 700

    Budynki:
    -Tor Eldoir 5lvl (2000g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl
    mur 1lvl


    -Stepy 2lvl (700g)
    Szkoła Jeźdźców 2lvl(umożliwia rekrutacje kawalerii tieru 1)
    +stajnia
    Punkt Handlowy
    drogi 1lvl



    Budowa:


    Handel:

    imperium (500g)
    Elfy Fey (400g)


    Dochód:6255
    Wydatki:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności, Smok[imię będzie później]
    -Ilianne z Saphery(krew ziemi , cierniowa tarcza,koń)
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks,koń)
    - Gwardzista Sadren z Tiranoc(orzeł)
    - 2x straż morska z Lothern(3)
    - 1x białe lwy z Chrace(7) "Lwy Oczyszczenia"4x Białe Lwy(3)
    - 1x smocze książęta(6)
    - 6x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(2)
    - 3x Orzeł(4)
    - 1x Orli Szpon(2)
    - 1x Siostry Avelornu(2))
    Utrzymanie:2637

    Zwiad

    Leczenie
    3x Białe Lwy (1200)

    Garnizon

    Tor Eldoir:
    -4xWłócznie
    -2xŁucznic


    Rekrutacja:
    Tor Eldoir
    -3xWłócznie
    -2xŁucznicy


    Regeneracja:

    Utrzymanie armii:2637

    Dochód:0
    Wydatki: 1960
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury:7362
    Budowa: mur
    rekrutacja:1960
    regeneracja:
    Utrzymanie armii:2637złotych monet
    inne wydatki: leczenie (1200)
    Skarbiec na końcu tury: 1565


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Na wydarzeniach

    Decyzje:

    Do Tor Eldoir wbiega zdyszany Elf. Tłum się zbiera wokół postaci i czeka na wieści. A on z uśmiecham i delikatnym przerażeniem na twarzy mówi:

    Bracia i Siostry biegłem co tchu by wam to przekazać. Dajcie miodu bym struny na smarował..

    po kilku łykach, zaczął opowiadać


    Opowiem wam jak nasz Pan Torendil "Młody Smok" stał się "Smoczym Księciem". Więc zacznę od początku moi drodzy słuchacze.

    Napił jeszcze łyk trunku i zaczął...

    Kilka dni przybył o zachodzie słońca usłyszeliśmy ryk...
    Każdy wiedział że to przeznaczenie naszego Pana,

    Owo przeznaczenie miało barwę słońca o zachodzie słońca.
    Przeznaczenie wylądowało, a on Torendil przywitał go...

    Wiele nie słyszałem, gdyż stałem daleko
    Ale to było wspaniałe

    Dwa smoki stały przed sobą,
    Asur nasz Pan wypowiedział owe słowa


    "Jestem Torendil, syn Caledoru
    zwany "Młodym Smokiem"
    Szanuje Cię, lecz się nie boje.
    Tak jak moi przodkowie,
    którzy w okresie waszej świetności
    Byli wam Braćmi.

    Teraz ja proszę cię chce być Twoim Bratem.

    Jestem Torendil a jakie jest twoje imię..."

    a Smok ryczał jak by coś mówił iiii,
    zionął na Asura, na Naszego Pana.
    A on.. Stał... Z jego piersi wydobywał się Tęczowy błysk
    Nie wiem co to było, lecz chyba go chroniło.

    Gdy płomienie się skończyły Asur rzekł:

    "Jestem godny by stać się bratem dla Helioxa,
    głoście tą wieść że "Młody Smok"
    Stał się Smokiem,,"



    Wypił do końca co było w dzbanie i dodał

    Skończył się Miód, lecz zaczął się nowy okres dla nas Asurów z Albionu....


    Torendil wraz Helioxem
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    Szkoła Jeźdźców - możliwość rekrutacji srebrnych hełmów oraz srebrnych hełmów z tarczami oraz obniżony koszt rekrutacji o 15% (w prowincji)
    +Stajnie: +2 do poziomu wszystkich jednostek kawalerii (+ dwie belki)


    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 15-09-2019 o 23:42

  5. Użytkownicy którzy uznali post Rancor za przydatny:


  6. #25
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 19

    Skarbiec na początku tury: 7820+1000 złotych monet
    Dochód w poprzedniej turze: 6255g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 3325+40%=4655, Prowincja Czarna Góra: 1050
    Budynki:
    -Tor Eldoir 5lvl (2000g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl
    mur 1lvl


    Czarna Góra 2lvl(700)
    koszary 2lvl
    Kopalnie ciemnego kamienia: +150
    Kuźnie: +200



    Budowa:
    Tor Eldoir
    ratusz 6lvl(2700)

    Handel:

    imperium (500g)



    Dochód-50%:3103
    Wydatki:2700

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności, Smok[imię będzie później]
    -Ilianne z Saphery(krew ziemi , cierniowa tarcza,koń)
    - Gwardzista Sadren z Tiranoc(orzeł)
    - 2x straż morska z Lothern(3)
    - 1x białe lwy z Chrace(7) "Lwy Oczyszczania"
    - 1x smocze książęta(6)
    - 2x Orzeł(4)
    - 1x Siostry Avelornu(2))


    Armia Gniew Torendila
    - księżniczka [orzeł]
    - Szlachcic[orzeł, wszystkie umiejętności]
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks,koń)
    - 4x Białe Lwy(3)
    - 6x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(2)
    - 1x Orli szpon


    -Księżniczka
    -3xWłócznie
    -2xŁucznicy

    utrzymanie:

    Zwiad

    Leczenie

    Garnizon

    Tor Eldoir:
    -4xWłócznie
    -2xŁucznic


    Rekrutacja:
    Tor Eldoir
    -1xWłócznie
    -4xŁucznicy

    Czarna Góra
    -2x Włócznicy


    Regeneracja:

    Utrzymanie armii1440+1050+450+600+500)-50%=1820

    Dochód:0
    Wydatki: 1360
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury:8362
    Budowa:ratusz 6lvl(2700)
    rekrutacja:1360
    regeneracja:
    Utrzymanie armii:1820
    inne wydatki: rekrutacja lordów(2100)
    Skarbiec na końcu tury: 382


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Na wydarzeniach

    Decyzje:



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    Szkoła Jeźdźców - możliwość rekrutacji srebrnych hełmów oraz srebrnych hełmów z tarczami oraz obniżony koszt rekrutacji o 15% (w prowincji)
    +Stajnie: +2 do poziomu wszystkich jednostek kawalerii (+ dwie belki)


    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 24-09-2019 o 00:49

  7. #26
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 20

    Skarbiec na początku tury: 3492 złotych monet
    Dochód w poprzedniej turze: 3103g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 4025+40%=5635, Prowincja Czarna Góra: 1250 Zagajnik: 350 Błotnisty Punkt: 700
    Budynki:
    -Tor Eldoir 6lvl (2700g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl
    mur 1lvl


    Czarna Góra 2lvl(700)
    koszary 2lvl
    Kopalnie ciemnego kamienia: +350
    Kuźnie: +200

    Zagajnik 1lvl(350)
    niedziałające obecnie tartaki

    Błotnisty Punkt 2lvl(700)



    Budowa:


    Handel:

    imperium (500g)



    Dochód-50%:4218
    Wydatki:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności, Smok[imię będzie później]
    -Ilianne z Saphery(krew ziemi , cierniowa tarcza, Przebudzenie drzew ,koń)
    - Gwardzista Sadren z Tiranoc(orzeł)
    - 2x straż morska z Lothern(3)
    - 1x białe lwy z Chrace(7) "Lwy Oczyszczania"
    - 1x smocze książęta(6)
    - 2x Orzeł(4)
    - 1x Siostry Avelornu(2))


    Armia Gniew Torendila
    - księżniczka [orzeł, talizman Łowca]
    - Szlachcic[orzeł, wszystkie umiejętności]
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks, Ręką Chwały,koń,)
    - 4x Białe Lwy(3)
    - 6x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(2)
    - 1x Orli szpon(2)


    -Księżniczka[talizman Łowca]
    -4xWłócznie(2)
    -6xŁucznicy(2)

    Czarna Góra
    -2x Włócznicy(2)


    utrzymanie:

    Zwiad

    Leczenie

    Garnizon

    Tor Eldoir:
    -4xWłócznie(2)
    -2xŁucznic(2)



    Rekrutacja:
    Tor Eldoir
    -Mistrzowie Miecza Hoeta


    Regeneracja:

    Utrzymanie armii1440+1100+600+500+560)-50%=2100

    Dochód:0
    Wydatki: 625
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury:3492
    Budowa:
    rekrutacja:625
    regeneracja:
    Utrzymanie armii:2100
    inne wydatki: akcję [500]
    Skarbiec na końcu tury: 67


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Na wydarzeniach

    Decyzje:



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    Szkoła Jeźdźców - możliwość rekrutacji srebrnych hełmów oraz srebrnych hełmów z tarczami oraz obniżony koszt rekrutacji o 15% (w prowincji)
    +Stajnie: +2 do poziomu wszystkich jednostek kawalerii (+ dwie belki)


    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 27-09-2019 o 01:41

  8. #27
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 21

    Skarbiec na początku tury: 4285 złotych monet +500
    Dochód w poprzedniej turze: 4218g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 4025+40%=5635, Prowincja Czarna Góra: 1250 Zagajnik: 350 Błotnisty Punkt: 700
    Budynki:
    -Tor Eldoir 6lvl (2700g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl
    mur 1lvl


    Czarna Góra 2lvl(700)
    koszary 2lvl
    Kopalnie ciemnego kamienia: +350
    Kuźnie: +200

    Zagajnik 1lvl(350)
    niedziałające obecnie tartaki

    Błotnisty Punkt 2lvl(700)



    Budowa:


    Handel:

    imperium (500g)



    Dochód-50%:4218
    Wydatki:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności, Smok[imię będzie później]
    - 1x straż morska z Lothern(3)
    - 1x smocze książęta(7)

    450


    Armia Gniew Torendila
    - księżniczka [orzeł, talizman Łowca]
    - Szlachcic[orzeł, wszystkie umiejętności]
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks, Ręką Chwały,koń,)
    - 1x Białe Lwy(5)
    - 3x Białe Lwy(4)
    - 6x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(4)
    - 1x Orli szpon(2)

    1125+560

    -Księżniczka[talizman Łowcy]
    -4xWłócznie(2)
    -6xŁucznicy(2)

    800

    Czarna Góra
    -2x Włócznicy(2)

    160

    Tor Eldoir
    -Mistrzowie Miecza Hoeta

    300

    Zwiad

    Leczenie:
    - 3x Białe Lwy z Chrace, 1200
    - 4x Łucznicy w lekkich zbrojach, 1050
    - 1x Balista,
    - Szlachcic

    Garnizon

    Tor Eldoir:
    -4xWłócznie(2)
    -2xŁucznic(2)



    Rekrutacja:
    Tor Eldoir
    -Mistrzowie Miecza Hoeta


    Regeneracja:2250

    Utrzymanie armii3395)-50%=1698

    Dochód:0
    Wydatki: 625
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury:4785
    Budowa:
    rekrutacja:625
    regeneracja: 2250
    Utrzymanie armii:1698
    inne wydatki: akcję
    Skarbiec na końcu tury: 215


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Na wydarzeniach

    Decyzje:



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).

  9. #28
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 22

    Skarbiec na początku tury: 4433 złotych monet
    Dochód w poprzedniej turze: 4218g


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gospodarka

    Przychód: Prowincja Tor Eldoir: 4025+40%=5635, Prowincja Czarna Góra: 1250 Zagajnik: 350 Błotnisty Punkt: 700
    Budynki:
    -Tor Eldoir 6lvl (2700g)
    sala obrad Konfederacji 1lvl
    koszary 4lvl
    dzielnica rzemieślników (450g)
    tartak 2lvl(375g)
    port 2lvl(500g)
    Wielka Wieża Hoeta(biblioteka, siedziby magów, punkt naukowy,siedziby Mistrzów Wiedzy Tajemnej, Akadamia Magii-udostępnie szkolenie dla sojuszników)
    Kuźnia/płatnerz
    Przetwórnia żywności
    drogi 1lvl
    mur 1lvl


    Czarna Góra 2lvl(700)
    koszary 2lvl
    Kopalnie ciemnego kamienia: +350
    Kuźnie: +200

    Zagajnik 1lvl(350)
    niedziałające obecnie tartaki

    Błotnisty Punkt 2lvl(700)



    Budowa:


    Handel:

    imperium (500g)



    Dochód-50%:4218
    Wydatki:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wojskowość

    Armia Torendila (Caledorska Ekspedycja zwana Ekspedycją Smoczą):
    -Książę (wszystkie umiejętności, Smok[imię będzie później]


    Armia Gniew Torendila
    - księżniczka [orzeł, talizman Łowca]
    - Szlachcic[orzeł, wszystkie umiejętności]
    - 1x Morition z Sarepsy(Apoteoza,Feniks, Ręką Chwały,koń,)
    - 1x straż morska z Lothern(3)
    - 1x smocze książęta(7)
    - 1x Białe Lwy(5)
    - 3x Białe Lwy(4)
    - 6x Łuczników w lekkich zbrojach(2)
    - 1x Włócznie(4)
    - 1x Orli szpon(2)

    1125+560+450

    -Księżniczka[talizman Łowcy]
    -4xWłócznie(2)
    -6xŁucznicy(2)

    800

    Czarna Góra
    -2x Włócznicy(2)

    160

    Tor Eldoir
    -2xMistrzowie Miecza Hoeta(2)

    300

    Zwiad

    Leczenie:


    Garnizon

    Tor Eldoir:
    -4xWłócznie(2)
    -2xŁucznic(2)



    Rekrutacja:
    Tor Eldoir
    -Mistrzowie Miecza Hoeta


    Regeneracja:

    Utrzymanie armii3695)-50%=1848

    Dochód:0
    Wydatki: 625
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury:4433
    Budowa:
    rekrutacja:625
    regeneracja:
    Utrzymanie armii:1848
    inne wydatki: akcję
    Skarbiec na końcu tury: 1960


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ruchy:
    Na wydarzeniach

    Decyzje:



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Perfekcyjne wyszkolenie + 2 belki

    -20% kosztów utrzymania dla wszystkich jednostek Włóczników i Łuczników,

    +1 slot rekrutacyjny w Tor Eldoir,

    Wykorzystanie drewna: koszty rekrutacji zmniejszone o 20% dla jednostek: Włócznicy, Łucznicy, Łucznicy w lekkich zbrojach, Morska Straż z Lothern, Straż Morska z Lothern z tarczami

    przychód w Tor Eldoir zwiększony o 40% (liczony po zsumowaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość dochodu).

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •