-
Techniczne Aktualizacje
Aktualka: 1
Skarbiec na początku tury: 1500 + 1550= 3050 złotych monet
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1000
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 550
Wydatki:
-Rozbudowa floty 4 statki(-600 złotych monet)
-Żołd dla armii (-1025 złotych monet)
-Rozbudowa prowincji Fylkirfold do 3 (-1100 złotych monet)
-Rekrutacja (-0 złotych monet)
Łącznie; 2725
Armia:
-3x Grasanci
-1x Berserkerzy Grasantów
-1x Dzika Mantykora
-2x Konni Grasanci
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
-1x Oszczepnicy Grasantów
Utrzymanie armii: 1025
Budynki: Garbarnie i masarnie I, port I
Skarbiec na końcu tury: 325g (Wydatki: Flota, Żołd dla armii, Rozbudowa prowincji)
---
Finalna wersja, chyba, że są błędy :< Dajcie znać, czy format czytelny.
Ostatnio edytowane przez Toto ; 17-05-2019 o 15:57
-
Użytkownicy którzy uznali post Toto za przydatny:
-
Aktualka: 2
Skarbiec na początku tury: 325 + 1550=1775 złotych monet
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1500
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 550
-Handel z Mrocznymi Elfami 250
Wydatki:
-Żołd dla armii (-1025 złotych monet)
-Rekrutacja (-0 złotych monet)
-Rozbudowa portu w Fylkirfold (-500g)
Łącznie; -1625
Armia:
-3x Grasanci
-1x Berserkerzy Grasantów
-1x Dzika Mantykora
-2x Konni Grasanci
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
-1x Oszczepnicy Grasantów
Utrzymanie armii: 1025
Budynki: Garbarnie i masarnie I, port II
Skarbiec na końcu tury: 500g (Wydatki: Żołd dla armii, Rozbudowa portu)
---
Finalna!
Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 03-06-2019 o 22:37
-
Użytkownicy którzy uznali post Toto za przydatny:
-
Podkomorzy
Aktualka: 3
Skarbiec na początku tury: 2300 + 500=2800 złotych monet
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1500g (miasto poziomu 3 - 1100g, port poziomu 2 - 400g)
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 550g (miasto poziomu 1 - 350g, garbarnie i masarnie - 200g)
-Handel z Mrocznymi Elfami 250
Razem: 2300g
Wydatki:
-Żołd dla armii (-1025 złotych monet)
-Rekrutacja (-0 złotych monet)
Łącznie; -1025
Armia:
Armia Einara: Jednookie Bagna
-2x Grasanci
-1x Berserkerzy Grasantów
-1x Dzika Mantykora
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
Druga Armia: Zatoka Płetw
-2x Konni Grasanci
-1x Oszczepnicy Grasantów
-1x Grasanci
Garnizony:
Fylkirfold: 1x grasanci, 1x grasanci z wielką bronią, 1x norskańskie wilki lodowe.
Koszary:
Fylkirfold - Koszary wojskowe poziomu 1.
Ruchy armii w tej turze:
Utrzymanie armii: 1025
Skarbiec na końcu tury: 1775g
Quam dulce et decorum est pro patria mori
-
-
Wojski
Aktualka: 4
Skarbiec na początku tury: 2300 + 1775 = 4075
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1500g (miasto poziomu 3 - 1100g, port poziomu 2 - 400g)
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 550g (miasto poziomu 1 - 350g, garbarnie i masarnie - 200g)
-Handel z Mrocznymi Elfami 250
Razem: 2300g
Wydatki:
-Żołd dla armii (-1125 złotych monet)
-Rekrutacja (-0 złotych monet)
-Rozbudowa koszar do poziomu II (-600)
-Rozbudowa Prowincji Ponure Wrzosowisko do poziomu II (-700)
-Szpiedzy w Płn i Płd Lasie Fey (-150)
Łącznie; -2475
Armia:
Armia Einara: Jednookie Bagna
-2x Grasanci
-1x Berserkerzy Grasantów
-1x Dzika Mantykora
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
Druga Armia: Zatoka Płetw -> Jednookie Mokradła
-2x Konni Grasanci
-1x Oszczepnicy Grasantów
-1x Grasanci
Flota:
-8x Statki: Zatoka Płetw - Morze Środkowe Południowe
Garnizony:
Fylkirfold: 1x grasanci, 1x grasanci z wielką bronią, 1x norskańskie wilki lodowe.
Koszary:
Fylkirfold - Koszary wojskowe poziomu 1.
Ruchy armii w tej turze:
Druga Armia z Zatoka Płetw do Jednookie Mokradła
Utrzymanie armii: 1125
Skarbiec na końcu tury: 1500
Ostatnio edytowane przez Sneaky ; 08-06-2019 o 19:03
-
-
Wojski
Aktualka: 5
Skarbiec na początku tury: 1500 + 2900g = 4400g
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1500g (miasto poziomu 3 - 1100g, port poziomu 2 - 400g)
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 900g (miasto poziomu 2 - 700g, garbarnie i masarnie - 200g)
-Handel z Mrocznymi Elfami: 250g
-Handel z Wojownikami Chaosu: 250g
Razem: 2900g
Wydatki:
-Żołd dla armii (-1125 złotych monet)
-Wylecznie grasantów i konnych grasantów (-450 złotych monet)
-Rozbudowa koszar do poziomu III (-900 złotych monet)
-Rozbudowa prowincji Fylkirfold do poziomu 4 (-1500 złotych monet)
-Budowa cechu rzemieślniczego: cieśla (-325 złotych monet)
Łącznie: -4400
Armia:
Armia Einara: Jednookie Bagna
-2x Grasanci
-1x Berserkerzy Grasantów
-1x Dzika Mantykora
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
-2x Konni Grasanci
-1x Oszczepnicy Grasantów
-1x Grasanci
Flota:
-8x Statki: Morze Środkowe Południowe
Garnizony:
Fylkirfold: 1x grasanci, 1x grasanci z wielką bronią, 1x norskańskie wilki lodowe.
Koszary:
Fylkirfold - Koszary wojskowe poziomu 2.
Ruchy armii w tej turze:
Brak
Utrzymanie armii: 1125
Skarbiec na końcu tury: 0
Ostatnio edytowane przez Sneaky ; 16-06-2019 o 14:58
-
Użytkownicy którzy uznali post Sneaky za przydatny:
-
Podkomorzy
Tura V:
Wodzu, zgodnie z Twoją wolą rozpoczęła się budowa miejsc pracy dla cieślów. Przyniosą oni niewielki dochód, ale znacznie pomogą nam tworzyć nowe i lepsze drakkary.
// (od następnej tury) +75 złotych monet na turę, cena statków zmniejszona o 30 złotych monet (obecna cena 120 złotych monet).
Quam dulce et decorum est pro patria mori
-
-
Wojski
Aktualka: 6
Skarbiec na początku tury: 0 + 3375 = 3375g
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1900g (miasto poziomu 4 - 1500g, port poziomu 2 - 400g)
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 900g (miasto poziomu 2 - 700g, garbarnie i masarnie - 200g)
-Handel z Mrocznymi Elfami: 250g
-Handel z Wojownikami Chaosu: 250g
-Cech rzemieślniczy cieśli: 75g
Razem: 3375g
Wydatki:
-Żołd dla armii (-1125 złotych monet)
-Rozbudowa koszar do poziomu IV (-1200 złotych monet)
-Budowa koszar do poziomu I w Ponurym Wrzosowisku (-300 złotych monet)
Łącznie: -2625g
Armia:
Armia Einara: Południowy Las Fey
-2x Grasanci
-1x Berserkerzy Grasantów
-1x Dzika Mantykora
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
-2x Konni Grasanci
-1x Oszczepnicy Grasantów
-1x Grasanci
Flota:
-8x Statki: Morze Środkowe Południowe
Garnizony:
Fylkirfold: 1x grasanci, 1x grasanci z wielką bronią, 1x norskańskie wilki lodowe.
Koszary:
Fylkirfold - Koszary wojskowe poziomu 3.
Ruchy armii w tej turze:
Z Jednookie Mokradła do Południowy Las Fey
Utrzymanie armii: 1125
Skarbiec na końcu tury: 750
-
-
Wojski
Aktualka: 7
Skarbiec na początku tury: 750 + 3375 + 4125
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1900g (miasto poziomu 4 - 1500g, port poziomu 2 - 400g)
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 900g (miasto poziomu 2 - 700g, garbarnie i masarnie - 200g)
-Handel z Mrocznymi Elfami: 250g
-Handel z Wojownikami Chaosu: 250g
-Cech rzemieślniczy cieśli: 75g
Razem: 3375g
Wydatki:
-Żołd dla armii (-1125 złotych monet)
-Rekrutacja Grasantów w Ponure Wrzosowisko (-400 złotych monet)
Łącznie: -1525g
Armia:
Armia Einara: Południowy Las Fey (Morze Środkowe Południowe)
-2x Grasanci (2 belki) (Ranni)
-1x Berserkerzy Grasantów (śmierć)
-1x Dzika Mantykora (Ucieczka do stolicy)
-1x Norskańskie Wilki Lodowe (Ranni)
-2x Konni Grasanci (Ranni)
-1x Oszczepnicy Grasantów (śmierć)
-1x Grasanci (śmierć)
Flota:
-8x Statki: Morze Środkowe Południowe
Garnizony:
Fylkirfold: 1x grasanci, 1x grasanci z wielką bronią, 1x norskańskie wilki lodowe.
Koszary:
Fylkirfold - Koszary wojskowe poziomu 4
Ponure Wrzosowisko - Koszary wojskowe poziomu 1
Ruchy armii w tej turze:
Z Południowy Las Fey do Neuland
Utrzymanie armii: 1125
Skarbiec na końcu tury: 2600g
Ostatnio edytowane przez Sneaky ; 30-06-2019 o 12:06
-
-
Wojski
Aktualka: 8
Skarbiec na początku tury: 2600 + 3375 = 5975
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1900g (miasto poziomu 4 - 1500g, port poziomu 2 - 400g)
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 900g (miasto poziomu 2 - 700g, garbarnie i masarnie - 200g)
-Handel z Mrocznymi Elfami: 250g
-Handel z Wojownikami Chaosu: 250g
-Cech rzemieślniczy cieśli: 75g
Razem: 3375g
Wydatki:
-Żołd dla armii (-875 złotych monet)
Łącznie: 875
Armia:
Armia Einara: Morze Środkowe Południowe do Zatoka Płetw
-2x Grasanci (2 belki) (Ranni 2ury)
-1x Norskańskie Wilki Lodowe (Ranni 2tury)
-2x Konni Grasanci (Ranni 2tury)
Armia w stolicy:
-1x Dzika Mantykora
Armia w Ponure Wrzosowisko:
-1x Grasanci
Flota:
-8x Statki: Morze Środkowe Południowe do Zatoka Płetw
Garnizony:
Fylkirfold: 1x grasanci, 1x grasanci z wielką bronią, 1x norskańskie wilki lodowe.
Koszary:
Fylkirfold - Koszary wojskowe poziomu 4
Ponure Wrzosowisko - Koszary wojskowe poziomu 1
Ruchy armii w tej turze:
-Z Morze Środkowe Południowe do Zatoka Płetw (Armia Einara)
-Z Ponure Wrzosowisko do Kuźnia Staroźytnych (Grasanci)
Utrzymanie armii: 875g
Skarbiec na końcu tury: 5100
Ostatnio edytowane przez Sneaky ; 09-07-2019 o 11:40
-
-
Wojski
Aktualka: 9
Skarbiec na początku tury: 5100 + 3375 + 8475
Przychód:
-Prowincja Fylkirfold: 1900g (miasto poziomu 4 - 1500g, port poziomu 2 - 400g)
-Prowincja Ponure Wrzosowisko: 900g (miasto poziomu 2 - 700g, garbarnie i masarnie - 200g)
-Handel z Mrocznymi Elfami: 250g
-Handel z Wojownikami Chaosu: 250g
-Cech rzemieślniczy cieśli: 75g
Razem: 3375g
Wydatki:
-Żołd dla armii (-875 złotych monet)
-Stworzenie osady w Kuźni Starożytnych (-800 złotych monet+Chata Łowców 500 złotych monet = 1300 złotych monet)
-Szpieg w Przełęczy (-50 złotych monet)
-Rekrutacja:
Fylkirfold:
-1x Opancerzone Wilcze Skóry (-1100 złotych monet)
-1x Grasanci (-400 Złotych monet)
Ponure Wrzosowisko:
-1x Łowcy Grasantów z Oszczepami (-500 złotych monet)
Łącznie: 4225
Armia:
Armia Einara: Z Zatoka Płetw do Fylkirfold
-2x Grasanci (2 belki) (Ranni 2ury)
-1x Norskańskie Wilki Lodowe (Ranni 2tury)
-2x Konni Grasanci (Ranni 2tury)
-1x Dzika Mantykora
Armia w Kuźnia Starożytnych:
-1x Grasanci
Flota:
-8x Statki: Zatoka Płetw
Garnizony:
Fylkirfold: 1x grasanci, 1x grasanci z wielką bronią, 1x norskańskie wilki lodowe.
Koszary:
Fylkirfold - Koszary wojskowe poziomu 4
Ponure Wrzosowisko - Koszary wojskowe poziomu 1
Ruchy armii w tej turze:
-Z Zatoka Płetw do Fylkirfold (Armia Einara)
Utrzymanie armii: 875g
Skarbiec na końcu tury: 4350
Ostatnio edytowane przez Sneaky ; 22-07-2019 o 01:12
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Możesz edytować swoje posty
-
Zasady na forum