Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 20

Wątek: Aktualki

  1. #1
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach

    Aktualki

    Nowy temat aby ułatwić śledzenie zmian w aktualkach

  2. #2
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 1.

    Skarbiec na początku tury: 2700 złotych monet

    Przychód:
    • Prowincja Ołowiana Cytadela, podbici głupcy kontynuują oddawanie swego bogactwa starając się wkupić w łaski władcy cytadeli (+350 złotych monet)
    • Prowincja Lodowy Sopel, złożyła dary w postaci skór i mięsa z ogromnych dzików zamieszkujących śnieżne rejony prowincji (+350 złotych monet)

    Suma: +700 złotych monet

    Wydatki:
    • Rozbudowa prowincji Ołowiana Cytadela (-700 złotych monet)
    • Budowa chaty myśliwych w prowincji Lodowy Sopel (-350 złotych monet)
    • Przeszukanie lochów i jaskiń pod Ołowianą Cytadelą (-500 złotych monet)
    • Utrzymanie armii: 2*100+2*150+2*225+2*100+1*225 (-1375 złotych monet)
    • Utrzymanie szpiegów: działania Terqwel Widzącego (-175 złotych monet)
    • Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-200 złotych monet)

    Suma: -3300 złotych monet

    Skarbiec na końcu tury: 2700 + 700 - 3300 = 100 złotych monet

    Prowincje:
    • Ołowiana Cytadela - ruiny potężnej niegdyś twierdzy, po podbiciu twierdzy Hargroth stwierdził że pojawienie się troli w jego armii było jednym z sprawdzianów Zmieniającego Drogi, podczas ataku na twierdzę trole wyczuły jakiś zapach wydobywający się z jej wnętrza, a że nie mogły znaleźć drogi do jego źródła zaczęły niszczyć wszystko wokół. Po pokonaniu lokalnych głupców, wojownicy Lorda Chaosu znaleźli w kuchni mięsną potrawkę oraz spiżarnię pełną ciał niziołków. Jedynym miejscem w całej twierdzy, które nadawało się do użytku po ataku rozszalałych troli okazały się koszary, uprzątnięcie ich i powrócenie do użyteczności trochę zajęło.
      -Osada 1 poziomu, Koszary poziomu 2-.
    • Lodowy Sopel - rozległa nizina kraina, znajduję się w niej mała osada, której mieszkańcy słynną z wyjątkowych umiejętności łowieckich, okazuje się że tajemnicą ich sukcesu jest znajdujące się w oddali Gniazdo Mantykor. Przechadzając się po tej krainie można znaleźć wiele miejsc świadczących o tym że bestie te zasmakowały w nieostrożnych mieszkańcach.
      -Osada 1 poziomu, brak budynków-.


    Armia: 2x grasanci, 2x grasanci chaosu z wielką bronią, 2x wojownicy chaosu, 1x wybrańcy z wielką bronią, 2x grasanci konni, 1x trolle

    Ruchy armii:
    • Hargroth wraz z Legionem Tzeentcha wyruszyli zaatakować Gniazdo Mantykor, Lord Chaosu ma nadzieję że pokonanie bestii zamieszkujących te tereny i zajęcie ich leża rozrusza trochę jego wojsko i zapewni mu chwałę wśród mieszkańców okolic. Hargroth wydał również rozkaz swoim ludziom aby starali się nie zabijać bestii, Mantykora idealnie uzupełniła by jego wojsko.


    Wersja Finalna

  3. #3
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 2.

    Skarbiec na początku tury: 100 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela, po rozbudowie cytadeli i otaczającego ją miasta do prowincji przybyło więcej mieszkańców, niechętnie oddając swoje bogactwo (+700 złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel, wybudowanie chat myśliwych pozwoliło na wyszkolenie nowych łowczych i polepszenie umiejętności obecnych co poskutkowało lepszej jakości futrami i mięsem (+450 złotych monet)
    3. Złupienie gniazda Mantykor (+3500 złotych monet)
    Suma: +4750 złotych monet

    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii: 1*100+1*150+2*225+2*100+1*225 (-1125 złotych monet)
    2. Budowa portu w prowincji Ołowiana Cytadela: (-500 złotych monet)
    3. Założenie obozu treserów bestii w prowincji Gniazda Mantykor (osada poziomu 1): (-800 złotych monet)
    4. Ulepszenie prowincji Ołowiana Cytadela do poziomu 3: (-1100 złotych monet)
    5. Wyleczenie jednostki Wojownicy Chaosu 1/2*750: (-375 złotych monet)
    6. Rekrutacja Grasanci Chaosu (Wielka Broń) - wykorzystanie umiejętności specjalnie Hargroth Błogosławiony: (-500 złotych monet)
    Suma: -4400 złotych monet

    Skarbiec na końcu tury: 4750 - 4400 = 350 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela - Po rozbudowaniu miasta prowincja zaczyna przypominać swój stan sprzed przybycia Hargroth, niestety twierdza dalej pozostaje w ruinie, a niegdyś dumny port zaczyna być naprawiany
      -Osada 2 poziomu (trwa ulepszanie do poziomu 3), Koszary poziomu 2, trwa budowa Portu poziomu 1-
    2. Lodowy Sopel - Po wybudowaniu chat myśliwych do prowincji przybyło więcej uzdolnionych łowczych, a Ci którzy polowali tam wcześniej uzyskali dostęp do lepszego sprzętu i doświadczenia starszych
      -Osada 1 poziomu, chaty myśliwych-

    Armia: 2x grasanci, 1x grasanci chaosu z wielką bronią, 2x wojownicy chaosu, 1x wybrańcy z wielką bronią, 1x grasanci konni, 1x trolle

    Ruchy armii:
    1. Oddział trolii wraz z 2 oddziałami Grasantów Chaosu został wysłany do zabezpieczenia prowincji Lodowy Sopel podczas nieobecności Hargroth,
    2. Hargroth wraz z resztą armii wyruszyli złupić gniazda najstarszych Mantykor.

    Finalna Wersja !Dorobie jeszcze potem opisy fabularne

  4. #4
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 3.

    Skarbiec na początku tury: 350 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 3 poziomu + Port poziomu 1 (+1300 złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel (+450 złotych monet)
    3. Prowincja Gniazda Mantykor (+350 złotych monet)
    4. Skarby z katakumb (+300 złotych monet)
    5. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
    Suma: +2600 złotych monet

    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii: 1*100+2*150+2*225+2*100+1*225 (-1275 złotych monet)
    2. Ulepszenie prowincji Ołowiana Cytadela do poziomu 4: (-1500 złotych monet)
    3. Utrzymanie szpiegów: działania Terqwel Widzącego (-75 złotych monet)
    4. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-50 złotych monet)
    Suma: -2900 złotych monet

    Skarbiec na końcu tury: = 300 + 2600 - 2900 = 0 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela
      -Osada 3 poziomu, Koszary poziomu 2, Port poziomu 1-
    2. Lodowy Sopel
      -Osada 1 poziomu, chaty myśliwych-
    3. Gniazda Mantykor
      -Osada 1 poziomu

    Armia: 2x grasanci, 2x grasanci chaosu z wielką bronią, 2x wojownicy chaosu, 1x wybrańcy z wielką bronią, 1x grasanci konni, 1x trolle

    Ruchy armii:
    1. Oddział trolii wraz z 2 oddziałami Grasantów Chaosu oczekuje na przybycie Hargroth w prowincji Lodowy Sopel
    2. Hargroth wraz z resztą armii zwycięsko powrócili do prowincji Lodowy Sopel.


    Finalna Wersja
    Ostatnio edytowane przez Rejzel ; 02-06-2019 o 23:35

  5. #5
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 4.

    Skarbiec na początku tury: 0 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 4 poziomu + Port poziomu 1 (+1700 złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel:Miasto 1 poziom + chaty myśliwych (+450 złotych monet)
    3. Prowincja Gniazda Mantykor:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    4. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
    Suma: +2700 złotych monet

    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii: 1*100+2*150+2*225+2*100+1*225 (-1275 złotych monet)
    2. Utrzymanie szpiegów: działania Terqwel Widzącego (-50 złotych monet)
    3. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-50 złotych monet)
    4. Ulepszenie prowincji Lodowy Sopel do Poziomu 2 (-700 złotych monet)
    5. Budowa warsztatu rzemieślnika w prowincji Lodowy Sopel (-250 złotych monet)
    6. Budowa Ołtarza Ofiarnego w prowincji Lodowy Sopel (-375 złotych monet)
    Suma: -2700 złotych monet

    Skarbiec na końcu tury: = 2700 - 2700 = 0 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela
      --Osada 4 poziomu, Koszary poziomu 2, Port poziomu 1--
    2. Lodowy Sopel
      --Osada 1 poziomu (trwa ulepszanie do poziomu 2), chaty myśliwych, trwa budowa warsztatu rzemieślnika i Ołtarza Ofiarnego--
    3. Gniazda Mantykor
      --Osada 1 poziomu--

    Armia:
    • 2x grasanci,
    • 2x grasanci chaosu z wielką bronią,
    • 1x wojownicy chaosu(lvl 2),
    • 1x wojownicy chaosu(lvl 1),
    • 1x wybrańcy z wielką bronią,
    • 1x grasanci konni(lvl 2),
    • 1x trolle

    Lord: Hargroth Błogosławiony:
    • Poziom 1
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
    • Czary: Wahadło i pasywka
    • Wierzchowiec Opancerzony Rumak Chaosu
    • Broń: ,,Zguba Bohaterów''

    Ruchy armii:
    1. Hargroth wraz z całą armią udali się do prowincji Ołowiana Cytadela, stamtąd Hargroth zaplanuje swe przyszłe posunięcia


    Wersja Finalna
    Ostatnio edytowane przez Rejzel ; 08-06-2019 o 17:04

  6. #6
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 5.

    Skarbiec na początku tury: 0 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 4 poziomu + Port poziomu 1 (+1700 złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel:Miasto 2 poziom + chaty myśliwych (+800 złotych monet)
    3. Prowincja Gniazda Mantykor:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    4. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
    5. Handel z Norską (+200 złotych monet)
    Suma: +3250 złotych monet
    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii: 80+120+225+225 (-650 złotych monet)
    2. Utrzymanie szpiegów: działania Terqwel Widzącego (-150 złotych monet)
    3. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-50 złotych monet)
    4. Wyleczenie jednostki trole: 0.5
    5. Ulepszanie prowincji Ołowiana Cytadela do poziomu 5 (-2000 złotych monet)
    Suma: -3175 złotych monet

    Skarbiec na końcu tury: = 3250 - 3175 = 75 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela
      --Osada 4 poziomu (Trwa rozbudowa do poziomu 5), Koszary poziomu 2, Port poziomu 1--
    2. Lodowy Sopel
      --Osada 2 poziomu, chaty myśliwych, warsztat rzemieślnika, Ołtarz Ofiarny--
    3. Gniazda Mantykor
      --Osada 1 poziomu--

    Armia:
    • 1x grasanc(lvl 2), (utrzymanie 80 - 100*0.8) ranni
    • 1x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl 2), (utrzymanie 120 - 150*0.8) ranni
    • 1x wojownicy chaosu(lvl 5), (utrzymanie 225) ranni
    • 1x wybrańcy z wielką bronią(lvl 3), (darmowi)
    • 1x trolle(lvl 3), (utrzymanie 225)

    Lord: Hargroth Błogosławiony:
    • Poziom 1
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
    • Czary: Wahadło, The Enfeebling Foe i pasywka
    • Wierzchowiec Opancerzony Rumak Chaosu
    • Broń: ,,Zguba Bohaterów''

    Ruchy armii:
    1. Hargroth wraz z całą armią wyruszyli zbadać tajemnicę Martwego Drzewa

    Szpiedzy:
    • Hrudryl Okrutnego - sprawdzenie prowincji Płn. Szczyt Bestii. Poszukiwanie miejsca na obozowisko przed wyruszeniem na twierdzę Krasnoludów.
    • Terqwel Widzącego - szpiegowanie Krasnoludów z prowincji Północna Pieśń. Wyszukanie śladów po wojsku i rozeznanie się gdzie aktualnie stacjonują ich główne siły.


    Wersja Finalna
    Ostatnio edytowane przez Rejzel ; 17-06-2019 o 14:32

  7. Użytkownicy którzy uznali post Rejzel za przydatny:


  8. #7
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 6.

    Skarbiec na początku tury: 75 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 5 poziomu + Port poziomu 1 (+2200 złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel:Miasto 2 poziom + chaty myśliwych (+800 złotych monet)
    3. Prowincja Gniazda Mantykor:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    4. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
    5. Handel z Norską (+200 złotych monet)

    Suma: +3750 złotych monet
    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii: 80+120+225+225 (-650 złotych monet)
    2. Utrzymanie bohatera: Razjel Pogromca Bestii(-150 złotych monet)
    3. Utrzymanie szpiegów: działania Terqwel Widzącego (-100 złotych monet)
    4. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-100 złotych monet)
    5. Leczenie jednostki Grasanci: 375*0.5*0.8 (-150 złotych monet)
    6. Leczenie jednostki Grasanci z Wielką Bronią: 500*0.5*0.8 (-200 złotych monet)
    7. Leczenie jednostki Wojownicy Chaosu: 750*0.5 (-375 złotych monet)
    8. Wybudowanie osady w prowincji Martwe Drzewo (-700 złotych monet)
    9. Wykucie zbroi dla Czempiona Tzeentcha (-700 złotych monet)
    10. Rekrutacja Grasantów Chaosu i Grasantów Chaosu z Wielką Bronią: 0.8*875 (-700 złotych monet)

    Suma: -3825 złotych monet

    Skarbiec na końcu tury: =75 + 3750 - 3825= 0 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela
      --Osada 5 poziomu, Koszary poziomu 2, Port poziomu 1--
    2. Lodowy Sopel
      --Osada 2 poziomu, chaty myśliwych, warsztat rzemieślnika, Ołtarz Ofiarny--
    3. Gniazda Mantykor
      --Osada 1 poziomu--
    4. Martwe Drzewo
      --Osada 1 poziomu(w budowie)--

    Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
    • koszt rekrutacji Grasantów Chaosu, Grasantów Chaosu z wielką bronią i Pomiotów Chaosu -20%
    • koszt rekrutacji Konnych Grasantów i Konnych Grasantów z toporkami do rzucania -10%
    • koszt utrzymania wszystkich jednostek Grasantów -20%

    Armia (5+2):
    • 1x grasanc(lvl 2), (utrzymanie 100*0.8 = 80)
    • 1x grasanc(lvl 1), (w rekrutacji)
    • 1x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl 2), (utrzymanie 150*0.8 = 120)
    • 1x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl 1), (w rekrutacji)
    • 1x wojownicy chaosu(lvl 5), (utrzymanie 225)
    • 1x wybrańcy z wielką bronią(lvl 3), (darmowi)
    • 1x trolle(lvl 3), (utrzymanie 225)

    Lord: Hargroth Błogosławiony:
    • Poziom 1
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
    • Czary: Wahadło, The Enfeebling Foe i pasywka
    • Wierzchowiec: Mantykora
    • Broń: ,,Zguba Bohaterów''

    Bohater: Razjel Pogromca Bestii:
    • Poziom 1
    • Wybrany Bohater
    • Wierzchowiec: Rumaku Chaosu

    Ruchy armii:
    1. Armia Hargroth pozostała w prowincji Martwe Drzewo, zbierając swe siły na dalsze dziania.

    Szpiedzy:
    • Hrudryl Okrutnego - Dostał rozkaz pilnowania prowincji Martwe Drzewo, aby żaden nieprzyjaciel nie mógł szpiegować armii Tzeentcha.
    • Terqwel Widzącego - Dostał rozkaz podążania za armią Krasnoludów i informowaniu o ich działaniach. Dostał wyraźne instrukcje aby zachować czujność, gdyż od jego przyszłych działań zależy powodzenie misji Wybranego Tzeentcha.


    Wersja Finalna

  9. #8
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 7.

    Skarbiec na początku tury: 0 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 5 poziomu + Port poziomu 1 (+2200 złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel:Miasto 2 poziom + chaty myśliwych (+800 złotych monet)
    3. Prowincja Gniazda Mantykor:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    4. Prowincja Martwe Drzewo:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    5. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
    6. Handel z Norską (+200 złotych monet)

    Suma: +4100 złotych monet
    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii: 80+120+225+225 (-850 złotych monet)
    2. Utrzymanie szpiegów: działania Terqwel Widzącego (-100 złotych monet)
    3. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-100 złotych monet)
    4. Utrzymanie bohatera: Razjel Pogromca Bestii (-150 złotych monet)
    5. Rozbudowa koszar Hargrotha (-900 złotych monet)
    6. Rekrutacja 3x Grasanci z Wielką Bronią (-0.8*1500 złotych monet = -1200)

    Suma: -3300 złotych monet /-3450

    Skarbiec na końcu tury: =0 + 4100 - 3300= 800 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela
      --Osada 5 poziomu, Koszary poziomu 2, Port poziomu 1--
    2. Lodowy Sopel
      --Osada 2 poziomu, chaty myśliwych, warsztat rzemieślnika, Ołtarz Ofiarny--
    3. Gniazda Mantykor
      --Osada 1 poziomu--
    4. Martwe Drzewo
      --Osada 1 poziomu--

    Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
    • koszt rekrutacji Grasantów Chaosu, Grasantów Chaosu z wielką bronią i Pomiotów Chaosu -20%
    • koszt rekrutacji Konnych Grasantów i Konnych Grasantów z toporkami do rzucania -10%
    • koszt utrzymania wszystkich jednostek Grasantów -20%

    Armia:
    • 1x grasanc(lvl 2), (utrzymanie 100*0.8 = 80)
    • 1x grasanc(lvl 1), (utrzymanie 100*0.8 = 80)
    • 1x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl 2), (utrzymanie 150*0.8 = 120)
    • 1x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl 1), (utrzymanie 150*0.8 = 120)
    • 1x wojownicy chaosu(lvl 5), (utrzymanie 225)
    • 1x wybrańcy z wielką bronią(lvl 3), (darmowi)
    • 1x trolle(lvl 3), (utrzymanie 225)

    Lord: Hargroth Błogosławiony:
    • Poziom 1
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
    • Czary: Wahadło, The Enfeebling Foe i pasywka
    • Wierzchowiec Mantykora
    • Broń: ,,Zguba Bohaterów''

    Bohater: Razjel Pogromca Bestii:
    • Poziom 1
    • Wybrany Bohater
    • Wierzchowiec: Rumaku Chaosu

    Ruchy armii:
    1. Brak

    Szpiedzy:
    • Hrudryl Okrutnego - kontynuacja z poprzedniej tury
    • Terqwel Widzącego - kontynuacja z poprzedniej tury


    Wersja Finalna

    Przypadkowo usunąłem
    Ostatnio edytowane przez Rejzel ; 03-07-2019 o 12:15

  10. #9
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 8.

    Skarbiec na początku tury: 800 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 5 poziomu + Port poziomu 1 (+2200 złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel:Miasto 2 poziom + chaty myśliwych (+800 złotych monet)
    3. Prowincja Gniazda Mantykor:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    4. Prowincja Martwe Drzewo:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    5. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
    6. Handel z Norską (+200 złotych monet)
    Suma: +4100 złotych monet

    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii: 80+120+225+225 (-1210 złotych monet)
    2. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-90 złotych monet)
    3. Utrzymanie bohatera: Razjel Pogromca Bestii (-150 złotych monet)
    4. Utrzymanie bohatera: Khar'molan (-100 złotych monet)
    5. Rekrutacja: 1x Wojownicy Chaosu z Wielką Bronią (-850 złotych monet)
    6. Rekrutacja: 1x Grasanci Chaosu (-375*0.8 = -300 złotych monet)
    7. Rekrutacja: 1x Ogary Chaosu (-400 złotych monet)
    8. Wyprawa Hargrotha po Wielkim Labiryncie (-1000 złotych monet)
    9. Kolonizacja prowincji Pogranicze (-800 złotych monet)
    Suma: -4900 złotych monet


    Skarbiec na końcu tury: =800 + 4100 - 4900= 0 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela
      --Osada 5 poziomu, Koszary poziomu 2, Port poziomu 1--
    2. Lodowy Sopel
      --Osada 2 poziomu, chaty myśliwych, warsztat rzemieślnika, Ołtarz Ofiarny--
    3. Gniazda Mantykor
      --Osada 1 poziomu--
    4. Martwe Drzewo
      --Osada 1 poziomu--
    5. Pogranicze
      --W trakcie kolonizacji--

    Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
    • koszt rekrutacji Grasantów Chaosu, Grasantów Chaosu z wielką bronią i Pomiotów Chaosu -20%
    • koszt rekrutacji Konnych Grasantów i Konnych Grasantów z toporkami do rzucania -10%
    • koszt utrzymania wszystkich jednostek Grasantów -20%

    Armia (10 jednostek + 3 w rekrutacji):
    • 1x grasanc(lvl 2), (utrzymanie 100*0.8 = 80)
    • 1x grasanc(lvl 1), (utrzymanie 100*0.8 = 80)
    • 1x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl 2), (utrzymanie 150*0.8 = 120)
    • 4x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl 1), (utrzymanie 4*150*0.8 = 480)
    • 1x wojownicy chaosu(lvl 5), (utrzymanie 225)
    • 1x wybrańcy z wielką bronią(lvl 3), (darmowi)
    • 1x trolle(lvl 3), (utrzymanie 225)

    Lord: Hargroth Błogosławiony:
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
    • Czary: Wahadło, The Enfeebling Foe, Tajemny Dech Melkotha i pasywka
    • Wierzchowiec Mantykora
    • Broń: ,,Zguba Bohaterów''

    Bohater
    1. Razjel Pogromca Bestii:
      • Wzniosły Bohater
      • Wierzchowiec: Rumaku Chaosu
      • Umiejętności: Brak
      • Przedmioty: Brak
      • Utrzymanie : 150 złotych monet
    2. Khar'molan:
      • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Metalu
      • Wierzchowiec: Demonicznego Rumaka
      • Czary: Transmutacja Ołowiu
      • Umiejętności: Brak
      • Przedmioty: Brak
      • Utrzymanie : 100 złotych monet

    Ruchy armii:
    1. Stworzenie zasadzki w prowincji Martwym Drzewie

    Szpiedzy:
    • Hrudryl Okrutnego - kontynuacja z poprzedniej tury
    • Terqwel Widzącego - zaginiony


    Wersja Finalna

  11. #10
    Wojski
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 33 podziękowań w 28 postach
    Aktualka:
    Nr. tury: 9.

    Skarbiec na początku tury: 0 złotych monet

    Przychód:
    1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 5 poziomu + Port poziomu 1 (+2200 * 0.7 = 1540‬ złotych monet)
    2. Prowincja Lodowy Sopel:Miasto 2 poziom + chaty myśliwych (+800 złotych monet)
    3. Prowincja Gniazda Mantykor:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    4. Prowincja Martwe Drzewo:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    5. Prowincja Pogranicze:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
    6. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
    7. Handel z Norską (+200 złotych monet)
    Suma: +3790 złotych monet

    Wydatki:
    1. Utrzymanie armii Hargotha: (-1495 złotych monet)
    2. Utrzymanie armii Hargotha: (-675 złotych monet)
    3. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-95 złotych monet)
    4. Utrzymanie bohatera: Razjel Pogromca Bestii (-150 złotych monet)
    5. Utrzymanie bohatera: Khar'molan (-100 złotych monet)
    6. Leczenie rannych jednostek = 0.5*400 + 0.5*500*0.8 + 0.5*800 + 0.5*750 + 100 = (-1275 złotych monet)
    Suma: -3520 złotych monet


    Skarbiec na końcu tury: =0 + 3790 - 3790= 0 złotych monet

    Prowincje:
    1. Ołowiana Cytadela
      --Osada 5 poziomu, Koszary poziomu 2, Port poziomu 1--
    2. Lodowy Sopel
      --Osada 2 poziomu, chaty myśliwych, warsztat rzemieślnika, Ołtarz Ofiarny--
    3. Gniazda Mantykor
      --Osada 1 poziomu--
    4. Martwe Drzewo
      --Osada 1 poziomu--
    5. Pogranicze
      --Osada 1 poziomu--

    Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
    • koszt rekrutacji Grasantów Chaosu, Grasantów Chaosu z wielką bronią i Pomiotów Chaosu -20%
    • koszt rekrutacji Konnych Grasantów i Konnych Grasantów z toporkami do rzucania -10%
    • koszt utrzymania wszystkich jednostek Grasantów -20%
    • Przychód z Ołowianej Cytadeli -30%, koszt rekrutacji piechoty oraz jazdy w prowincji -20% (poza wszystkimi wariantami wybrańców), ponadto wszystkie rekrutowane odziały grasantów w prowincji mają +1 belkę

    Armie:
    1. Armia Hargotha(12 jednostek):
      • 3x grasanc(lvl [2,0,0]), (utrzymanie 3*100*0.8 = 240)
      • 1x Ogary Chaosu(lvl 0), (utrzymanie 100) (Ranny!)
      • 4x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl [2,2,0,0]), (utrzymanie 4*150*0.8 = 480) (1xRanny!)
      • 1x wojownicy chaosu(lvl 6), (utrzymanie 225) (Ranny!)
      • 1x wojownicy chaosu z wielką bronią(lvl 0), (utrzymanie 225)
      • 1x wybrańcy z wielką bronią(lvl 4), (darmowi)
      • 1x trolle(lvl 4), (utrzymanie 225) (Ranny!)
    2. Armia Faukaruna (3 jednostek):
      • 2x wojownicy chaosu(lvl 0), (utrzymanie 225)
      • 1x wojownicy chaosu z wielką bronią(lvl 0), (utrzymanie 225)

    Lord:
    1. Hargroth Błogosławiony:
      • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
      • Czary: Wahadło, The Enfeebling Foe, Tajemny Dech Melkotha i pasywka
      • Umiejętności: ,,Magiczny Przewodnik'',
      • Wierzchowiec Mantykora
      • Broń: ,,Zguba Bohaterów''
    2. Faukarun Błysk Piekła:
      • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
      • Czary: Tajemniczy Dech Melkotha, Obumarcie, Brzytwa umysłu Okkama i Bezład
      • Umiejętności: Brak
      • Wierzchowiec: Rumak chaosu
      • Broń: brak

    Bohater
    1. Razjel Pogromca Bestii(Ranny!):
      • Wzniosły Bohater
      • Wierzchowiec: Rumaku Chaosu
      • Umiejętności: ,,Awanturnik'', ,,Zabójczy Szturm''
      • Przedmioty: Brak
      • Utrzymanie : 150 złotych monet
    2. Khar'molan:
      • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Metalu
      • Wierzchowiec: Demonicznego Rumaka
      • Czary: Transmutacja Ołowiu
      • Umiejętności: Brak
      • Przedmioty: Brak
      • Utrzymanie : 100 złotych monet

    Ruchy armii:
    1. Wyruszenie do prowincji Południowe Szczyty Bestii

    Szpiedzy:
    • Hrudryl Okrutnego - Ochrona armii Hargrotha przed przeciwnymi szpiegami


    Wersja Finalna

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •