Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 17

Wątek: Inwencja twórcza orkóf

  1. #1
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach

    Inwencja twórcza orkóf

    To miejsce do opisywania zdarzeń i fabuł wymyślonych przeze mnie dla ORKÓF

  2. #2
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach
    Przypomnę jeszcze tylko o przejęciu prowincji PÓŁNOCNE PUSTKOWIA oraz PŁD LAS FEY podlegają kolonizacji za free wynikającej z bonusów orkowych jak wynika z aktualki tury nr 6. Oczekuję więc strasznie na nowa mapkę.
    Przypominam tez o zasadzkach jakie tworzyłem w prowincji PŁD LAS FEY.

  3. #3
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Z Płd. Lasu Fey, nie będziesz otrzymywał żadnych pieniędzy, gdyż nie ma tam żadnej ludności. Wszystkich co pozostali w mieście zabili Norsmeni.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  4. #4
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach
    Co w sprawie zasadzek zorganizowanych w PŁD LESIE FEY? Istnieją?

  5. #5
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tak, ale póki co nikt w nią nie wpadł. Pozostały jedynie pułapki, w które mogą wpaść ewentualni osadnicy.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  6. #6
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach
    Orkowie prawie w całości wycofali się ze stolicy, pozostawiając w garnizonie debeściaków. W razie ataku zapewne zbiorą jeszcze ochotników (bonusowy oddział) do obrony prowincji, ale ich los wydaje się w takim przypadku przesądzony. Wódz postanowił więc przeznaczyć 137,5g, czyli cały pozostały majątek wraz ze świecidełkami na niecny plan odstraszenia potencjalnych przeciwników. Mianowicie nieliczna grupa obrońców stolicy mając do dyspozycji część nieliczących się w społeczeństwie istot zmusiła ich do wybudowania z zapasów atrap wojsk. Drewniane, pomalowane na zielono i pokryte blachami posążki tworzono na różne sposoby. Ogromna część przypomina do złudzenia dość liczne oddziały CZARNYCH ORKÓW. Pojawiła się nawet postać OLBRZYMA zaś reszta pracy spędziła sen z oczu pracujących na tworzeniu licznych figur mniej znaczących oddziałów takich jak łucznicy czy debeściaki a także ustawione dla widoku ewentualnych szpiegów artylerie.
    Wódz liczy, że taki ruch zmyli ewentualnych napastników jeśli zdecydują się na przekroczenie granic zaś szpiegów zdezorientuje do reszty tak aby Ci przekazali najnowsze odkrycia o orkowe armii swoim wodzom w taki sposób aby poważnie napędzić im stracha.
    Oddziały stacjonujące zaś we Wschodnich pustkowiach wyposażono w plecione sznurem i starymi kawałkami cerat, szmat oraz roślinności siatki maskujące utrudniające lokalizację czy też ukrywające faktyczny stan wojsk.
    Czy rozsądnym było wydanie ostatnich monet na tak niecny trik czy też złotka okażą się niepotrzebnym wydatkiem to się okaże jednak warto zaryzykować aby wrodzy szpiedzy uzyskali mylące informacje i przy okazji prędko nastraszyli swych generałów ogromem "sił stacjonujących w stolicy".

  7. #7
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura IX:

    Szefie, zrobilim atrapy, hihihi! Do złudzenia przypominają one łorkuf, a nawet olbrzyma! Jesteśmy pewni, że żodyn szpig siem nie pozna! Hehehe... Przekonalim nawet naszych szamanuf by pomogli w tej sprawce! Rzucili oni klontfy, i teraz te figurki wyglomdajom jak najprawdziwiejsze!

    // W przypadku ataku lub wysłania szpiegów oponent dostanie całkowicie fałszywe informacje na temat liczebności wojsk Zielonoskórych.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  8. #8
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach
    Po tym jak szaman zorientował, się, że przebiegłość sąsiednich nacji dorównuje nawet zielonoskórym, postanowił ogłosić polowanie na szpiegów wszelkiej nacji, którzy grasuja w prowincji WSCHODNIE PUSTKOWIA. Cała akcje zaplanował potajemnie dając zadania najsprytniejszym goblinom. Ci przystąpili do zadania ze strachu, ale trzeba opłacić osobników postronnych, którzy nie znają jeszcze tak dobrze gniewu wodza. Przeznaczono 170g na opłacenie bardziej chciwych mieszkańców pustkowi aby sprawa rozwiązana została pomyślnie i szybko.
    Polowanie na szpiegów rozpoczęto!

    Szaman oczekuje głów oraz tylko po dwóch żywych przedstawicieli każdej nacji jaka postanowiła przysłać tu swoje oczy.

  9. #9
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura X:

    ,,Szefie, wysłalim nocne gobasy! Te ciemne głomby wiedzom zafsze gdzie czai się wrug! Niebawem przyniosom Ci głowy ludzikuf i pokurczy we własnych zembiszczach! ''
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  10. #10
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2017
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 53 podziękowań w 45 postach
    Na wstępie chciałbym zapytać czy owe głowy ewentualnych szpiegów we wschodnich pustkowiach zdobyto oraz czy doprowadzeni zostaną żywi przedstawiciele ras szpiegujących przed oblicze szamana. Z każdej szpiegującej rasy jaką uda się pojmać doprowadzeni powinni być 2 przedstawiciele imający się szpiegowaniem.

    Teraz jednak kolejny watek z inwencji orkóf:
    szaman przeznaczył 170g jako nagrodę za wzmożone prace w tartaku. Potrzeba wiele drewna bowiem z tego własnie surowca oraz z piachu, którego nie brakuje w okolicach wódz planuje zbudować mury obronne. Nawet nie planował prac w kamieniołomach bo choć kamień twardy to jednak piachu jest więcej a dwa ziarnka piachu to więcej niż jeden kamień czy cegła. Pozyskane drewno w tartaku tutejszym powinno pozwolić na zbudowanie niewysokich, ale za to baaaardzo grubych fortyfikacji składających się z ziemi i drobnych kamyków umocnionych mocno usadowionymi w gruncie dechami (balami). Takie mury nie dość , że są tak naprawdę wytrzymalsze niż cegły czy kamienie zwykle układane w jedną linię to dzięki kosztom wydanym na roboli oraz zasobom tutejszej prowincji (a nawet okolicznych) powinny być tańsze niż głosi cena rynkowa 3000g. Szaman ewidentnie przewyższa zmysłem wszelkie orki oraz nawet najbystrzejsze i cwane gobliny. Wszak postawiono go nie na darmo na stanowisko, na którym miał poskromić większych i silniejszych Zielonoskórych. Choć wcześniej orki podśmiewały się z wybrańca, teraz zaczynają rozumieć, że siła mięśni musi iść w parze ze sprytem. Wiedzą to bo do tej pory ich siła oskrobana ze sprytu przyniosła im same porażki w boju z przeciwnikami sprytniejszymi a wcale nie silniejszymi.

    najkrócej mówiąc chcę od MG wytargować niższą cenę budowy murów w orkowych prowincjach

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •