Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Bonusy od generałów w bitwie własnej, multi

  1. #1
    Pysiaczek Samicka Awatar Presidente
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Jabłonna k. Warszawy
    Postów
    2 172
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    206
    Otrzymał 230 podziękowań w 152 postach

    Bonusy od generałów w bitwie własnej, multi

    Szybka rozpiska co właściwie dają poszczególni gienkowie (a raczej typy) w armii. Z tego co zauważyłem to bonusy są globalne dla całej armii (w większości). Niestety są też jakieś bugi bo czasami dodanie gienka z innej klasy potrafi obniżyć z powrotem dla całej armii staty (możliwe, że to tylko bug wyświetlania, zauważyłem bugowanie się czempionów i strażników - nie wszystkie jednostki, które wcześnie dostawały bonus dostają go w takim połączeniu). Wszelkie plusy będę odnosił do wartości bazowej jednostek. Są też gienkowie konkretni, którzy podnoszą niektóre staty.

    Czempion (zielony)
    pierwszy poziom:

    drugi poziom:
    +5 morale

    trzeci poziom
    +15 morale
    +25% szybkości ruchu (piechota)
    +10% zbroja (włócznie) (zwiększa zbroję przykładowo z 50% na 60%)
    +20% ammo (piechota)

    Strateg (niebieski)
    1 poziom:
    +25% ammo
    +20% dmg ostrzał, zwykłe (Kong Rong)

    2 poziom:
    +10% częstotliwość ostrzału
    +10%, dmg, przebijające
    +60% ammo
    +20% dmg ostrzał, zwykłe (Kong Rong)

    3 poziom:
    +5 morale (tutaj się wyświetla różnie, nie wszystkim podnosi, potrafi podnosić jeździe, ale już nie piechocie)
    +10% częstotliwość ostrzału
    +100% ammo
    +10%, dmg, przebijające
    +20% dmg ostrzał, zwykłe (wszyscy stratedzy)

    Strażnik (fioletowy)
    1 poziom:
    +10% ostrzał, przebijające+10% częstotliwość ostrzału
    +5% do uników w walce wręcz (piechota walcząca wręcz, nie włócznie) (Huang Zhong, Taishi Chi) (też się czasami buguje)
    +10% dmg, przebijające (cała armia walcząca w zwarciu, również jazda) (Sun Jian, Zhao Yun)

    2 poziom:
    +10% dmg, przebijające (cała armia walcząca w zwarciu, również jazda) (wszyscy strażnicy)
    +10% ammo
    +10% dmg ostrzał, przebijające+10% częstotliwość ostrzału

    3 poziom:
    +5 morale
    +5% unik w zwarciu (piechota walcząca wręcz, nie włócznie)
    +10% dmg, przebijające
    +60% ammo
    +10% dmg ostrzał, przebijające
    +10% częstotliwość ostrzału
    tutaj lubi się też chyba zbugować bonus od Kong Ronga zwiększający zwykłe dmg ostrzału, nie zwiększa u łuków)

    Awangarda (czerwony)
    1 poziom:
    +25 do szarży dla całej armii (Dong Zhuo)
    +25% dmg, zwykłe, dla jazdy uderzeniowej jazdy (Ma Teng)


    2 poziom:
    +5 morale
    +25% szybkości ruchu dla piechoty
    +25 do szarży dla całej armii


    3 poziom:
    +15 morale
    +25% szybkości ruchu dla piechoty
    +25 do szarży dla całej armii
    +10% dmg, przebijające
    +25% dmg, zwykłe, dla jazdy uderzeniowej jazdy
    +20% ammo

    Dowódca (złoty)
    1 poziom:
    +5 morale
    +20% szybkości ruchu piechoty (Liu Bei)

    2 poziom:
    +15 morale
    +20% szybkości ruchu piechoty
    +10% dmg, przebijające dla całej armii
    +20% ammo

    3 poziom:
    +25 morale
    +20% szybkości ruchu piechoty
    +10% dmg, przebijające dla całej armii
    +60% ammo (jednostki stratega nie wszystkie dostają)

    Uczony (złoto-fioletowy)
    1 poziom:
    +10% dmg ostrzał, zwykłe (He Man)
    +20% dmg ostrzał, przebijające (He Man)
    +20% ammo (He Man)


    2 poziom:
    +5 morale (He Man)
    +10% szybkości ruchu dla piechoty (+20% Huang Shao)
    +10% dmg ostrzał, zwykłe
    +20% dmg ostrzał, przebijające
    +60% ammo (He Man)

    3 poziom:
    +10% zbroja dla całej armii (Huang Shao)
    +5 morale (+15 He Man)
    +10% dmg, zwykłe (Huang Shao)
    +10% szybkości ruchu dla piechoty (+20% Huang Shao)
    +10% dmg ostrzał, zwykłe
    +20% dmg ostrzał, przebijające
    +100% ammo (He Man), +20% Huang Shao
    +20% dmg, przebijające (Huang Shao)

    Weteran (niebiesko-zielony)
    1 poziom:
    +5% dmg , przebijające (Gong Du)
    +5% dmg ostrzał, przebijające (Gong Du)
    +10% zbroi (Pei Yuanshao)

    2 poziom:
    +25% szybkości ruchu piechoty (+35% Zhang Kai)
    +5% dmg , przebijające (Zhang Kai) (+25% Gong Du i Pei Yuanshao)
    +5% dmg ostrzał przebijające (Zhang Kai) , (20% Gong Du) (Pei +0%)
    +10% dmg zwykłe, (Gong Du i Pei)
    +10% dmg ostrzał zwykłe (Gong Du)
    +5 morale (Gong Du)
    +10% zbroja (Pei)


    3 poziom:
    +25% szybkości ruchu piechoty (+35% Zhang Kai)
    +2% dmg , przebijające
    +5% dmg ostrzał przebijające (Zhang Kai) , (20% Gong Du) (Pei +0%)
    +10% dmg zwykłe
    +10% dmg ostrzał zwykłe (Gong Du)
    +15 morale (Gong Du) (+5 Pei, Zhang)
    +10% zbroja

    Uzdrowiciel (zielono-czerwony)
    1 poziom:
    +5 morale
    +10% zbroja

    2 poziom:
    +25 morale
    +10% zbroja
    +30 % dmg, przebijające
    +10% dmg , zwykłe

    3 poziom:
    +35 morale
    +10% zbroja
    +30 % dmg, przebijające
    +10% dmg , zwykłe
    +20% dmg ostrzał, zwykłe
    +5% dmg ostrzał, zwykłe
    +20% ammo


    W przypadku żółtych turbanów to jest ogólnie miszmasz.



    Generalnie większość bonusów powinna działać globalnie. Często jednak nie działają dobrze gdy mamy gienków, którzy zwiększają to samo - wtedy różnie bywa. Być może jest to tylko bug wyświetlania
    Ostatnio edytowane przez Presidente ; 27-07-2019 o 21:40


    Stary nick:kujon333


  2. Następujących 3 użytkowników podziękowało Presidente za ten post:


  3. #2
    Moderatorzy Lokalni Awatar Asuryan
    Dołączył
    Apr 2019
    Lokalizacja
    Ulthuan
    Postów
    572
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    569
    Otrzymał 135 podziękowań w 94 postach
    Co do stratega to może warto dodać, że jako jedyny ma większą różnorodność jednostek do rekrutowania (na pewno dochodzi trebusz).
    "A mówiłem, że to moja wyspa!"

    Znany tutaj także jako Cysorz.

  4. #3
    Pysiaczek Samicka Awatar Presidente
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Jabłonna k. Warszawy
    Postów
    2 172
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    206
    Otrzymał 230 podziękowań w 152 postach
    Każdy ma jakąś tam różnorodność. Stratedzy jako jedyni skupiający się na jednostkach dystansowych najbardziej się różnią od reszty. I jeszcze jedno: nie wszystkie bonusy (większość nie działa) z podstawowych gienków działają na jednostki żółtych turbanów i na odwrót - bonusy od gienków żółtych turbanów też zazwyczaj nie działają na jednostki podstawowych generałów

    Edit: Jak są jakieś błędy to piszcie


    Stary nick:kujon333


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •