Chyba pierwsze spojrzenie na mechanikę "Antagonisty".
Dla tych co nie wiedzą o co chodzi. System "Antagonisty" w Troi polega na tym, że komputer wybiera dla nas frakcję, która ma być dla nas swego rodzaju bossem. Ów "antagonista" ma mieć jakieś dodatkowe bonusy oraz lepszą SI. Dodatkowo, w trakcie rozgrywki mają się pojawiać podpowiedzi dotyczące planów naszego wroga.