BRAWO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!
BRAWO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!
Potrzebni są mi do pomocy skrypterzy i tłumacze tekstu angielskiej wersji moda. Podkreślam, że chodzi o osoby znające się na fachu. Dodatkowo potrzebne osoby do pracy nad screenami i Units Cards, gdzie nie są wymagane specjalne umiejętności poza podstawowymi Photoshop
No i jak tam kończenie moda KLA juz naprawde chciałbym potworzyc własne boje
W oczekiwaniu, może pobierz bete albo kup empire i pobierz ew na empire.
chcialbym sie spytac czy w tym modzie jest dostepna mapa kampani bo w wersji jaka sciagnelem jest tylko bitwa gracza (chodi mi o rtw)
Są tylko bitwy.
Są wyłącznie bitwy, lecz zagraniczny team pracuje nad kampanią. Jednak nie wiem czy wydadzą tego moda pod naszą nazwą, czy jako coś nowego.
Możnaby w miare szybko zrobić z tego kampanię wykorzystując OiM jako gotową platfomę - wiem bo już tak miałem. Ale nie mogło mnie tu być wtedy (neta ciągnąłem od turkopola a mial zbanowane IP ). A zapał był i chęci do dzielenia. Z tym ze miałem w wersji XVII - XVIII w. Czyli stare odchodziło w jednym modzie i następowało nowe. Jednostki z OiM w miare rozwoju i reform zastępowały jednostki z EW. Mod osiągnął faze grywalną, potem zaniechałem rozwijania go, rzuciłem w kąt jak żołnierzyki którymi sie już wybawilem bo nie lubie za długo bawić sie sam ze sobą... W końcu wyrzuciłem z dysku bo dla mnie to bułka z masłem i moge zawsze zrobić coś nowego Myślałem nad wersją XVIII - XIX gdzie na tej samej zasadzie jednostki z EW zastępowałyby jednostki z Napoleonic. Potem przyszła pora na docieranie Empire i Napoleona... dla mnie wracac do Rome zawsze warto bo i tak nie ma alternatywy w świecie gier dla bitew z Totalwarów. Wiec gdyby ktoś kiedyś chciał robić kampanie EW - polecam platforme OiM. Szkoda tych jednostek żeby sie marnowały tylko w bitwie gracza. Sam na razie szlifuje tylko pojecie instant-modingu. "Są metody modowania o jakich sie moderom nie śniło" - i te mnie jedynie interesują jako szybsza droga do osiągniecia tego samego rezultatu. Np zamiast żmudnego skryptowania każdej jednostki moża podmienić "mundurek" jednostce gotowej, zmienić statystyki, nazwe w text - efekt ten sam a roboty nieporównywalnie mniej. Co do stabilnosci - nawet pewniejsze. Tyle ze gorzej wyglada "od kuchni" ale po co ktos ma tam zaglądać. Jak w grze wszystko płynie. Panta rei. Slabsza strona to ta że "instant-modingu" też trzeba sie nauczyć metodą prób i błedow a co gorsza od metod zwyklego modingu. Po prostu znajdź człowieku najpierw sposób na szybkie zrobienie jak już znalazłeś sposoby na zrobienie - i dopiero rób bo można sie zapetlić w czasie To nie jest żadna aluzja do KLA tylko zachęta do tego by ktoś zrobił kampanię do tego moda, a najpewniej kupa spamu Inna rzecz że nie jest to całkowicie bezużyteczne