Daję tutaj, bo podejrzewam, że wkrótce będzie znając fanów Tolkiena, będzie się działo
Projekt zawiera dwa różne mody: submod trzeciego wieku dla Divide and Conquer oraz niezależny mod drugiego wieku.
https://www.moddb.com/mods/blood-of-numenor1
Daję tutaj, bo podejrzewam, że wkrótce będzie znając fanów Tolkiena, będzie się działo
Projekt zawiera dwa różne mody: submod trzeciego wieku dla Divide and Conquer oraz niezależny mod drugiego wieku.
https://www.moddb.com/mods/blood-of-numenor1
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
Ehh że ja usunąłem sobie Medievala z dysku i przerzuciłem się na Napoleona... Fajnie wygląda.
Niech żyje Gwardia!
W Napoleona grałem kilka godzin, jedyna gra z serii co nigdy jej nie strawiłem. Musisz się naprawić Szlachetny Lwie Serce i czym prędzej zainstalować Medka i zacząć grać w TolkienaSpoiler:
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
Nie, mam dość wódki jak na razie No Medieval znów korci ale gdzie znaleźć czas, jak Skyrim mnie pochłonął do reszty? I w sumie miejsce na dysku bo jak zainstaluję Medievala to zaraz Bellum poleci też poza Third Age... No ale submod wygląda pięknie zwłaszcza że Numenorem nie ma zbytnio okazji pograć nigdzie.
Niech żyje Gwardia!
Na razie robią tego moda/submoda - zdążysz pograć sobie; ja czekam kiedy CA da sobie spokój z ograniczeniami narzedzi do modowania dla gier od Shoguna 2 w górę, bo Mordor pod Attilę jak i inne gry na tym silniku gry, to uczta dla Lwów i Serców^^...
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
CA nie da sobie spokoju bo durne DLC przestaną mieć sens No ale fakt, chciałbym zobaczyć szarżę Rohirrimów na najnowszym silniku... Tylko wciąż tęsknię w ogóle za tym, żeby można było banalnie samemu modować mody.
Niech żyje Gwardia!