Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 21 do 23 z 23

Wątek: Aktualizajcia

  1. #21
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 11

    Skarbiec na początku tury: 48450 złotych monet



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gospodarka
    1) Przychód: Prowincja -las Durthu- : 7100g,

    las Durthu (stolica)- 6 lvl = ( 5000 g )
    chata elfów- 4 lvl = ( 1000 g )
    mała chata rybacka- 4 lvl = ( 700g )
    chata myśliwych- 3 lvl = ( 400g )
    Koszary - 3 lvl

    2) Halls - 3 lvl = 2000g
    chata elfów lvl 1 = 200 G
    chata myśliwych lvl 1 = 100 g
    3) Temples - 3 lvl = 2500g
    chata elfów lvl 1 = 50 g
    chata myśliwych lvl 1 = 200 g
    chata rybacka lvl 1 = 100 g

    4) Prowincja "Las Pni" (w Bretonii) - 1 lvl = 0g/bez kontaktu

    5) Nowa prowincja lvl 2 = 1000g,

    6) Nowa prowincja lvl 2 = 1000g.

    Dochód (razem): 14250g
    Wydatki:
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wojskowość

    Wojsko : garnizon w stolicy: Driady x3(T1), Wieczna Straż z Tarczami(T1) x2, drzewne bractwo (T3)x 1 ( utrzymanie 5 x free, 1 jednostka T1 - 100g)
    Armia 1 (jest w prowincji na 5):
    Durthu - x1 ent ,
    Driady (T1)x 3 (4 belki) ,
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 2 (4 belki),
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 1 (4 belki).

    Armia 2 (jest w prowincji nr 4):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 3 (4belki)
    Gwardia Polany Trujące Szpikulce (T2)x 1 (4belki)




    Utrzymanie armii: 1100g + 100g (garnizon) = 1200g

    Rekrutacja:



    Koszt rekrutacji:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Flota:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 48450 złotych monet
    Budowa:
    Rekrutacja:
    Utrzymanie armii: -1200g
    Zwiad:
    Inicjacja: -
    Posłańcy:
    Religia:
    zajęcie prowincji:

    Skarbiec na końcu tury:
    47250g
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Rozbudowa:

    Ruch wojsk: brak

  2. #22
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 12 (w edycji)

    Skarbiec na początku tury: 62700 złotych monet



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gospodarka
    1) Przychód: Prowincja -las Durthu- : 7100g,

    las Durthu (stolica)- 6 lvl = ( 5000 g )
    chata elfów- 4 lvl = ( 1000 g )
    mała chata rybacka- 4 lvl = ( 700g )
    chata myśliwych- 3 lvl = ( 400g )
    Koszary - 4 lvl

    2) Halls - 3 lvl = 2000g
    chata elfów lvl 1 = 200 G
    chata myśliwych lvl 1 = 100 g
    Koszary lvl 1
    3) Temples - 3 lvl = 2500g
    chata elfów lvl 1 = 50 g
    chata myśliwych lvl 1 = 200 g
    chata rybacka lvl 1 = 100 g
    Koszary lvl 1
    4) Prowincja "Las Pni" (w Bretonii) - 1 lvl = 0g/bez kontaktu

    5) Nowa prowincja lvl 2 = 1000g,
    Koszary lvl 1
    6) Nowa prowincja lvl 2 = 1000g.
    Koszary lvl 1
    Dochód (razem): 14250g
    Wydatki:
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wojskowość

    Wojsko : garnizon w stolicy: Driady x3(T1), Wieczna Straż z Tarczami(T1) x2, drzewne bractwo (T3)x 1 ( utrzymanie 5 x free, 1 jednostka T1 - 100g)
    Armia 1 (jest w prowincji na 1):
    Durthu - x1 ent ,
    Pani lasu bez niczego x 1
    Driady (T1)x 5 (4 belki) ,
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 7 (4 belki),
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 1 (4 belki).
    Gwardia Polany Trujące Szpikulce (T2)x 1 (4belki)
    Tancerze wojny(T1) x 4 (4belki)
    Wielki orzeł(T4) x 1 (4belki)
    Siostry ciernia(T4) x 1 (4belki)
    Jastrzębi Jeźdźcy(T4) x 1 (4belki)
    Dzicy jeźdźcy z tarczami(T4) x 2 (4belki)




    Utrzymanie armii: 3400g + 100g (garnizon) = 3500g

    Rekrutacja:prowincja 2 > Tancerze wojny i Wieczna straż z tarczami - 200g, prowincja 3 > Tancerze wojny i Wieczna straż z tarczami - 200g, prowincja 4 > Tancerze wojny i Driady - 200g, prowincja 5 > Tancerze wojny i Driady - 200g,
    prowincja 1 > Wielki orzeł, Siostry ciernia, Dzicy jeźdźcy z tarczami x 2, Jastrzębi Jeźdźcy - 1500g / = razem za wszystkie jednostki = 2300g



    Koszt rekrutacji:2300g

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Flota:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 48450 złotych monet
    Budowa: koszary w prowincjach 2,3,4,5 poziom 1 = 1200g
    Rozbudowa: koszary do lvl 4 w prowincji nr 1 = 1200g
    Rekrutacja: -2300g
    Utrzymanie armii: -3500g
    Zwiad:
    Inicjacja: -
    Posłańcy:
    Religia:
    zajęcie prowincji:

    Skarbiec na końcu tury:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Rozbudowa:

    Ruch wojsk: Armia 2 (obecna w prowincji nr 4) zabiera zwerbowane jednostki i idzie do prowincji nr 1 przez prowincję nr 2 zabierając pod drogą zwerbowane jednostki.
    Armia 1 (obecna w prowincji nr 5) zabiera zwerbowane jednostki i poprzez prowincję nr 3 maszeruje do prowincji nr 1, zabierając pod droga zwerbowane jednostki.
    W las Durthu (prowincja nr 1) wojska łączą się w 1 armię.

  3. #23
    Podczaszy Awatar The Undertaker
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    karaz a karak
    Postów
    623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    24
    Otrzymał 71 podziękowań w 57 postach
    panie w naszą stronę idą hordy bestmenów musimy ich zabić albo zniszczą las


    wsparcie z całego lasu

    3 enty 5 oddziałów łuczników tych za najwięcej golda

    3 oddziały drzewnego bractwa

    2 oddziały tancerek wojny

    1 oddział tancerek wojny z włóczniami

    3 oddziały wiecznej straży

  4. Użytkownicy którzy uznali post The Undertaker za przydatny:


Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •