Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 23

Wątek: Aktualizajcia

  1. #11
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 6

    Skarbiec na początku tury: 15550 złotych monet



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gospodarka
    1) Przychód: Prowincja -las Durthu- : 5100g,

    las Durthu (stolica)- 4 lvl = ( 3000 g )
    chata elfów- 4 lvl = ( 1000 g )
    mała chata rybacka- 4 lvl = ( 700g )
    chata myśliwych- 3 lvl = ( 400g )
    Koszary - 3 lvl

    2) Halls - 1 lvl = 500g
    chata elfów lvl 1 = 200 G
    chata myśliwych lvl 1 = 100 g
    3) Temples - 1 lvl = 500g
    chata elfów lvl 1 = 50 g
    chata myśliwych lvl 1 = 200 g
    chata rybacka lvl 1 = 100 g

    4) Prowincja "Las Pni" (w Bretonii) - 1 lvl = 0g/bez kontaktu

    Dochód (razem): 6750g
    Wydatki:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wojskowość

    Wojsko : garnizon w stolicy: Driady x3, Wieczna Straż z Tarczami x2, drzewne bractwo x 1 ( utrzymanie 5 x free, 1 jednostka T1 - 100g)
    Armia 1 (w stolicy):
    Durthu - x1 ent ,
    Driady x 3 (4 belki) ,
    Wieczna Straż z Tarczami x 2 (4 belki),
    Gwardia Polany ogniste strzały x 2 (4 belki).

    Armia 2 (w Halls):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Wieczna Straż z Tarczami x 3 (4belki)
    Gwardia Polany Trujące Szpikulce x 1 (4belki)

    Armia 3 ( w Temples):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Gwardia Polany ogniste strzały x 2 (4belki)
    Wieczna Straż z Tarczami x 1 (4belki)


    Utrzymanie armii: 1650g + 100g (garnizon) = 1750g.

    Rekrutacja:



    Koszt rekrutacji:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Flota:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 15550 złotych monet
    Budowa:
    Rekrutacja:
    Utrzymanie armii: -1750g
    Zwiad:
    Inicjacja: -
    Posłańcy:
    Religia:
    zajęcie prowincji:

    Skarbiec na końcu tury:
    13800g
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Rozbudowa:

    Ruch wojsk:
    Armia Enta -zostaje w Lasie Durthu.
    Armia 2 "Halls" - zostaje w prowincji Halls,
    Armia 3 "Temples" - zostaje w prowincji Temples.


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Fabuła
    Armia dotarła do Lasu Durthu. Wojska odpoczywały.
    Wtem pozorną ciszę przerwało wołanie strażnika.
    -"Goniec! Goniec!"
    Leśną drogą z od strony zachodniej granicy pędził goniec. Gnał on na rosłym jeleniu.
    -"Panie! Panie!
    Krzyknął goniec i nisko pokłonił się przed Entem. Jeleń jego ciężko dyszał, a wokół pyska pieniła się ślina. Zarówno jeździec jak i zwierze, ledwo trzymali się na nogach.
    -"Panie coś dziwnego stało się w Lesie Pni! Nie mamy żadnego kontaktu z osadą!"
    Wybełkotał elf.
    Durthu spochmurniał, a liście jego pociemniały.
    "Dziwna sprawa? Może ma to coś wspólnego ze śladami spaczenia na południu?" - westchnął Ent.
    "Z pewnością trzeba wysłać na te tereny zwiadowców, musimy wiedzieć co się stało."

    cdn

  2. #12
    Podczaszy Awatar The Undertaker
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    karaz a karak
    Postów
    623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    24
    Otrzymał 71 podziękowań w 57 postach
    tura 7

    start

  3. #13
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 7 ( w edycji )


    Skarbiec na początku tury: 20550 złotych monet



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gospodarka
    1) Przychód: Prowincja -las Durthu- : 5100g,

    las Durthu (stolica)- 4 lvl = ( 3000 g )
    chata elfów- 4 lvl = ( 1000 g )
    mała chata rybacka- 4 lvl = ( 700g )
    chata myśliwych- 3 lvl = ( 400g )
    Koszary - 3 lvl

    2) Halls - 1 lvl = 500g
    chata elfów lvl 1 = 200 G
    chata myśliwych lvl 1 = 100 g
    3) Temples - 1 lvl = 500g
    chata elfów lvl 1 = 50 g
    chata myśliwych lvl 1 = 200 g
    chata rybacka lvl 1 = 100 g

    4) Prowincja "Las Pni" (w Bretonii) - 1 lvl = 0g/bez kontaktu

    Dochód (razem): 6750g
    Wydatki:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wojskowość

    Wojsko : garnizon w stolicy: Driady x3(T1), Wieczna Straż z Tarczami(T1) x2, drzewne bractwo (T3)x 1 ( utrzymanie 5 x free, 1 jednostka T1 - 100g)
    Armia 1 (w stolicy):
    Durthu - x1 ent ,
    Driady (T1)x 3 (4 belki) ,
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 2 (4 belki),
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 2 (4 belki).

    Armia 2 (w Halls):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 3 (4belki)
    Gwardia Polany Trujące Szpikulce (T2)x 1 (4belki)

    Armia 3 ( w Temples):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 2 (4belki)
    Wieczna Straż z Tarczami (T1) x 1 (4belki)


    Utrzymanie armii: 1650g + 100g (garnizon) = 1750g.

    Rekrutacja:



    Koszt rekrutacji:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Flota:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 20550 złotych monet
    Budowa: 5000g (podniesienie poziomu prowincji do lvl 5), 2000g ( dwie prowincje do lvl 2) - razem - 7000g
    Rekrutacja:
    Utrzymanie armii: -1750g
    Zwiad: - 500g, + 150g = -650g
    Inicjacja: -
    Posłańcy:
    Religia: -2000g (poziom 5)
    zajęcie prowincji:

    Skarbiec na końcu tury:
    9150g
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Rozbudowa: Rozbudowa stolicy do lvl 5 oraz Halls (nr 2) i Temples (nr 3) do lvl 2.

    Ruch wojsk:
    Armia 1 (Enta) - wyrusza do prowincji lesnej nr 5 ( cel to podporządkowanie tej prowincji pokojowo - jak się nie da to siłą)
    Armia 2 "Halls" - wyrusza do prowincji lesnej nr 4 ( cel to podporządkowanie tej prowincji pokojowo - jak się nie da to siłą)
    Armia 3 "Temples" - wyrusza do prowincji lesnej nr 4 ( cel to podporządkowanie tej prowincji pokojowo - jak się nie da to siłą)


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Fabuła
    Za sprawą pielęgnacji elfickich druidów, Dąb Wieków zyskał na sile i znacznie się rozrósł, stając się jeszcze bardziej potężny. A może były to dobre wiatry magii? Tego leśne elfy nie wiedziały.
    Pozytywna moc wydobywająca się z konarów dębu czyniła leśne stworzenia silniejszymi - w tym samego Durthu.
    Potężny Ent wraz ze swoją armią opuścił stolicę i ruszył w głąb kniei z zamiarem objęcia władzy nad kolejnymi terenami wielkiego lasu, a tym samym chcąc chronić las przed wrogami. Ent miał nadzieje, że nie będzie musiał siłą zdobywać władzy, lecz zmiecie każdego kto stanie mu na drodze. Pozostałe wojska również ruszyły z misją w imieniu enta.
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 03-02-2020 o 21:25

  4. #14
    Podczaszy Awatar The Undertaker
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    karaz a karak
    Postów
    623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    24
    Otrzymał 71 podziękowań w 57 postach
    tura 8

    gotowa

  5. #15
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 8

    Skarbiec na początku tury: 19400 złotych monet



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gospodarka
    1) Przychód: Prowincja -las Durthu- : 6600g,

    las Durthu (stolica)- 5 lvl = ( 4500 g )
    chata elfów- 4 lvl = ( 1000 g )
    mała chata rybacka- 4 lvl = ( 700g )
    chata myśliwych- 3 lvl = ( 400g )
    Koszary - 3 lvl

    2) Halls - 2 lvl = 1500g
    chata elfów lvl 1 = 200 G
    chata myśliwych lvl 1 = 100 g
    3) Temples - 2 lvl = 1500g
    chata elfów lvl 1 = 50 g
    chata myśliwych lvl 1 = 200 g
    chata rybacka lvl 1 = 100 g

    4) Prowincja "Las Pni" (w Bretonii) - 1 lvl = 0g/bez kontaktu

    Dochód (razem): 10250g
    Wydatki: 8750g

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wojskowość

    Wojsko : garnizon w stolicy: Driady x3(T1), Wieczna Straż z Tarczami(T1) x2, drzewne bractwo (T3)x 1 ( utrzymanie 5 x free, 1 jednostka T1 - 100g)
    Armia 1 (w stolicy):
    Durthu - x1 ent ,
    Driady (T1)x 3 (4 belki) ,
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 2 (4 belki),
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 2 (4 belki).

    Armia 2 (w Halls):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 3 (4belki)
    Gwardia Polany Trujące Szpikulce (T2)x 1 (4belki)

    Armia 3 ( w Temples):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 2 (4belki)
    Wieczna Straż z Tarczami (T1) x 1 (4belki)


    Utrzymanie armii: 1650g + 100g (garnizon) = 1750g.

    Rekrutacja:



    Koszt rekrutacji:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Flota:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 20550 złotych monet
    Budowa: 5000g (podniesienie poziomu prowincji do lvl 6), 2000g ( dwie prowincje do lvl 3) - razem - 7000g
    Rekrutacja:
    Utrzymanie armii: -1750g
    Zwiad:
    Inicjacja: -
    Posłańcy:
    Religia:
    zajęcie prowincji:

    Skarbiec na końcu tury:
    10650g
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Rozbudowa: Rozbudowa stolicy do lvl 6 oraz Halls (nr 2) i Temples (nr 3) do lvl 3.

    Ruch wojsk: brak



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 11-02-2020 o 21:14 Powód: był bałagan

  6. #16
    Podczaszy Awatar The Undertaker
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    karaz a karak
    Postów
    623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    24
    Otrzymał 71 podziękowań w 57 postach
    tura 9

    nowe budynki

    stolicy lvl 6 =5000g



    Halls lvl 3 = 2000 g


    Temples lvl 3 2500 g

  7. #17
    Podczaszy Awatar The Undertaker
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    karaz a karak
    Postów
    623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    24
    Otrzymał 71 podziękowań w 57 postach
    tura 10


    Po bitwie straty

    armia enta

    x1 łuczników

    armia 2

    mag x2 łuczników

    x1 wieczna straż z tarczami


    nowe miasta

    = 1000 g razy 2

    poziom miast 2

  8. #18
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 9

    Skarbiec na początku tury: 22900 złotych monet



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gospodarka
    1) Przychód: Prowincja -las Durthu- : 7100g,

    las Durthu (stolica)- 6 lvl = ( 5000 g )
    chata elfów- 4 lvl = ( 1000 g )
    mała chata rybacka- 4 lvl = ( 700g )
    chata myśliwych- 3 lvl = ( 400g )
    Koszary - 3 lvl

    2) Halls - 3 lvl = 2000g
    chata elfów lvl 1 = 200 G
    chata myśliwych lvl 1 = 100 g
    3) Temples - 3 lvl = 2500g
    chata elfów lvl 1 = 50 g
    chata myśliwych lvl 1 = 200 g
    chata rybacka lvl 1 = 100 g

    4) Prowincja "Las Pni" (w Bretonii) - 1 lvl = 0g/bez kontaktu

    Dochód (razem): 12250g
    Wydatki: 1750g

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wojskowość

    Wojsko : garnizon w stolicy: Driady x3(T1), Wieczna Straż z Tarczami(T1) x2, drzewne bractwo (T3)x 1 ( utrzymanie 5 x free, 1 jednostka T1 - 100g)
    Armia 1 (w stolicy):
    Durthu - x1 ent ,
    Driady (T1)x 3 (4 belki) ,
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 2 (4 belki),
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 2 (4 belki).

    Armia 2 (w Halls):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 3 (4belki)
    Gwardia Polany Trujące Szpikulce (T2)x 1 (4belki)

    Armia 3 ( w Temples):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 2 (4belki)
    Wieczna Straż z Tarczami (T1) x 1 (4belki)


    Utrzymanie armii: 1650g + 100g (garnizon) = 1750g.

    Rekrutacja:



    Koszt rekrutacji:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Flota:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 22900 złotych monet
    Budowa:
    Rekrutacja:
    Utrzymanie armii: -1750g
    Zwiad:
    Inicjacja: -
    Posłańcy:
    Religia:
    zajęcie prowincji:

    Skarbiec na końcu tury:
    21150g
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Rozbudowa:

    Ruch wojsk: brak

  9. #19
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 10

    Skarbiec na początku tury: 35400 złotych monet



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gospodarka
    1) Przychód: Prowincja -las Durthu- : 7100g,

    las Durthu (stolica)- 6 lvl = ( 5000 g )
    chata elfów- 4 lvl = ( 1000 g )
    mała chata rybacka- 4 lvl = ( 700g )
    chata myśliwych- 3 lvl = ( 400g )
    Koszary - 3 lvl

    2) Halls - 3 lvl = 2000g
    chata elfów lvl 1 = 200 G
    chata myśliwych lvl 1 = 100 g
    3) Temples - 3 lvl = 2500g
    chata elfów lvl 1 = 50 g
    chata myśliwych lvl 1 = 200 g
    chata rybacka lvl 1 = 100 g

    4) Prowincja "Las Pni" (w Bretonii) - 1 lvl = 0g/bez kontaktu

    5) Nowa prowincja lvl 2 = 1000g,

    6) Nowa prowincja lvl 2 = 1000g.

    Dochód (razem): 14250g
    Wydatki:
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Wojskowość

    Wojsko : garnizon w stolicy: Driady x3(T1), Wieczna Straż z Tarczami(T1) x2, drzewne bractwo (T3)x 1 ( utrzymanie 5 x free, 1 jednostka T1 - 100g)
    Armia 1 (jest w prowincji na 5):
    Durthu - x1 ent ,
    Driady (T1)x 3 (4 belki) ,
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 2 (4 belki),
    Gwardia Polany ogniste strzały (T2)x 1 (4 belki).

    Armia 2 (jest w prowincji nr 4):
    Pani lasu bez niczego x 1
    Wieczna Straż z Tarczami (T1)x 3 (4belki)
    Gwardia Polany Trujące Szpikulce (T2)x 1 (4belki)




    Utrzymanie armii: 1100g + 100g (garnizon) = 1200g

    Rekrutacja:



    Koszt rekrutacji:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Flota:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Podsumowanie
    Skarbiec na początku tury: 35400 złotych monet
    Budowa:
    Rekrutacja:
    Utrzymanie armii: 1200g
    Zwiad:
    Inicjacja: -
    Posłańcy:
    Religia:
    zajęcie prowincji:

    Skarbiec na końcu tury:
    34200g
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Rozbudowa:

    Ruch wojsk: brak
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 26-02-2020 o 21:14

  10. #20
    Podczaszy Awatar The Undertaker
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    karaz a karak
    Postów
    623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    24
    Otrzymał 71 podziękowań w 57 postach
    tura 11 start

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •