Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: Wydarzenia zwierzoludzi

  1. #1
    Podczaszy Awatar The Undertaker
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    karaz a karak
    Postów
    623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    24
    Otrzymał 71 podziękowań w 57 postach

    Wydarzenia zwierzoludzi


    Morghur

    Morghur , znany w czasach starożytnych jako Shadowgave , Mistrz Czaszek i Elfów jako po prostu, Corruptor , to starożytny i całkowicie niemożliwy do zabicia Władca Bestii, który od wieków terroryzował zalesione lasy Starego Świata . Zwierzoludzi czczą Morghura, wierząc, że jego duch krążył po świecie przed narodzinami ich rasy; wcielenie nieporządku i czystego Chaosu. Wyruszyli z tysięcy mil, aby stanąć w jego obecności, przyciągnięci do niego żądaniami, których nie kwestionują; skażona pielgrzymka, która często je niszczy. Tylko najsilniejsi wola przetrwają takie spotkanie, choć ich umysły są zwykle niszczone i nękane wizjami. Ciała większości są zniszczone przez fatalną zmianę. Nieliczni, którzy żyją z nienaruszonymi umysłami, wracają do swoich wojowników, gdzie są traktowani z podziwem i szacunkiem, i niezmiennie stają się potężnymi Wargorami i Władcami Zwierząt .
    W Bray-Szamani twierdzą, że jeśli ciało fizyczne Morghur jest ścięte, jego dusza odradza się w innym miejscu. Rzeczywiście, stworzenia o podobnym opisie zostały zarejestrowane na całym znanym świecie, a za nim zawsze towarzyszyły ciemności i skaza. Elfy znają tę istotę jako Cyanathair , Skażący , a wśród Krasnoludów jest on Cor-Dum . Legendy w Imperium twierdzą, że przez wieki dawno to uczyniło Las Drakwaldzki ciemnym i pokręconym miejscem, w którym dziś jest Morghur, znany jako Shadow-Gave. Niemniej jednak jedynym, który może zrozumieć prawdziwy horror i obrzydzenie, jakim jest Morghur, jest Ariel z Leśnych Elfów.. Tylko ona naprawdę postrzega czarną i ekspansywną esencję Morghura, zbyt potężnego ducha, aby można go było zawrzeć w jednej fizycznej formie. W ciemnych lasach między Leśnymi Elfami i Zwierzycielami szaleje cicha, niewidzialna wojna . Gdy Ariel szuka sposobu na zniszczenie Morghura na zawsze, podczas gdy z każdym rokiem coraz więcej zwierzoludzi przyciąga jego zniekształcone królestwo.


    Prowincje własne:

    stado Morghur stolica poziom 3 = ( 1500 g )
    namiot łowców poziom 3 = ( 1500 g )
    namiot wojaków poziom 2 =( 250 g )
    budynek rekrutacyjny poziom 2

    Armia:

    Morghur wszystkie przedmioty

    armia Morghur x2 pomioty chaosu , x3 oddziały gorów z tarczami , x2 ungorów z tarczami

    Kapitał początkowy: 3500 g


    Zasady Specjalne:

    -bonusy do chodzenia w lasach - 2 dodatkowe punkty do chodzenia na mapie po lasach

    -zaraza- możesz niszczyć ziemię i ją spaczyć za każdą taką akcją 1 dodatkowy odział pomiotów

    -nie do zabicia- Morghur jest istotą którą bardzo ciężko zabić

    cele

    Główny

    spaczyć cały las


    poboczny

    nie ma mój panie jeszcze
    Ostatnio edytowane przez The Undertaker ; 22-12-2019 o 19:16

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •