Strona 1 z 6 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 52

Wątek: Wydarzenia Barak Sorr

  1. #1
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach

    Wydarzenia Barak Sorr



    Barak Sorr to największe państwo krasnoludów na południu. Są niezależni od Karaz Ankor, a dowodzi nimi Wódz Gomnur Złoty Piasek. Zamieszkiwane jest w 50% przez krasnoludy. Resztą stanowią ludy arabskie, które dogadują się z Barak Sorr. Potęga państwa opiera się na handlu. Państwo łączy południowe szlaki z północnymi zachodnim skrajem pustyni. Krasnoludy zamieszkujące Barak Sorr są inne od swych pobratymców z północy - dla wygody ścieli swe brody, ponieważ lepiej radzą sobie z upałami bez nich.


    Postacie fabularne:
    - Wódz Gomnur Złoty Piasek (201) - Przywódca Barak Sorr, który jednak nie tytułuje się Królem. Przybył lata temu na te ziemie ze swoją ekspedycją handlową i założył twierdzę, która dzisiaj stała się najpiękniejszym miastem zachodniej Arabii. Jest pamiętliwy, hojny i bardzo rozważny.
    - Godrulin Ruda Głowa (150l) - Małżonka Gomnura. Jest dosyć wybuchowa i to ona rządzi Twierdzą, gdy małżonek jest nieobecny.
    - Dorbhed Bystre Oko (45l) - Główny Skryba Barak Sorr, który dodatkowo jest najlojalniejszym krasnoludem swego Wodza. Jest dość młody, ale bardzo bystry.


    Prowincje Królestwa Jeziora:
    - Barak Sorr - Olbrzymie miasto zbudowane na wybrzeżu z jasnego piaskowca. Posiada port i wiele małych targów wewnątrz miasta. To tutaj Arabowie sprzedają swe towary, które następnie są dalej wiezione na północ.
    - Kraina Papug - W miarę urodzajna kraina zamieszkiwana przez Arabów. Jest tam kilka osiedli krasnoludzkich dla tych co nie lubią zgiełku dużego miasta.
    - Ziemie Pustelników - pustkowia zamieszkiwane przez Arabów. Przez środek prowincji idzie droga, która zmierza do El-Kalabad.

    Budynki:
    - Barak Sorr (prowincja poz. 2, małe targowisko 200g, koszary I, mały port)

    Armia:
    - I Armia Barak Sorr (Gomnur Złoty Piasek jako Król) - 2x wojownicy z tarczami, 2x wojownicy z kuszami, 1x krótkobrodzi - Barak Sorr
    - II Armia Barak Sorr (Godrulin Ruda Głowa jako Król) - 2x strażnicy - Barak Sorr
    +1 zwiadowca I

    Fundusze na start: 2300g

    Dodatkowe mechaniki:
    - Krótkobrodzi - To specjalna elita wojsk Barak Sorr. Noszą oni ciężkie zbroje płytowe pokryte jasnym kamuflażem. (Koszt rekrutacji Długobrodych zmniejszony jest o 15%)
    - Zapotrzebowanie na inżynierów - Do Barak Sorr nie przyjeżdżają żadni cenniejsi inżynierowie uważając tą twierdzę jako odludzie (Koszt wszystkich machin zwiększony jest o 15%)
    - Krasnoludzkie karawany - ochrona szlaków handlowych wynosi 50g, ale potrafią one się bronić i będą przynosić wieści.

    Ambicje (Cele do wypełnienia):

    1) Cel główny (taki sam dla wszystkich frakcji w kampanii) - zdobycie wszystkich pięciu odłamków komety

    Cele frakcyjne:

    1. Z Tęsknoty do Gór - Godrulin skarży się Gomnurowi, że dawno nie widziała gór i chce je zobaczyć. Gomnur również tęskni za kopalniami i pięknymi podziemnymi salami. Niech karawany wyruszą zasiedlając Góry Aguidi i Góry Krańca Świata.
    2. Z Poczucia Obowiązku - odnaleźć Karak Zorn, legendę krasnoludzkich ekspedycji.
    3. Z Chęci Zysku - Zdominować handel na pustyni. Gomnur lubi jak ma pełne kieszenie.
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 04-02-2020 o 22:05
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    137
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 11 podziękowań w 8 postach
    Tura I
    Gomnur Złoty Piasek postanowił zbudować małe targowisko w Kraine Papug na którym będzie można sprzedać lub kupić to co wydały plony bez konieczności jeżdżenia do Barak Sorr dla tych co nie lubią zgiełku dużych miast lub nie mają tyle czasu żeby tam jechać.

  3. #3
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II
    Małe targowisko zostało wzniesione w Krainie Papug. Ziemia została wyrównana, a budowniczowie wznieśli kilka chat wokół. Mało towarów przechodzi przez ten targ to i ludzi mało. Większość woli przemierzyć dalszą drogę i sprzedać coś w Barak Sorr.

    // Małe targowisko -> przychód 50g co turę.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #4
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II
    Kalif Amun Maluf, Protektor Południowych Bram, zgodził się na podpisanie umowy handlowej.

    // O wysyłaniu takich poselstw piszemy w wydarzeniach, a nie aktualce. Od II tury standardowy dochód z szlaku handlowego.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  5. #5
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    137
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 11 podziękowań w 8 postach
    Tura 2

    Godrulin przemieszcza się do Krainy Papug i przekazuje 2x strażnicy i 1x krasnoludzkiech wojowników Gomnurowi

    Gomnur wraz ze swoją armią wyrusza do Zachodnich Kresów w celu ich kolonizacji

    Zwiadowca I zostaje wysłany do Krainy zabójców w celu zbadania jej i sprawdzenia czy nadaje się do zamieszkania

  6. #6
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    137
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 11 podziękowań w 8 postach
    Gomnur postanowił wykorzystać żyzne gleby w Krainie Papug na plantacje przypraw. Przeznacza na to skromny datek w wysokości 300 złotych monet z nadzieją że zysk handlowy z tego towaru będzie opłacalny.

  7. #7
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II
    Zwiadowca przyniósł informacje o Krainie Zabójców. Tamtejsi ludzie mówią że w Krainie Zabójców kryją się jak sama nazwa mówi zabójcy, podobno są neutralni i nie szukają zwady. Jest jedna legenda o pewnym Wezyrze który zawarł z nimi pakt i od tej chwili każdy niewygodny mu osobnik znikał, lecz są też straszne w tym fragmenty. Przed śmiercią zrównał twierdzę Assasynów i podobno wybił co do jednego. To było kilkaset lat temu . Mimo to dalej są pogłoski że owi Zabójcy żyją. Jeśli chodzi o krajobraz wiem tyle co słyszałem dużo wydm, brzeg podobno bogaty w bursztyny. Tą krainą również interesują się zwiadowcy Hrabiego Richtofena.

    // Wciąż mimo próśb nie masz zaznaczonej lokalizacji zwiadowcy w aktualce. To samo lokalizacja armii.

    Robotnicy zaorali pole pod plantację i przygotowali nasiona. Brakuje jednak funduszy na wzniesienie chat.

    // W III turze musisz dopłacić 300g aby osiągnąć jakikolwiek zysk z plantacji.

    Kolonizacja Zachodnich Kresów się powiodła.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. #8
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    137
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 11 podziękowań w 8 postach
    Tura III

    Armia Godrulin (2x strażnicy i 1x krasnoludzcy wojownicy) przemieszczają się do armii Gomnura , zaś ona sama wraca do Barak Sorr
    Armia Gomnura zostaje w Zachodnich Kresach
    Zwiadowca zostaje wysłany do Góry Eunuchów w celu zbadani jej i sprawdzenia czy można tam założyć osadę

  9. #9
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV
    W prowincji góruje olbrzymi masyw zwany "Górą Eunucha". Zwiadowca zauważył wiele jaskiń prowadzących do wnętrza góry jednak nie odważył się bez rozkazu ich zbadać. Wokół góry rozciągają się urodzajne tereny gdzie nie gdzie zamieszkiwane przez małe społeczności arabskie.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  10. #10
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    137
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 11 podziękowań w 8 postach
    Tura IV
    Gomnur wraz ze swoją armią przemieszcza się do Góry Eunuchów w celu jej kolonizacji
    Godrulin zostaje w Barak Sorr
    zwiadowca zostaje wysłany do Wieży Arcymaga w celu zbadania jej(również wewnątrz o ile to możliwe)i sprawdzeniu czy w jej okolicach można założyć osadę

Strona 1 z 6 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •