Strona 1 z 7 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 66

Wątek: Wydarzenia Imperium Nehekhary

  1. #1
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach

    Wydarzenia Imperium Nehekhary




    Semir V Obieżyświat
    został wysłany z misją. Jego celem jest zdobycie elementów komety i odbudowa zachodnich włości Imperium Nehekhary. Już teraz jego armie wyruszyły z Ziem Śmierci i wkroczyły do Arabii aby stawić czoła przyszłości... i przeszłości.


    Postacie fabularne:
    - Książę Semir V Obieżyświat (?l) - Jest oczkiem w głowie Wielkiego Khatepa. Świetny generał o świeżym i bystrym spojrzeniu na sytuację. Nienawidzi z całego serca wampirów przez swój udział w Wojnach z nimi. Mimo, że wampiry zostały pokonane to on sam zginął z ręki Mistrza Nerotha. Jest nazywany "Obieżyświatem", ponieważ za swego życia przemierzał wraz ze swą świtą ogromne odległości w imieniu Imperium Nehekhary.
    - Mistrz Tuttenhein (?l) - Mag bitewny, który służy w Armii Semira. Jest dużo starszy od swojego przełożonego przez co często ma inne zdanie na temat pewnych rzeczy i czasem pozwala je sobie publicznie wygłosić.

    Prowincje Królestwa Jeziora:
    - Bagna Terroru (lvl1) - To tutaj, zaraz za rzeką, kończą się Ziemie Śmierci. Bagna na których pełno aligatorów, komarów i niebezpiecznych wywern,
    - Ziemie Rozpaczy (lvl1) - Znajdują się w kotlinie przez co nie ma na nich ani kropli wody. Przez środek prowincji biegnie droga do Ruin Bel Aliad,
    - Pustkowia Śmierci (1lvl) - Ogromny obszar pełen kamieni i pojedynczych krzewów. Ziemia zamieszkiwana przez różne gatunki skorpionów.

    Budynki:
    - Brak

    Armia:
    - I Armia Zachodniego Legionu (Semir V Obieżyświat jako Król Grobowca na koniu) - Mistrz Tuttenhein (Lisz magii Nehekhara ) + 5x szkielety z tarczami, 1x Nieśmiertelni (IV), 3x szkielety łucznicy, 3x jeźdźcy Nehekhary, - Ziemie Rozpaczy
    +1 agent I, +1 zwiadowca I

    Fundusze na start: 2000g


    Dodatkowe mechaniki:
    - "Nam pustkowia nie straszne" - Wojna Imperium Nehekhary są złożone z wskrzeszonych szkieletów dzięki czemu są odporne na zmęczenie i nie potrzebują żadnych zapasów,
    - "Braki w sile roboczej" - Stawianie nowych budowli jest ograniczone siłą roboczą, którą trzeba pozyskiwać. Niewolnicy szybko pracują, ale też szybko umierają. Prowincje można rozbudować tylko do 3 poziomu. Do wyższych wartości potrzebni są niewolnicy.
    - Armia Semira rozpoczyna kampanię z elitarną jednostką "Nieśmiertelnymi". Jest to Straż Grobowców

    Ambicje (Cele do wypełnienia):

    1) Cel główny (taki sam dla wszystkich frakcji w kampanii) - zdobycie wszystkich pięciu odłamków komety

    Cele frakcyjne:
    2) "Siły zemstry" - Semir nienawidzi wampirów. W ostatnim czasie odczuł pewne zjawisko, które przekonało go do wyruszenia na Zachód - Neroth, jego największe nemezis, przebudził się ze snu i znów chodzi po Południowych Ziemiach. Trzeba go odnaleźć i odesłać w zaświaty już na zawsze. Na południu z kolei na ląd zeszły inne wampiry, które zapewne chcą zajść Semira od południa. Trzeba ich wszystkich zniszczyć.
    3) "Imperium Pustyni" - Aby zdobyć fragmenty komety i zdominować Arabię Semir będzie musiał zbudować podwaliny pod swe Imperium. Trzeba zdobyć niewolników, surowce i odbudować pradawne miasta Nehekhary - Ka-Sabar, Bhagar i Bel Aliad. Niech będą to najwspanialsze i najsilniejsze miasta na całym świecie,
    4) "Przebudzić Króla Królów" - Setra już za długo uwięziony jest w swym długoletnim śnie. Wielki Khatep nakazał go obudzić, a Semir musi odnaleźć przedmioty, które to umożliwią. Do przeprowadzenia Rytuału potrzeba zdobyć trzech rzeczy:
    - Liść z drzewa jaskiniowego, które można znaleźć pod pustkowiami w okolicach Serca Pustyni,
    - Uzdrowicielskiej wody z Ukrytej Doliny,
    - Krwi istoty długowiecznej
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 04-03-2020 o 07:45
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  3. #2
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura I:

    Semir rozsiadł się na tronie wygodnie. Siedział na skórach lwów które teraz w swoim nie-życiu tylko czekają by spełnić jego nieśmiertelną wolę. Niedbałym gestem ręki nakazał opuszczenie sali tronowej wszystkim doradcom oraz niektórym niewolnikom. Zostawił jedynie przy sobie swojego najbardziej zaufanego sługę, Wezyra Akhmotepa, który był jednym z jego licznych potomków. Nadeszła pora na przemyślenia najbliższych kroków które mają zamiar podiąć.

    ,,Muszę wiedzieć co dzieje się w Bhagarze. Czy ci przeklęci śmiertelnicy na nowo odważyli się zamieszkać ruiny naszego dziedzictwa? Wyślij tam jednego z naszych zwiadowców. Niech zbada ten region pod kątem życia lub nie-życia. Muszę również wiedzieć czy kraj ten znacznie zmienił się od mojej wizyty złożonej 300 lat temu w tym miejscu. Czy dalej spośród piasków wystają szczyty naszych gmachów. Czy plugawi szczuroludzie lub przeklęte wampiry nie wybrały tego miejsca na swoje siedliszcze. Muszę to koniecznie wiedzieć. Niech zwiadowca wyruszy jak najszybciej. Jak tylko wróci do nas z wieściami nagroda go nie ominie. Jeśli wróci bez wieści... Lepiej by nie wracał.''

    Ponownie oparł się o tylną część tronu wykonaną ze złota i kości słoniowej.

    ,,Strażnicy mają być czujni. Nikt nie może dowiedzieć się o tym co dzieje się tutaj. Nasza misja ma sprawiać pozory niegroźnej. Każdy kogo nie będziecie mięli pod kontrolą ma zostać zabity nim zobaczy co tu się dzieje. Zrozumiano?''

    ,,Tak jest ojcze. Czy masz jeszcze jakieś rozkazy, Panie?''

    ,,Tak. Zbierz legiony. Jeźdźcy mają być gotowi jutro o brzasku. Mistrz Tuttenhein niech również przygotuje się do wymarszu. Ruszamy do Bel-Aliad, Miasta Przypraw. Najwyższy czas by Nehekhara odrodziła się z piasków. Ptra jest z nami. Zbierz khorty, Wezyrze. Wyruszamy o wojnę.''
    Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 11-02-2020 o 13:52
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  4. Użytkownicy którzy uznali post Hadvar za przydatny:


  5. #3
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura I
    Zwiadowca został wysłany. W następnym tygodniu wróci z wieściami.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  6. #4
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura I:

    ,,Akhmotepie, potrzebujemy ocieplić nasz wizerunek wśród tygla ludów Arabii. Nasze cele są dla nas jasne, ale chwilowo jesteśmy za słabi by narzucać swoją zwierzchność innym stronom. Musimy pokazać że zdolni jesteśmy do rozmów i wymiany handlowej, a w tym celu potrzebujemy towaru który znajdzie popyt na zagranicznych rynkach. W tym celu nakazuję przekopać piaski Ziemi Rozpaczy. Nie ma tu wilgoci, wydobycie piasku więc powinno być szybkie. Szukać kości słoniowej. Rozpocząć wydobycie, jeśli znajdziecie złoża. Przeznaczam na ten cel 650 złotych monet. Nekrotekt który znajdzie najwięcej kości słoniowej może liczyć na dodatkową nagrodę...''


    // Przeznaczam 650 złotych monet na poszukiwania i wydobycie kości słoniowej.
    Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 11-02-2020 o 15:16
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  7. #5
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura I:

    Semir ponownie wezwał Akhmotepa by przekazać mu najnowsze rozkazy:

    ,,Wezyrze, musimy pokazać się z dobrej strony. Towary handlowe oraz wymiany mają być wykonywane przez sługów ubranych w szerokie szaty i maski. Nie możemy pokazywać żywym naszego prawdziwego oblicza by nie wywoływać lęku wśród kupców i ich sługów. Wymiana na Szlaku Północnej Arabii nie będzie eskortowana przez nasze wojska lecz przez ludzi Marcusa von Richthoffena. Nad spokojną wymianą niech czuwa specjalna grupa która będzie pilnowała spokojnej i bezproblemowej wymiany między śmiertelnikami a nami.''
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  8. #6
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II
    Wojska wkroczywszy do Bel Aliad ujrzały ogrom zniszczenia jaki przeszedł przez miasto po kilkuset latach. Niegdyś wielkie, potężne miasto - dzisiaj ruina. Po murze nie ma ani śladu, domy ze sklepieniami można policzyć na palcach jednej ręki. Przed wjazdem do ruin na jednej z ścian widnieje Bretońska flaga jednego z księstw krainy za morza przypominająca czerwonego lwa. Nasi żołnierze zajęli miasto wyłapując kilka grup arabskich wyrzutków, którzy byli wyraźnie zaskoczeni i wystraszeni naszym wkroczeniem.

    Nasz zwiadowca dotarł do Bhagar. Donosi, że wśród ruin obozuje teraz jedno z plemion arabskich koczowników. Ich wojska są złożone głównie z lekkiej kawalerii i mają ze sobą wiele juków.

    Na bagnach nie znaleziono kości słoniowej choć szukano zawzięcie. Plemiona olifantów podróżują na północ od rzeki Mortis i nie znajdziemy ich w tej części Arabii.

    // Możesz sobie zwrócić 300g. za nieudane poszukiwania.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  9. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  10. #7
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura II:

    Semir po ujrzeniu Arabiańskich wyrzutków kazał przetransportować ich do Ziem Rozpaczy gdzie służyć będą jako niewolnicy. Ich trud przysłuży się szczytnemu celowi jakim jest odbudowa potęgi Nehekhary. Następnie rzekł:

    ,,Ziemia po której stąpamy jest zgliszczem, ale na Geheba, powstanie tu siedziba mojego ludu i dla mojego majestatu nie-życie będzie w nim trwało. Nehekhara powstanie z piasków Khsara!''


    // Kolonizacja Bel-Aliad, wysłanie Arabianinów do Ziemi Rozpaczy.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  11. #8
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura II:

    // Cała armia Semira wyrusza z Bel-Aliad do Ziemi Malaluków w celu zbadania regionu.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  12. #9
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II
    Nasze wojska weszły na Ziemie Maleluków nie napotykając żadnego oporu. Małe grupy Arabów zbiegły przed nami. Wieści o Bel-Aliad szybko się roznoszą. Ziemia jest bogata i urodzajna, a w krainie panuje śródziemnomorski klimat. Nie wiemy jeszcze co jest na wybrzeżu, nasi żołnierze nie zdążyli tam dojść.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  13. #10
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Tura III:

    Semir wraz z nieumarłymi legionami wkroczył do Ziemi Malaluków. Wiedział że lokalna ludność boi się go, i jak zwykle ich strach sprawiał mu przyjemność. Tam gdzie pojawił się Król Grobowca, tam ziemia stawała się jego nierozłączną własnością. Wydał on rozkaz pochwycenia ludności i stawienia jej przed swoje oblicze. Niech i śmiertelnicy doznają łaski kompania się w majestacie Króla Semira.

    Kiedy zatrwożeni ludzie zostali postawieni przed obliczem Semira, ten przemówił do niech głosem bezlitosnym i ostrym jak brzytwa:


    ,,Czy tego chcecie czy nie, śmiertelnicy, jesteście teraz moją własnością. Jednak ja wiem co to litość. Wiem czym jest współczucie. Może wam się wydawać że jestem okrutnikiem, ale umiem okazywać łaskę. Dlatego daję wam wybór. Służcie mi za życia. Bądźcie wiernymi poddanymi i odpłacajcie podatek mi winien, a nie stanie się wam żadna krzywda. Moje legiony bronić będą śmiertelników żyjących na terenie Zachodniego Imperium Nehekhary. Zagwarantuję wam bezpieczeństwo w tej burzliwej krainie. Nieumarli i pustynne bestie tylko czekają by złapać was w swe szpony, pożreć i wykorzystać nawet po śmierci. Ochronię was przed tym. Wymagam od was jednie posłuszeństwa i cotygodniowej daniny. Klęknijcie i stańcie się moimi poddanymi!''

    // Semir czeka na reakcję arabianów.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

Strona 1 z 7 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •