Strona 2 z 8 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 73

Wątek: Wydarzenia Barak Vurr

  1. #11
    Podstoli Awatar LukQu
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 152 podziękowań w 91 postach
    Tura III
    Halof po wizycie gońca księżniczki Aelirenn, wydał rozkaz o spowolnieniu trwających prac do czasu przybycia elfów.
    - Gdy przybędą miejcie na nich oko... - Odparł Halof do Hassim'a.

    //Rozpoczęcie współpracy przy wykopaliskach z Poszukiwaczami Wiedzy.

    //Anulowanie barwników.
    Ostatnio edytowane przez LukQu ; 25-02-2020 o 22:04

  2. #12
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura III
    Czekamy na przybycie elfów. W międzyczasie naszym chłopaków udało się porządnie rozkopać całe miasto. Są bardzo dumni ze swojej pracy.

    Mamy korzystać z kaktusów sprowadzanych z północy? Na terenach Piasku nie występują kaktusy. Są tutaj jedynie pojedyncze krzewy i trochę drzew akacjowych w oazach.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  3. #13
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV
    Poszukiwania wspólnie z elfami poszły bardzo dobrze. Udało się szybko odkopać podziemne sale, które setki lat temu znajdowały się na powierzchni, a przykrył je już czas. Odnaleziono drogocenne wyroby ceramiczne, figury z brązu i starą, elfią biżuterię. Odnaleziono również prastare pismo jednak elficcy badacze wstrzymują się z tłumaczeniem czekając na rozkazy "z góry".

    // Przedmioty można spróbować sprzedać na którymś z rynków. Na oko krasnoludzkich rzemieślników są warte 1000-1500g.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #14
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV
    Przybył goniec od księżniczki Aelirenn i wręczył list wodzowi:

    Szlachetny Halofie,

    doszły mnie słuchy o postępach w pracach wykopaliskowych i rada jestem z udanej współpracy między naszymi rasami...Doszły mnie także wieści o licznych drogocennych przedmiotach które udało się wydobyć dlatego prosiłabym aby przynajmniej część z nich trafiła w ręce naszych badaczy w podzięce za ich trud i rozległą wiedzę którą wykorzystali do ich bezpiecznego wydobycia, bez tego zapewne mogłyby ulec zniszczeniu a tak udało się zabezpieczyć te bezcenne zabytki...Nie proszę o całość gdyż szanuję fakt że wykopaliska odbywały się na Twoich ziemiach jednak liczę że moi rodacy nie wrócą z pustymi rękami gdyż jest to spuścizna mojej rasy którą nasi przodkowie pozostawili po sobie na tych ziemiach i bardzo zależy nam na tym aby przetransportować ją na Ulthuan.

    Podpisano

    Księżniczka Aelirenn
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  5. #15
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV
    Nasi skrybowie dokonali aktualizacji szlaków handlowych:

    - Bez zmian. Potrzebujemy ścisłych planów handlowych.

    // brak aktualki na IV turę i brak info co gdzie mamy sprzedawać i jakie surowce wydobywamy.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  6. #16
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV
    Sudenburg otacza tajemnicza mgła. Czy zwiadowca ma w nią przeniknąć i zbadać ruiny?

    ***
    Zakład szklarzy i cech rzemiosła szklarskiego powstały w Barak Vurr. Surowca jest bardzo dużo to i produkcja ruszyła, choć rzemieślnicy narzekają na niskie zarobki.

    // 50g. na turę. Jeżeli dołożysz 100g to będzie 100g. na turę.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  7. #17
    Podstoli Awatar LukQu
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    18
    Otrzymał 152 podziękowań w 91 postach
    Wysłannicy księżniczki uczestniczący podczas wykopalisk zasiedli w namiocie Halofa, wraz z gońcem. Widząc jak elfy obchodziły się ze znaleziskami, wystawił im ofertę.
    - Jestem gotów odsprzedać wam moją połowę, za kwotę 800 sztuk złota, przetłumaczenie zwoju oraz wspólne badanie tuneli... Zostanie przygotowany okręt, do odpowiedniego przetransportowania "zabytków" ,będzie gotów do podróży, natychmiast po wpłacie. Sugerowałbym również eskortę okrętu, lecz niestety nie jestem w posiadaniu floty, która zapewniłaby bezpieczeństwo. Przekaż me słowa swej Pani, będziemy oczekiwać odpowiedzi...

    //Już ustaliliśmy wcześniej te kwestie i jest zgoda elfa, jedynie dla porządku musi to być oficjalnie w wydarzeniach

    W Barak Vurr do dziś wielbłądy, były wykorzystywane wyłącznie jako zwierzęta juczne. Najwyższy czas zainwestować w hodowle tych niezwykłych zwierząt. Wielbłądy wykazują bardzo dużą odporność na brak wody przy wysokiej temperaturze otoczenia, ponieważ ich organizmy wykształciły wiele przystosowań. Wielbłądy jednogarbne, bądź dromadery jak nazywa je ludność Arabska, mogą powiększyć nasz zasób skarbca. Mogą posłużyć nam do produkcji:

    Mleka - Mleko wielbłądzie przypomina krowie pod względem odżywczym i smakowym. Wielbłądy dają mleko nawet w bardzo suchych warunkach, kilkukrotnie więcej niż inne zwierzęta hodowlane w tych samych warunkach. Dromadery dają mleko nawet 20 miesięcy po ocieleniu.

    Mięso przypomina wołowinę. Zabijając dorosłego dromadera można uzyskać do 400 kg mięsa, ale starsze zwierzęta są bardzo łykowate; cenione jest mięso wielbłądów poniżej 5 roku życia.

    Tłuszcz skoncentrowany jest w garbie, wytopiony używa się czasem zamiast masła.

    Wełna dromaderów pozyskiwana jest, gdy zwierzęta linieją i służy do wyrobu kurt, materiału na namioty, lin i dywanów.

    Odchody wykorzystywane są jako nawóz i opał.

    Ludność Arabska świetnie zna te zwierzęta, dlatego zwierzęta będą pod ich opieką. W Barak Vurr zostają podjęte pracę nad budową zakładu mleczarskiego, w którym część mleka zostanie wykorzystana do produkcji niebywale delikatnego sera. Futra wielbłądów, posłużą nam do produkcji dywanów, na których będą widnieć insygnia Barak Vurr. Rzeźnia zaopatrzy nas, w różnej jakości mięsa. Dekretem Halofa, zostaje również postawiona jadłodalnia, gdzie biedni i bezdomni mogą się posilić.
    Trwają również pracę, nad budową głównego targu miejskiego, który będzie skupiał handel produktami z Barak Vurr oraz surowcami sprowadzanymi z innych królestw.
    Barak Vurr dokłada do inwestycji szkła, nie możemy pozwolić na niezadowolenie wśród cechu.

    //Rozpoczęcie hodowli Wielbłądów, budowa zagród,Głównego targu miejskiego, zakładu mleczarskiego(produkcja mleka oraz sera), wytwórcy dywanów, rzeźni oraz jadłodalni dla biednych i bezdomnych oraz dofinansowanie szklarzy za 100g.


    Wysłanie zwiadowcy z El-kalabad do Pustkowia Wiatru oraz próba zbadania ruin, przez zwiadowcę w Sudenburgu.

    //Również chcę sprzedawać szkło, do wszystkich moich partnerów handlowych. Proszę o wyliczenie, jaka to będzie dodatkowa kwota do przychodu z handlu.

    // Datuj posty. Turek
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 02-03-2020 o 19:31

  8. Następujących 2 użytkowników podziękowało LukQu za ten post:


  9. #18
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV
    Ruszyły budowy zagród dla wielbłądów i mleczarni. Jest tylko jeden poważny problem... brakuje wielbłądów. Nasze zasoby tych zwierząt są ograniczone i nie sprostają napędzeniu machiny gospodarczej, której wizję ma wódz. Musimy sprowadzić te zwierzęta z północy od Arabów lub innych ludów.

    // Budynki się budują. Jak tylko załatwisz wielbłądy to zaczną przynosić dochód.

    Plac handlowy został wytyczony w Twierdzy i rozpoczęto wznoszenie chat. Wytwórcy dywanów, znalezieni głównie wśród Arabów, narzekają, że będzie im brakować surowca do szycia, ponieważ Barak Vurr nie dysponuje wystarczającymi zasobami lnu. Handel szkła wystartował. Nasze towary zaczęły wypływać z portu.

    Wzrost wartości handlu z El-Kalabad, oraz Barak Sorr o 100g, reszta o 25g w zakresie sprzedaży szkła.

    ***
    Zwiadowca wszedł w mgły otaczające Ruiny Sudenburga i już nie wrócił.

    // Odejmij sobie zwiadowcę.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  10. #19
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV

    List od Poszukiwany Wiedzy:

    Szlachetny Halofie,

    wydałam już polecenie zebrania odpowiedniej sumy a w następnej turze moje okręty przybiją do twojego portu by odebrać ten transport i przekazać umówioną zapłatę. Nasi badacze tak szybko jak to tylko możliwe zabiorą się za tłumaczenie zwojów i będą towarzyszyć Twoim ludziom podczas dalszego badania tuneli. Wiedz że bardzo mnie cieszy owocna współpraca miedzy naszymi rasami i jestem pewna że najlepsze tylko przed nami!

    Podpisano

    Księżniczka Aelirenn
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  11. #20
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura IV
    Kilkudziesięciu krasnoludów z Cechu Szklarzy zostało poszkodowanych w wyniku zamieszek w porcie w Ziemi Ushya spowodowanych przez elfy. Domagają się oni od Wodza konkretnych działań.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

Strona 2 z 8 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •