Strona 1 z 7 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 68

Wątek: Wydarzenia Elfów z Pustyni Cynath

  1. #1
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach

    Wydarzenia Elfów z Pustyni Cynath



    Elfy na pustyni? Tak owe elfy każą się nazywać Cynthii co oznacza "Opuszczeni". Skąd się wzięły? Twój pradziad zwał się Asurem, twój ojciec już Asarii. Dzięki poświęceniu takich przodków ty i twój lud żyjecie. Co się stało? Nikt o tym nie mówi. Zakazane. Ty Turgon "Odkrywca" wraz z swą miłością Eöla żyjecie i twój lud też. Musisz o nich zadbać a Gaj na terenach pustynnych umiera, legendy mówią o wodzie zdolnej uratować twój dom, lecz to nie jedyna tragedia. Twój syn .... został porwany przez bestię, twój dziedzic jest zagrożony... Musisz działać szybko i zdecydować co jest ważniejsze rodzina czy twój lud...


    Postacie fabularne:

    Turgon "Odkrywca" ( Około 5tys l)- potomek wielkich podróżników, twój pradziad był jednym z pierwszych Asurów na Starym Kontynencie, twój ojciec zwał się już Asarii, zginął byś mógł uciec z rzezi, nie pamietasz szczegółów byłeś zbyt młody; Mistrz miecza i łuku, Wielki wódz ojciec trójki dzieci, impulsywny , pamiętliwy i mściwy

    Eöla(około 4,5tys l)- piękność, żona Turgona matka jego dzieci Sol, Elune i syna Saturiusa , jedyna osoba potrafiąca opanować swego męża, strażniczka Gaju, mistrzyni łuku

    Sol( 876l)- księżniczka o włosach koloru słońca impulsywna jak ojciec, adeptka domeny Dziczy

    Elune( 876l)- księżniczka o włosach kolory księżyca, spokojna i opanowana jak matka, adeptka domeny Życia

    Saturius( 439l)- książę jedyny męski potomek władcy, jest mieszanką charakterów rodziców, nie rozumiany, przez innych. Ma dar komunikowania się z Naturą, na tą chwile prawdopodobnie przetrzymywany przez Bestie.

    Własne prowincję:
    Dromui - wielki Gaj, dom Cynthii, zasoby drzewa, dostęp do morza, posiada przejście do podziemi, prowincja poziom II

    Budynki:
    - Święty Gaj 1lvl
    - koszary 1lvl

    Wysokie Trawy
    - prowincja posiada potencjał łowiecki i zielarski, jest pustynna z pojedynczymi oazami

    Budynki
    - posterunek obserwacyjny


    Południowa Cynath - teren surowy, nawet dla Cynthii. brak zasobów

    Budynki
    -posterunek obserwacyjny

    Podziemne tereny Dromui - Obszar zalesiony przez Drzewka jaskiniowe. W specjalnych jaskiniach mieszkają elfy, sufit i ściany są pokryte korzeniami z gaju na powierzchni.

    Początkowe fundusze: 2000


    Armia:
    Turgon "Odkrywca"[Lord Polany/Zew Lasu/Sztandar Króla Łowców]
    2x Gwardia Polany
    1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce)
    2x Wieczna Straż z tarczami
    1x Tancerze Wojny
    +1 zwiadowca I

    lokalizacja: Wysokie Trawy

    Eöla[Pani Polany/Sztandar wiecznej Królowej]
    2x Wieczna Straż
    1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei

    lokalizacja: Dromui



    Mechaniki dodatkowe:


    *Obrońcy Gaju- jeżeli na terenie prowincji wyrósł Gaj, możesz zamiast murów przywołać Obrońców Gaju, jest to garnizon broniący prowincji, koszt jest identyczny jak rozwój murów, lecz przy każdej obronie ilość i jakość armii jest inna

    Zasady specjalne:

    *Magiczny Gaj- możesz zasadzić w prowincji nasionko Życia, które zapoczątkuje rozrost Gaju na terenie prowincji, jednak by je zdobyć musisz wykonać zestaw kilku zadań w głównym Gaju i posiadać Wodę z Źródła

    *Obrońcy Gaju- jeżeli na terenie prowincji wyrósł Gaj, możesz zamiast murów przywołać Obrońców Gaju, jest to garnizon broniący prowincji, koszt jest identyczny jak rozwój murów, lecz przy każdej obronie ilość i jakość armii jest inna

    *Bursztyn- bursztyn potrzebny jest do rozwoju Gaju, na każdy jego poziom jest potrzebna odpowiednia ilość tego surowca 1lvl = 1[j], dostępny jest tylko na północnych i zachodnich brzegach Arabii i okolicy Monolitów


    Ambicje (Cele do wypełnienia):

    Cel główny (taki sam dla wszystkich frakcji w kampanii) - zdobycie wszystkich pięciu odłamków komety

    Cele frakcyjne:

    * Dom i rodzina - pogłoski głoszą że twój syn znał lokalizację magicznego źródła, które może uratować Gaj, a teraz on został porwany przez Bestię. Przypadek?

    * Polowania na Wielkie Bestie - Odnajdźmy największe bestie zamieszkujące Arabię i Południowe Ziemie i upolujmy je! Niech wielkie trofea zdobią Gaj Dromui! Niech wszyscy boją się naszych strzał!

    *Przeszłość - nie wiele pamiętasz z czasów dzieciństwa, postanowiłeś zapomnieć, lecz twoje potomstwo chcę znać historię rodu. Na wyspę płynęły pięć okrętów do brzegu przybyły tylko trzy. Może gdy je odnajdziesz przypomnisz sobie co się wydarzyło [seria zadań]
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 04-02-2020 o 22:17

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Jun 2019
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 17 podziękowań w 11 postach
    Nr. tury: 1
    Decyzje:
    (Budowa Chatki Uzdrowicielki, koszt 400 sztuk złota)
    Elune córka Turgona by wspomóc działania ojca postanowiła nauczać mieszkańców Wysokich traw tajników zielarstwa. Specjalne odmiany ziół wykorzystywanych w rytuałach domeny życia cieszą się dużym zapotrzebowaniem zwłaszcza w niespokojnych czasach, które mają nastąpić.

    Turgon tak jak ma w zwyczaju w przypływie gniewu zebrał armię i natychmiast wydał rozkaz wymarszu w kierunku Serca Pustyni.
    "Nie będę siedział bezczynnie gdy mój jedyny syn znajduje się w szponach bestii!"
    Na całe szczęście Eöla była w pobliżu. W ostatniej chwili ukoiła gniew męża i wpłynęła na jego decyzję.
    "Stój mój ukochany... Nie poprawisz sytuacji dając się zabić. Musimy się odpowiednio przygotować na taką wyprawę. Obiecuje Ci, że bestie posmakują naszych strzał."
    Po długiej naradzie Turgon zauważył, że jego królestwo jest słabe. W aktualnym stanie nie ma siły by obronić własnych granic a co dopiero wypowiedzieć otwarty konflikt Zwierzoludziom. Każda wyprawa potrzebuje niesłychanych pokładów złota...
    "Już zbyt długo ukrywaliśmy się w cieniu, czas opuścić Gaj i wyjść naprzeciw przeznaczeniu!"
    Postanowiono zrabować Wolne Miasto El-Kalabad. Turgon podróżując na północ zbada tamtejsze ziemie by następnie, korzystając z tamtejszych dróg błyskawicznie zaatakować El-Kalabad. Posłał również zwiadowcę by zbadał potencjał obronny wolnego miasta. W międzyczasie królowa Eöla rekrutuje nowe oddziały by uderzyć od strony Południowej Cynath.

  3. #3
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 1
    Zwiadowca został wysłany, a budowa rozpoczęta.

    // Zwiadowca powróci w turze 2, a efekty budowy i rekrutacja zostanie podana w poniedziałek.
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 11-02-2020 o 15:01

  4. #4
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 1
    Jeden ze starszych powiedział na ucho Królowi w obecności posłańca Dawi:

    - Królu to jest Krasnolud, czy to jest rozsądne z nimi paktować?

  5. #5
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 2

    Królu, nie mam dobrych wieści. Wolne miasto jest dobrze chronione, posiadają mur, kilka grup łuczniczych i wiele regimentów piechoty, nie są oni zbytnio elitarni lecz mur i ilość staje na ich korzyść. Był tam też krótkonogi z długą brodą może to przypadek? Czekam na kolejne rozkazy.
    przypuszczalna armia przebywająca w tej chwili w El-Kalabad:

    - 3-5 piechoty z mieczami niższego tieru
    - 2-4 piechota z włócznią niższego tieru
    - 4-6 piechoty strzeleckiej niższego tieru

    jednostki odpowiadają rosterowi Bretonii

    //
    rekrutacja zakończona

    -1x Driady, 1x Wieczna straż z tarczami


    wybudowano

    Dromui:
    - mały port

    Wysokie Trawy
    -Chatki Uzdrowicielki [możliwość rekrutacji Agenta-Uzdrowiciel, zasób do handlu-zioła]

    *Agent-Uzdrowiciel- jeżeli znajduje się w prowincji czas leczenia jednostek zmniejszony jest o 1 turę, koszt uzdrowienia wynosi 40% zamiast 50%
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 13-02-2020 o 20:37

  6. #6
    Łowczy
    Dołączył
    Jun 2019
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 17 podziękowań w 11 postach
    Tura II

    Wieści o garnizonie broniącym El-Kalabad nie ucieszyły Turgona.
    "Przeciwnik ma znaczną przewagę liczebną... Musimy uciec się do podstępu!"
    Postanowiono zmienić taktykę. Głównym celem nie jest już zdobycie miasta a wymuszenie satysfakcjonującej dla elfów umowy. W tym celu posłano do miasta dyplomatę. Jednocześnie zwiadowca na rozkaz Turgona sprawdza spichlerze obrońców.
    "Jeśli Wolne Miasto nie przystanie na Nasze warunki weźmiemy je głodem."
    Zlecono budowę floty, która odetnie miasto od strony morza. W tym czasie Turgon wraz z żoną dla pozorów otaczają miasto i budują wieże oblężnicze.

  7. #7
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 2

    Panie, a jaka umowa może być korzystna z tymi "ludźmi"?
    się jeden doradców

    // Zwiadowca i poseł wyruszył, wieści o pojemności spichlerza będzie w turze 3 tak samo rozmowy z Kalifem

  8. #8
    Łowczy
    Dołączył
    Jun 2019
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 17 podziękowań w 11 postach
    Tura II

    Do El-Kalabat przybył poseł Pustynnych Elfów. Gdy zaprowadzono go przed oblicze Kalifa pokornie się ukłonił i oznajmił - Nazywam się Finlafin i przybywam z polecenia Króla Turgona. Jak pewnie zauważyłeś Panie miasto jest oblegane. Jednakże mój Pan nie będzie skory do ataku jeśli zgodzisz się na nasze warunki. Mój Pan żąda, abyś wspomógł finansowo jego wyprawę wojenną przeciw Pustynnym Bestiom. Te ograniczone i agresywne istoty stanowią zagrożenie dla nas wszystkich. Gdy skierują wzrok na Twoje miasto nie będziesz miał okazji do paktowania Panie... Regularny trybut na czas trwania wyprawy będzie wystarczający. El-Kalabat to piękne i bogate miasto więc nie będzie to dla Ciebie obciążenie Kalifie. Zamiast mieć dwóch wrogów możesz pozbyć się jednego i zyskać przyjaźń sąsiadów. Jeśli nie przystaniesz na nasze warunki będziemy kontynuować oblężenie. Może masz szansę się obronić, jednakże gdy zabraknie jedzenia będziesz zmuszony opuścić mury miasta. Dobrze wiesz, że nawet najznamienitsze oddziały Twej gwardii nie są w stanie mierzyć się z armią elfów.

    //Trybut w wysokości 350g przez 5 tur, umowa handlowa, PON

  9. #9
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Do Króla Turgona przybył posłaniec z Zachodnich Monolitów, od księżniczki Aelirenn:


    Szlachetny Turgonie,

    wprawność twego ludu w rzemiośle myśliwskim jest wręcz legendarna dlatego piszę do Ciebie ten list z prośbą abyś zechciał wysłać do nas niewielką grupę myśliwych która zajęłaby się gniazdami wywern które nasi zwiadowcy zlokalizowali w górskich szczytach...Jest to wróg który nie stanowi dla nas wyzwania na polu walki jednak nie jesteśmy łowcami i nie znamy sposobów by wykurzyć je z ich górskich gniazd... W zamian mogę zaoferować dozgonną wdzięczność Asurów oraz 200 sztuk złota.

    Podpisano

    Księżniczka Aelirenn
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  10. #10
    Łowczy
    Dołączył
    Jun 2019
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 17 podziękowań w 11 postach
    Wiadomość do księżniczki Aelirenn:

    Księżniczko Aelirenn,

    jak tylko dokończymy budowę nowych okrętów wyślę grupę moich najlepszych myśliwych. Na dowód iż relacje pomiędzy naszymi krajami są bliskie memu sercu posyłam z nimi moją córkę Sol. Jest zafascynowana naturą tych stworzeń a jako adeptka domeny Dziczy może okazać się nieocenioną pomocą. W zamian liczę, że ugościcie księżniczkę z należnymi jej honorami i zagwarantujecie bezpieczny powrót do domu.

    Podpisano
    Turgon "Odkrywca"

Strona 1 z 7 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •