Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 38

Wątek: Wydarzenia Czarnej Arki z Hag Grraef

  1. #1
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach

    Wydarzenia Czarnej Arki z Hag Grraef



    Varius za młodu już był mistrzem kuszy. Zabił wielu przeciwników z jej pomocą, rzadkością był kontakt z wrogiem. Nigdy na to nie pozwolił. Przez co otrzymał tytuł "Mroczny Bełt". Teraz jest Kapitanem własnej Arki na rozkazach samego Wiedźmiego Króla. Varius miał za zadanie zbadać rejony Arabii, lecz napotkał Johna Krakena i jego umarłych piratów. Po kilku godzinnej morskiej batalii obaj korsarze musieli odpuścić. Czarna Arka dopłynęła do brzegu i osiadła na mieliźnie. Kapitan zebrał swoich zaufanych ludzi i zaczął planować jak się zemścić na martwym piracie i odbudować Arke...


    Postacie fabularne:

    Varius "Mroczny Bełt"(2603l)- mistrz kuszy i miecza, Kapitan Czarnej Arki, wyruszył na wody Arabii w konkretnej misji. Wiedźmi Król wysłał go by zebrał tajemnicze komety, wie tylko tyle i wystarczy.

    Rilafay(2603l) - w tłumaczeniu dosłownym Omen Zguby, brat bliźniak Variusa, mistrz halabardy, z ich dzieciństwa nic nie wiadomo bo od razu po osiągnięciu odpowiedniego wieku zabrano ich do koszar, by stali się godni swego ojca Korsarza

    Velina(1503l)- czarodziejka domeny mroku, łożnica Variusa, piękna, opanowana, skryta, więcej nie trzeba dodawać, znajduje się na Arce i czeka na polecenie od swego Pana, znaczenie jej imienia zna tylko on bo sam jej nadał, ona sama nie pamięta wcześniejszego imienia [Velina - Lady ciemności]

    Vendes(966l)- wiedźma śmierci, łożnica Variusa, piękna, impulsywna, rządna krwi więcej nie trzeba dodawać, znajduje się na Arce i czeka na polecenie od swego Pana, znaczenie jej imienia zna tylko on bo sam jej nadał, ona sama nie pamięta wcześniejszego imienia [Vendes - Kochanka krwi]

    Własne prowincję:
    - Kraina wielkich stad (poziom prowincji 1) - miejsce za cumowania Czarnej Arki, rejon bogaty w surowiec do odbudowy okrętu miasta

    Budynki:
    - koszary 1lvl

    Początkowe fundusze: 2500


    Armia:
    Korsarze Variusa
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -3x Korsarze z Czarnych Arek
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
    -1x Balista Rozpruwacz


    Mechaniki dodatkowe:


    *Krew dla Khaina, niewolnicy dla uciechy - po każdej walce, lub wymianie handlowej uzyskujesz pewną liczbę niewolników których możesz wykorzystać w:
    rytuał krwi- poświęcając ich w imię Khaina możesz uzyskać czasowe, bądź stałe bonusy dla jednostek w armii, zależy wszystko od ilości krwi przelanej w jednej chwili
    uciechy- możesz także ich wykorzystać i zadowolić rodaków na arce co da różne bonusy ekonomiczne dla miast gdzie to wykonasz
    pracy- możesz wykorzystać ich by zwiększyć na czas określony dochód z różnych źródeł typu: kopalnia,

    Zasady specjalne:

    *Korsarze....- zmniejszony koszt rekrutacji o 10% dla wszystkich jednostek korsarzy
    *Poborowi niegodni...- zwiększony koszt rekrutacji o 15% dla Włócznicy Grozy, Mroczne Łuski, Mroczne Łuski z tarczami, Posępni Szermierze
    *Wszechstronność- nie którzy lordowie mają kilka opcji wystawienia się np Varius lord z mieczem i kuszą lub z mieczem i tarczą, Tak samo czarodziejka może być jako lord bądź bohater
    * Uwaga! Twoja frakcja od początku kampanii jest ukryta. To od Ciebie zależy jak szybko zostanie ujawniona.

    Ambicje (Cele do wypełnienia):


    Cel główny (taki sam dla wszystkich frakcji w kampanii) - zdobycie wszystkich pięciu odłamków komety

    Cele frakcyjne:

    *Zemsta najlepiej smakuję na zimno - zmiażdż Admirała Jonha Krakena! [Pokonany nie z twojej ręki ]

    *Odbudowa - odbuduj Arkę by mogła znowu wypłynąć
    1. Przeznacz 50 niewolników do prac w tartaku przez 5 tura.
    Niewolnik ludzki 0/250 tury 0/5

    *Fach Korsarza - splądruj lub zbadaj wszystkie dostępne ruiny (Wieża Arcymaga, Dromui, Sudenburg, Ruiny Marteku, Miasta Nehekhary)
    Ostatnio edytowane przez Rancor ; 08-04-2020 o 11:00

  2. Użytkownicy którzy uznali post Rancor za przydatny:


  3. #2
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 1

    Mroczne Elfy postanowiły założyć osadę w miejscu zacumowania Czarnej Arki. Ich celem była odbudowa swego pływającego domu oraz zebranie sił na dalsze korsarstwo i zgładzenie Krakena.
    "Bracie! Mamy trochę zapasów i złota, trzeba się tu na pewien czas zatrzymać. Poza tym kraina ta bogata jest w surowce, które posłużą nam do odbudowy naszego okrętu." - zwrócił się Varius do Rilafaya
    "Wydaj rozkazy - niech ludzie rozejrzą się po okolicy! Może znajdziemy coś ciekawego, czy wartościowego?" - dodał Varius

  4. #3
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 2

    Admirale, ziemia tu jest dobra pod uprawy, lecz my nie jesteśmy rolnikami, na południu znajdują się góry, na zachodzie dżungla zachodząca na nasze tereny, a na wschodzie pustynny klimat.
    Zwierząt jest tu mnogo. Twoja wola co będziemy robić z tym wszystkim
    //

    wybudowano

    Kraina wielkich stad
    - rozwój prowincji 2lvl
    - Chaty 1lvl
    - Studnia 1lvl
    - Mały port

    100g powraca do skarbca z kopalni bo nie wiadomo czego ma być kopalnia

  5. Użytkownicy którzy uznali post Rancor za przydatny:


  6. #4
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 2

    Niech wojska się przygotują, wyruszamy wszyscy na zachód do Skraju Dżungli! - wydał rozkazy Mroczny Bełt
    Varius postanowił poszerzyć terytorium, by mieć więcej zasobów do odbudowy arki. Miał nadzieję, że uda mu się też pojmać niewolników tak potrzebnych do pracy.

    (cała armia rusza do/na Skraj Dzungli)

  7. #5
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 2

    Skraj Dżungli kiedyś mógł być pięknym rejonem teraz to sam piach i kilka chatek z błota, lecz tubylcy pojawili się z nikąd i będą się bronić za nim pozwolą się złamać.

    // Tubylcy:
    przywódca [wódz Norski]
    -2x tubylcy z toporami
    -2x tubylcy z toporami do rzucania
    -1x tubylcy z włócznia
    -1x tubylcy z oszczepami

  8. #6
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 2

    Sługo! Jak tam nasza studnia? Woda w niej się zbiera? Potrzeba nam zapasów słodkiej wody dla naszych żołnierzy gdy ruszymy na pustkowia.
    Chaty które wybudowaliśmy przydadzą się dla niewolników - drwali. Potrzeba nam dużo drewna na naprawę Czarnej Arki.
    Bitwa wygrana, krew przelana - dużo niewolników pojmaliśmy?

  9. #7
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 3

    Bitwa była tylko formalnością, lecz wymagającą, jest trochę rannych i zabitych lecz opłaciło się, chyba...

    // Wynik walk
    Start: Korsarze z Czarnej Arki X1

    Ranni: Korsarze z Czarnej Arki z kuszą powtarzalną X1

    Nagroda: +1 belka doświadczenia dla reszty, 150 niewolników

    Budowa zakończona
    Prowincja 3lvl
    Przebudowa chat na chatę drwali/niewolnicy [zyski 50g - rośnie w zależności od ilości niewolników wykorzystanych, surowiec drewno]

  10. Użytkownicy którzy uznali post Rancor za przydatny:


  11. #8
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 3

    Varius postanowił, że cała armia wraz z niewolnikami wróci do Krainy wielkich stad. Okolice tamte są niespokojne, a Mroczne Elfy nie mogą pozwolić na utratę tej ziemi.

    Wracamy do Krainy wielkich stad! Velina wyleczy tam rannych! - rozkazał przywódca mrocznych elfów.
    Pojmani niewolnicy w marszu będą pomagać rannym! - dodał.

  12. #9
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Tura 4

    Armia Druchii z Variusem na czele dotarła do celu. Velina zajęła się leczeniem rannych, znała się na ziołolecznictwie, a i magia w leczeniu jej pomagała.
    Pojmani niewolnicy zostali skierowani do pozyskiwania drzew na odbudowę Czarnej Arki.
    Varius z bratem zaczęli snuć plany, jak się dobrać do złota karawan handlowych, które przemierzają szlaki wodne i lądowe, a które to złoto pomoże w odbudowie.

  13. #10
    Moderatorzy Lokalni
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Dolnyślask Lubań tam gdzie Dawi golone są na łyso
    Postów
    1 617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    275
    Otrzymał 371 podziękowań w 243 postach
    Tura 5

    Niewolnicy ruszyli do pracy...

    // regeneracja jednostek zakończona

    Chata drwala [250g] można to zwiększyć lecz utrata niewolników to 20 na ture, przy obecnym wykorzystywaniu 10 na ture. Gdy oni się skończą chata będę dawać 50g

    Bonusik 500g nie pytaj się za co bo więcej nie dostaniesz

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •