Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 40

Wątek: Królowie Grobowców w audiencji u Mistrza Gry

  1. #1
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach

    Królowie Grobowców w audiencji u Mistrza Gry

    Wątek do oficjalnych rozmów z Mistrzem Gry.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  3. #2
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Witam, chciałem przedstawić moje obiekcje względem tej zasady:

    ,,- "Braki w sile roboczej" - Stawianie nowych budowli jest ograniczone siłą roboczą, którą trzeba pozyskiwać. Niewolnicy szybko pracują, ale też szybko umierają...''

    Rozumiem intencję pisania tego, ale to się nie za bardzo zgadza z Lore. Otóż miasta TK wyglądały jak typowe feudalne miasto, tyle że zamiast ludzi mieszkańcami były szkielety. Oczywiście bezrozumne i bez własnej woli wykonywały swoje czynności które robiły przed śmiercią. Ale mimo wszystko na skinienie Króla Grobowca były mu całkowicie posłuszne i gotowe do pracy, wiele budynków zostało wzniesionych przez szkielety. Więc jeżeli chodzi o siłę roboczą to nie było z tym problemów zazwyczaj u TK.

    Ponadto ludzcy niewolnicy nie byli praktycznie potrzebni Królom Grobowców. Czasami do rytualnych ofiar, a czasem do utworzenia Urn Kanopskich, ale poza tym, raczej TK nie mieli interesu w porywaniu ludzi.

    Wiem że muszę posiadać jakąś wadę frakcyjną, ale sugeruję wymianę bo ta nie ma zbytnio sensu IMHO.

    Drugie pytanie: ,,5x szkielety z tarczami'' - tu chodzi o wariant z mieczami czy z włóczniami?

    Trzecie pytanie: Czy mag ma jakieś czary na start?

    Pozdrawiam Szefunia Złotego
    Hadvart
    Ostatnio edytowane przez Hadvar ; 07-02-2020 o 17:30
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  4. Użytkownicy którzy uznali post Hadvar za przydatny:


  5. #3
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    1) Zakładamy, że szkieletów nie jest tak dużo i potrzebni są również ludzcy niewolnicy.
    2) Warianty z mieczami.
    3) The Restless Dead, oraz Djaf's Incantation of Cursed Blades, proszę zaktualizuj to w aktualce.
    4) Utrzymanie agentów, zwiadowców i lordów jest darmowe.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  6. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  7. #4
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Proszę napisać w aktualce przez jakie prowincje będą szły karawany tworzące nowy szlak handlowy. Ustal to ze swoim kontrahentem i niech on też to uwzględni w aktualce.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  9. #5
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Zapraszam do działań na turę IV.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  10. #6
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    Zapraszam do działań na turę IV.
    Przez najbliższe dni nie będę w stanie nic napisać. Pewnie dopiero w weekend się zabiorę za aktualkę i wydarzenia.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  11. #7
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura V
    Zaktualizowałem Ci zasadę specjalną, aktywne od tej tury:

    - "Braki w sile roboczej" - Stawianie nowych budowli jest ograniczone siłą roboczą, którą trzeba pozyskiwać. Niewolnicy szybko pracują, ale też szybko umierają. Prowincje można rozbudować tylko do 3 poziomu. Do wyższych wartości potrzebni są niewolnicy.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  12. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  13. #8
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    Tura V
    Zaktualizowałem Ci zasadę specjalną, aktywne od tej tury:
    A ilu mam obecnie niewolników (łapałem już raz)?
    Ponadto ilu niewolników kosztuje jedno ulepszenie?
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  14. #9
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Powiedzmy, że niewolników będziemy liczyć w grupach. Miałeś 5 grup, ale większość została uwolniona i została Ci 1 grupa. Aby zbudować jedno ulepszenie prowincji ponad limit jest to koszt 4 grup niewolników.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  15. #10
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    Powiedzmy, że niewolników będziemy liczyć w grupach. Miałeś 5 grup, ale większość została uwolniona i została Ci 1 grupa. Aby zbudować jedno ulepszenie prowincji ponad limit jest to koszt 4 grup niewolników.
    Ale ja niewolników przetrzymywałem w Ziemiach Rozpaczy, nie w Pustkowiach Śmierci, i nie pamiętam bym kogokolwiek uwolnił...
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •