Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 16

Wątek: Aktualki

  1. #1
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach

    Aktualki

    tutaj będę wrzucał aktualki

  2. #2
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Pierwsza aktualka:
    Dochód 3000.
    Rozchody:
    400 rekrutacja kapitana i podstawowej ekipy
    300 wysłanie zwiadowców w poszukiwaniu innych rozbitków
    500 rewitalizacja gajów oliwnych i budowa pras do wyciskania

    Pozostało 1800
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 1(350g) budynki:
    chata rybaka (150g) +zasób handlowy ryby
    gaje oliwne i prasy do oliwy

    Armie:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus"
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk]
    -Alberto Al'Pacho [Generał Imperium (w armii z Marcusem będzie kapitanem Imperium)]
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku)
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini)
    -ochotnicza milicja (2. kompania marynarzy z Marienburga)
    -działo imperium (bateria dział "Altdorf")

    -ochotnicza milicja (1. kompania marynarzy z Marienburga) (eskorta karawany)
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) (eskorta karawany)

    Ruchy armii:1. regiment z Altdorfu i 1. kompania marynarzy z Marienburga oddelegowane do eskorty Karawany. Pozostałe jednostki zabezpieczają prowincję Ziemia Ushya przed bandytami.


    Floty:
    okręt wojenny III[uszkodzony 0 możliwość naprawy za 50% ceny] (Pinasa "Podróżnik")



    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Eskorta: 1. regiment z Altdorfu i 1. kompania marynarzy z Marienburga. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby(tylko dla Bretonii)

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug O ochronę szlaku handlowego mają zadbać Krasnoludy. Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 20-02-2020 o 19:14

  3. Użytkownicy którzy uznali post marcel za przydatny:


  4. #3
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura druga
    Stan skarbca 1800
    Dochód:
    Ziemia Ushya osada lvl 1(350g)
    budynki: chata rybaka (150g), Gaje oliwne i prasa do wyciskania [125g]
    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę + 50g za ryby] +100*
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę ] +100*
    Ekspedycja-> Barak Sorr [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę + 50g za ryby] +100*

    *Szlak handlowy- każdy szlak handlowy daje ci dodatkowy zysk, lądowy +100g(zasada specjalna frakcji)

    Łączny dochód:1625

    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 1(350g) budynki:
    Chata rybaka (150g) +zasób handlowy ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania [zysk na turę 125g i zasoby oliwki/oliwa]


    Armie:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus"
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk]
    -Alberto Al'Pacho [Generał Imperium (w armii z Marcusem będzie kapitanem Imperium)]
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -ochotnicza milicja (2. kompania marynarzy z Marienburga) - 45g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**]

    -ochotnicza milicja (1. kompania marynarzy z Marienburga) (eskorta karawany) - 45g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) (eskorta karawany) - 40g

    *utrzymanie oddziałów będzie wynosić 10% ceny zakupu, aż do tury 6
    **Piasek w trybach- artyleria kosztuje o 20% więcej także utrzymanie jest zwiększone o 10%

    Suma utrzymania: 298g

    Wydatki:

    (Ziemie Ushya: budowa port 500p, rozbudowa do 2. poziomu prowincji 700p)
    (Ruiny Copher: kolonizacja 800)
    (współfinansowanie budowy statku handlowego elfa 150)
    (pinasa "Podróżnik" - naprawa 150p)
    (podarek 400g)

    Suma wydatków: 2 998

    Stan na koniec tury: 427

    Ruchy armii:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus" - ruch do Ruiny Copher, cel zniszczenie gniazda salamander, założenie placówki.

    Floty:
    okręt wojenny III[uszkodzony 0 możliwość naprawy za 50% ceny] (Pinasa "Podróżnik")


    Handel:

    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Eskorta: 1. regiment z Altdorfu i 1. kompania marynarzy z Marienburga. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby(tylko dla Bretonii)

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug O ochronę szlaku handlowego mają zadbać Krasnoludy. Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy: Północne wybrzeża ochrania Pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 20-02-2020 o 19:16

  5. #4
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura trzecia
    Stan skarbca 427
    Dochód:
    Ziemia Ushya osada lvl 2(700g)
    budynki: chata rybaka (150g) gaje oliwne i prasa do wyciskania [125g] port [200]
    Ruiny Copher osada lvl1 (350g)
    Podarek od leśnych elfów (150g)
    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę + 50g za ryby] +100*
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę ] +100*
    Ekspedycja-> Barak Sorr [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę + 50g za ryby] +100*
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy[125g za Zwykłe towary handlowe[handel morski] + 100g za oliwę + 50g za ryby] +150*

    **Szlak handlowy- każdy szlak handlowy daje ci dodatkowy zysk, lądowy +100g, morski +150g

    Suma dochodów: 3100g

    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 2(700g) budynki:
    Chata rybaka (150g) +zasób handlowy ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania [zysk na turę 125g i zasoby oliwki/oliwa]
    Port (200g)
    2. Ruiny Copher osada lvl 1(350g)

    Armie:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus"
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk]
    -Alberto Al'Pacho [Generał Imperium (w armii z Marcusem będzie kapitanem Imperium)]
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -ochotnicza milicja (2. kompania marynarzy z Marienburga) - 45g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**]

    -ochotnicza milicja (1. kompania marynarzy z Marienburga) (eskorta karawany) - 45g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) (eskorta karawany) - 40g

    *utrzymanie oddziałów będzie wynosić 10% ceny zakupu, aż do tury 6
    **Piasek w trybach- artyleria kosztuje o 20% więcej także utrzymanie jest zwiększone o 10%

    Suma utrzymania: 298g

    Wydatki:
    Ruiny Copher: Ulepszenie do osady lvl2 (700)
    Ruiny Copher: Budowa portu (500)
    Ruiny Copher: Odbudowa upraw krokusa (800)
    Ruiny Copher: Budowa koszary lvl 1 (300)
    Ziemie Ushya: budowa Koszary lvl 1 (300)

    Rekrutacja statek handlowy (285) (Baggala Arabska Noc)
    Rekrutacja statek handlowy (300) (Fluita Biały Lew)

    Suma wydatków: 3483

    Stan na koniec tury: 44g


    Ruchy armii:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus" -> spowrotem na ziemia Ushya


    Floty:
    okręt wojenny III(pinasa "Podróżnik") - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu


    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Eskorta: 1. regiment z Altdorfu i 1. kompania marynarzy z Marienburga. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug O ochronę szlaku handlowego mają zadbać Krasnoludy. Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)

    Handel morski z Barak Vurr: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)

    Handel morski z El Kalabad: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa, Zatokę Medesa chronią statki sułtana Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 24-02-2020 o 21:55

  6. #5
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura czwarta
    Stan skarbca 44
    Dochód:
    Ziemia Ushya osada lvl 2(700g)
    budynki: chata rybaka (150g), gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) port (200g)
    Copher osada lvl2 (700g)
    budynki: uprawy krokusa (500g) port (200g)

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę + 50g za ryby + 350g za szafran] +100*
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę] +100*
    Ekspedycja-> Barak Sorr [100g za Zwykłe towary handlowe + 100g za oliwę + 50g za ryby +350g za szafran] +100*
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy[125g za Zwykłe towary handlowe[handel morski] + 100g za oliwę + 50g za ryby+350g za szafran] +150*
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath[125g za Zwykłe towary handlowe[handel morski] + 100g za oliwę + 50g za ryby+350g za szafran] +150*
    Ekspedycja-> El Kalabad[125g za Zwykłe towary handlowe[handel morski] + 100g za oliwę + 50g za ryby+350g za szafran] +150*

    **Szlak handlowy- każdy szlak handlowy daje ci dodatkowy zysk, lądowy +100g, morski +150g

    Suma dochodów: 6600g

    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 2(700g) budynki:
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port (200g)
    Koszary lvl1
    2. Copher osada lvl 2(700g)
    Port (200g)
    upraw krokusa (500g) + surowiec: Szafran
    Koszary lvl1

    Armie:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus"
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk]
    -Alberto Al'Pacho [Generał Imperium (w armii z Marcusem będzie kapitanem Imperium)]
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -ochotnicza milicja (2. kompania marynarzy z Marienburga) - 45g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**]

    -ochotnicza milicja (1. kompania marynarzy z Marienburga) (eskorta karawany) - 45g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) (eskorta karawany) - 40g

    *utrzymanie oddziałów będzie wynosić 10% ceny zakupu, aż do tury 6
    **Piasek w trybach- artyleria kosztuje o 20% więcej także utrzymanie jest zwiększone o 10%

    Suma utrzymania: 298g

    Wydatki:
    (Kraina Zabójców) - kolonizacja (-800g), budowa małego portu(500g), budowa kopalni bursztynów(800g)
    (Ziemie Ushya - rozbudowa do 3lvl - 1100g, budowa koszary lvl 2(600g), rekrutacja 2 oddziałów włóczników 618g (rekrutacja tubylców - 5%)) - jeden oddział wzmocni ochronę handlu, a jeden zostanie w garnizonie prowincji.
    (Copher - rozbudowa do 3lvl - 1100g, rekrutacja 1 oddziałów włóczników 309g (rekrutacja tubylców - 5%)) - zostaną w garnizonie prowincji
    (Rekrutacja 3 x okręt lvl1 (małe karawele na wzór estalijski - 450g) - cel ochrona handlu morskiego

    Suma wydatków:6277g
    Stan na koniec tury 69g



    Ruchy Armii:Korpus ekspedycyjny "Marcus" - Ruch do Kraina zabójców, cel pokojowe zajęcie pustej prowincji, kolonizacja


    Floty:
    okręt wojenny III(pinasa "Podróżnik") - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu


    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc


    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Eskorta: 1. regiment z Altdorfu i 1. kompania marynarzy z Marienburga. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug O ochronę szlaku handlowego mają zadbać Krasnoludy. Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran

    Trzecia Karawana Handlowa: Cel: Lasiek Trasa: Kraina Zabójców Ochronę szlaku handlowego zapewnia armia Marcusa w Krainie Zabójców Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)

    Handel morski z Barak Vurr: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)

    Handel morski z El Kalabad: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa, Zatokę Medesa chronią statki sułtana Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 03-03-2020 o 21:19

  7. #6
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura piąta.
    Stan skarbca 69
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 3(1100g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port (200g)
    Koszary lvl2
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    2. Copher osada lvl 3(1100g)
    Port (200g)
    upraw krokusa (500g) + surowiec: Szafran
    Koszary lvl1
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl1(350g)
    Port(200g)

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [325g] +100g
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [250g] +100g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [330g] +100g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy[375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath[310g] +150g
    Ekspedycja-> El Kalabad[320g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Vurr [310g]+150g
    Ekspedycja-> Lashiek [320g] +100g

    Zwrot za nieudaną inwestycję w bursztyn [800g]
    Bonusik [500g]
    Prezent od Elfy z Pustyni Cynath [100g]
    Prezent od Krasnoludów [110g]

    Suma:8975

    Armie:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus" Ruch Ziemie Ushya
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł]
    -Alberto Al'Pacho [Generał Imperium (w armii z Marcusem będzie kapitanem Imperium)]
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -ochotnicza milicja (2. kompania marynarzy z Marienburga) - 45g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**]

    -ochotnicza milicja (1. kompania marynarzy z Marienburga) (eskorta karawany) - 45g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) (eskorta karawany) - 40g

    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - Ziemie Ushya 33g Ruch do Krainy Zabójców, tam do garnizonu prowincji: utrzymanie porządku, funkcje policyjne, eskorta karawan

    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")

    Eskadra 2.-> Ruch na Południowe Wybrzeże Arabii - cel ochrona handlu i zwiad Wyspy Czarowników
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Suma utrzymania: 331

    Wydatki:
    Ziemie Ushya podniesienie poziomu do lvl 4 1500g, budowa koszary lvl3 900g, naprawa portu 150g
    Copher podniesienie poziomu do lvl 4 1500g, budowa port miejski 500g
    Kraina Zabójców podniesienie do lvl 2 700g, budowa koszary lvl 1 300g
    Rekrutacja:
    Ziemie Ushya rekrutacja 2 oddziałów włócznikow i 1 oddziału łuczników 309g 309g 334g
    Copher rekrutacja drugiego oddziału włóczników do garnizonu prowincji (pilnowanie porządku) 309g

    plakaty 200g
    Rekrutacja Zwiadowca Lvl 3. 950g
    Uzupełnienie zapasów 200g
    Suma wydatków:8161
    Na koniec tury: (69+8975)-(331+8161)=552




    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Eskorta: 1. regiment z Altdorfu i 1. kompania marynarzy z Marienburga. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug O ochronę szlaku handlowego mają zadbać Krasnoludy. Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran

    Trzecia Karawana Handlowa: Cel: Lasiek Trasa: Kraina Zabójców Ochronę szlaku handlowego zapewnia armia Marcusa w Krainie Zabójców Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)

    Handel morski z Barak Vurr: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)

    Handel morski z El Kalabad: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa, Zatokę Medesa chronią statki sułtana Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 10-03-2020 o 11:58

  8. #7
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura szósta.
    Stan skarbca 552
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 4(1500g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port (200g)
    Koszary lvl3
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    2. Copher osada lvl 4(1500g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl1
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl2(700g)
    Port(200g)
    Koszary lvl 1
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [325g] +100g
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [250g] +100g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [330g] +100g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy[375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath[310g] +150g
    Ekspedycja-> El Kalabad[320g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Vurr [310g]+150g
    Ekspedycja-> Lashiek [320g] +100g

    Suma:8 715‬

    Armie:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus" Ruch armii Marcus do Północna ściana. Cel zasiedlenie prowincji
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł]
    -Alberto Al'Pacho [Generał Imperium (w armii z Marcusem będzie kapitanem Imperium)]
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -ochotnicza milicja (1. kompania marynarzy z Marienburga) - 45g
    -ochotnicza milicja (2. kompania marynarzy z Marienburga) - 45g
    -łucznicy (1. kompania arabskich łuczników z Ushya) -35g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**]

    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)

    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)

    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")

    Eskadra 2.-> Południowe Wybrzeże Arabii - na razie brak wieści
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) - zwiad góry Aguidi (możliwość zasiedlenia, ewentualne niebezpieczeństwa, obecność wrogich oddziałów)

    Suma utrzymania: 399‬

    Wydatki:
    Budowa Ziemie Ushya - Port miejski(500g), Rozbudowa prowincji na lvl5 (2000) Rekrutacja 1 oddział włóczników (309) -do garnizonu prowincji(policja)
    Budowa Copher - Rozbudowa na 5lvl (2000), Rekrutacja rycerze imperium (850g)
    Budowa Kraina Zabójców - Rozbudowa na 3lvl(1100), budowa port miejski(500g) Rekrutacja 1 oddział włóczników (309) -do garnizonu prowincji(policja)
    Północna ściana - zasiedlenie prowincji(800g)
    Opancerzone konie dla Marcusa i Al Pacho (400g) do akceptacji

    Suma wydatków:8 768
    Na koniec tury: 100g




    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Eskorta: 2 oddziały włóczników Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug O ochronę szlaku handlowego mają zadbać Krasnoludy. Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran

    Trzecia Karawana Handlowa: Cel: Lasiek Trasa: Kraina Zabójców Ochronę szlaku handlowego zapewnia armia Marcusa w Krainie Zabójców Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)

    Handel morski z Barak Vurr: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa. Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)

    Handel morski z El Kalabad: Północne wybrzeża ochrania pinasa "Podróżnik", południowe flota elfa, Zatokę Medesa chronią statki sułtana Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 17-03-2020 o 10:37

  9. #8
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura siódma.
    Stan skarbca 100
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Koszary lvl3
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl1
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl3(1100g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 1
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    4. Północna ściana lvl1(350g)

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [325g] +100g
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [250g] +100g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [0g]
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy[263g]
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath[310g] +150g
    Ekspedycja-> El Kalabad[235g]
    Ekspedycja-> Barak Vurr[230g]
    Ekspedycja-> Lashiek [0g]

    Suma:9 088‬

    Armie:
    Pierwszy korpus ekspedycyjny "Marcus" Północna ściana
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -Alberto Al'Pacho [Generał Imperium/Opancerzony koń (w armii z Marcusem będzie kapitanem Imperium)]
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**] (uszkodzone w naprawie jeszcze 2 tury)

    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) 85g (Ushya-Ruch do Północna ściana- włączenie do armii Marcusa)

    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)

    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)

    Utrzymanie armii 359‬

    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik") uszkodzona
    okręt wojenny I (karawela "Maria")

    Eskadra 2.-> Południowe Wybrzeże Arabii - Ruch na Północne Wybrzeże Arabii, połączenie eskadr
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) - góry Aguidi
    Suma utrzymania:

    Wydatki:
    naprawa "Podróżnika" 100g
    naprawa "Nina" 30g
    naprawa "Pinta" 30g
    przyłączenie Zakonu Handlowego Braci Sigmaritów 1000g
    Kraina Zabójców na lvl 4 1500g
    Północna ściana na lvl2 700g
    rekrutacja Richard Moser i Reginald von Ravenhorst (agent lvl2) 500g
    rekrutacja 4x statek lvl3 - 1200g
    Ushya rekrutacja 2x rycerze -1700g
    Ziemie zabójców rekrutacja 2x szermierze 760g
    Rytuał przebudzenia 1100g

    Suma wydatków:8 620
    Na koniec tury:209




    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)
    Eskorta: 2 oddziały włóczników

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji, dalej o eskortę mają zadbać Krasnoludy

    Trzecia Karawana Handlowa: Cel: Lasiek Trasa: Kraina Zabójców Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (1xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa


    Handel morski z Barak Vurr: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (1xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (1xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z El Kalabad: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (1xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa
    Zatokę Medesa chronią statki sułtana
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 24-03-2020 o 23:39

  10. #9
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura ósma.
    Stan skarbca 209
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Koszary lvl3
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl1
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl4(1500g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 1
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    4. Północna ściana lvl2(700g)

    5. Morlad lvl1(350g)
    Banany (50g)
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [325g] +100g
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [250g] +100g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [330g] +100g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy[375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath[310g] +150g
    Ekspedycja-> El Kalabad[320g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Vurr [310g]+150g
    Ekspedycja-> Lashiek [210g] (zmniejszone zyski z handlu z miastem o 50% przez 4 tury od następnej)

    Podarek 1000g

    Suma:12605

    Armie:
    Armia Północ - Północna Ściana
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**] (uszkodzone w naprawie jeszcze 1 tury)

    Armia Południe - Załadunek na statki Eskadry 2.
    Alberto Al'Pacho [Generał Imperium/Opancerzony koń]
    Lev Grossman [Lev Grossman - Niebiański Czarodziej - Uderzenie wiatru/Klątwa nocnego wiatru/Piorun Urannona/] (kontrola pogody, wizje przyszłości, uzależnienie, widmo zagłady)
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) 85g
    -rycerze imperium (Kompania Żurawia) 85g
    -szermierze (2. regiment z Krainy Zabójców) - 40g
    -szermierze (3. regiment z Krainy Zabójców) - 40g

    Eskorta karawany północnej
    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    Garnizony:
    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Morlad) - (w garnizonie prowincji Morlad: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)


    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2.-> Północne Wybrzeże Arabii - załadunek Armii Południe
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")


    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) - Zwiad Krater
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - załadunek na statki eskadry II (Lęk przed nieumarłymi)
    Agent lvl2. (Richard Moser) - Śledztwo w Krainie Zabójców
    Suma utrzymania:609

    Wydatki:
    Złoto dla Semira (500g)
    Uzależnienie (100g)
    Zapasowe konie (50g)
    Rekrutacja Gwardia z Corrburga - 0g
    Rekrutacja 4x statek lvl3 (1200g)
    Budowa dróg w północnych prowincjach 500x4=2000g (plany budowy dróg)
    Ushya - Ulepszenie koszar lvl4. 1200g
    Morlad - podniesienie osady na 2lvl 700g koszary 300g i budowa portu 500g
    Rekrutacja Ushya 2x rycerze 1700g na standardowych zasadach
    Rekrutacja Copher 2x szermierze 760g (arabowie -5%)
    Wynajęcie Kawalerowie Awanturnicy za 900g i 2x Straż Rzeczna Stiru za 1700g - z karczmy "Pod okrętem" i od razu ruch do Północnej Ściany

    Suma wydatków:11610
    Na koniec tury:386



    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)
    Eskorta: 2 oddziały włóczników

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji, dalej o eskortę mają zadbać Krasnoludy

    Trzecia Karawana Handlowa: Cel: Lasiek Trasa: Kraina Zabójców Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa


    Handel morski z Barak Vurr: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z El Kalabad: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa
    Zatokę Medesa chronią statki sułtana

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 31-03-2020 o 16:38

  11. #10
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura dziewiąta.
    Stan skarbca 386
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Koszary lvl4
    Drogi
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl1
    Drogi
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl4(1500g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 1
    Drogi
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    4. Północna ściana lvl2(700g)
    Drogi

    5. Morlad lvl2(700g)
    Port (200g)
    Koszary lvl 1
    Banany (50g)
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [475g] +100g
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [380g] +100g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [370g] +100g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy [375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath [310g] +150g
    Ekspedycja-> El Kalabad [320g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Vurr [310g]+150g
    Ekspedycja-> Lashiek [280g] (zmniejszone zyski z handlu z miastem o 50% przez 3 tury od następnej)
    Ekspedycja-> Imperium [700g]+ 150g


    Suma:13 395

    Armie:
    Armia Północ - Północna Ściana RUCH KRATER
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -gwardia Carronburga (osobista gwardia hrabiego) 110g
    -kawalerowie awanturnicy (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) - 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g [0.1x800x1.1**]

    Armia Południe - Na statkach Eskadry 2.
    Alberto Al'Pacho [Generał Imperium/Opancerzony koń]
    Lev Grossman [Lev Grossman - Niebiański Czarodziej - Uderzenie wiatru/Klątwa nocnego wiatru/Piorun Urannona/] (kontrola pogody, wizje przyszłości, uzależnienie, widmo zagłady)
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Żurawia) - 85g
    -szermierze (2. regiment z Krainy Zabójców) - 40g
    -szermierze (3. regiment z Krainy Zabójców) - 40g

    Copher: RUCH KRATER
    -szermierze (3. regiment arabski z Copher) - 40g
    -szermierze (4. regiment arabski z Copher) - 40g

    Ushya: RUCH KRATER
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g

    Eskorta karawany północnej
    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    Garnizony:
    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Morlad) - (w garnizonie prowincji Morlad: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)


    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny III (pinasa "Mewa")
    okręt wojenny III (pinasa "Rybitwa")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2.-> Północne Wybrzeże Arabii - Ruch na Południowe Wybrzeże Arabii
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")

    Eskadra 3. -> Dołącza do eskory statków handlowych z Imperium
    okręt wojenny III (pinasa "Zwiadowca")
    okręt wojenny III (pinasa "Wydra")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) -
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - na statku eskadry II (Lęk przed nieumarłymi)
    Agent lvl2. (Richard Moser) -

    Suma utrzymania:1 179

    Wydatki:
    Uzależnienie (100g)
    Budowa:
    Kraina zabójców podniesienie na lvl 5 2000g Koszary LVL2 600g
    Ushya Koszary LVL5 1500g
    Copher Koszary LVL2 600g
    Północna ściana podniesienie na lvl3 - 1100g, koszary lvl1 300g
    Morlad na lvl3 1100g, koszary na lvl2 600g, port miejski 500g

    Rekrutacja:
    Ushya: 2x rycerze - 1700g, włócznicy 309g
    Copher: 2x włócznicy 618g
    Morlad 2x włócznicy 618g
    Kraina Zabójców 2x włócznicy 618g

    Suma wydatków:12 263
    Na koniec tury:339‬



    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)
    Eskorta: 2 oddziały włóczników

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji, dalej o eskortę mają zadbać Krasnoludy

    Trzecia Karawana Handlowa: Cel: Lasiek Trasa: Kraina Zabójców Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa


    Handel morski z Barak Vurr: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z El Kalabad: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa
    Zatokę Medesa chronią statki sułtana

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5 i 2x Pinasy lvl3
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 07-04-2020 o 21:42

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •