Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 16 z 16

Wątek: Aktualki

  1. #11
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura dziewiąta.
    Stan skarbca 339‬
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Koszary lvl5
    Drogi
    Garnizon: 3 oddziały włóczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl2
    Drogi
    Garnizon: 3 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl5(2000g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 2
    Drogi
    Garnizon: 3 oddziały włóczników

    4. Północna ściana lvl3(1100g)
    koszary lvl1
    Drogi
    Garnizon:

    5. Morlad lvl3(1100g)
    Port miejski(300g)
    Koszary lvl 2
    Banany (50g)
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [475g] +100g
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [380g] +100g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [235g]
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy [375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath [310g] +150g
    Ekspedycja-> El Kalabad [320g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Vurr [230g]
    Ekspedycja-> Lashiek [280g] (zmniejszone zyski z handlu z miastem o 50% przez 2 tury od następnej)
    Ekspedycja-> Imperium [700g]+ 150g


    Suma:14 330

    Armie:
    Armia Północ - Krater Ruch Północna ściana
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -gwardia Carronburga (osobista gwardia hrabiego) 110g
    -kawalerowie awanturnicy (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -szermierze (3. regiment arabski z Copher) - 40g
    -szermierze (4. regiment arabski z Copher) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g

    Armia Południe - Na statkach Eskadry 2.
    Alberto Al'Pacho [Generał Imperium/Opancerzony koń]
    Lev Grossman [Lev Grossman - Niebiański Czarodziej - Uderzenie wiatru/Klątwa nocnego wiatru/Piorun Urannona/] (kontrola pogody, wizje przyszłości, uzależnienie, widmo zagłady)
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Żurawia) - 85g
    -szermierze (2. regiment z Krainy Zabójców) - 40g
    -szermierze (3. regiment z Krainy Zabójców) - 40g

    Copher:
    -włócznicy(6. regiment arabski z Copher) 33g- do północnej ściany tam do garnizonu
    -włócznicy - wzmacnia garnizon prowincji
    Ushya:
    -włócznicy - wzmacnia garnizon prowincji
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g (ruch Północna ściana, tam do armii Marcusa)
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g (ruch Północna ściana, tam do armii Marcusa)
    Ziemie Zabójców:
    -włócznicy-włócznicy (3. regiment z Krainy Zabójców) 33g- do północnej ściany tam do garnizonu
    -włócznicy - wzmacnia garnizon prowincji
    Morlad:
    -włócznicy (2. regiment z Morlad)33g
    -włócznicy (3. regiment z Morlad)33g

    Eskorta karawany północnej
    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    Garnizony:
    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (6. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Morlad) - (w garnizonie prowincji Morlad: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)


    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny III (pinasa "Mewa")
    okręt wojenny III (pinasa "Rybitwa")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2.-> Północne Wybrzeże Arabii - Ruch na Nieznane Wody
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")

    Eskadra 3. -> Dołącza do eskory statków handlowych z Imperium
    okręt wojenny III (pinasa "Zwiadowca")
    okręt wojenny III (pinasa "Wydra")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) -zwiad Ziemie Derwiszy
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - na statku eskadry II (Lęk przed nieumarłymi)
    Agent lvl2. (Richard Moser) -Śledztwo w Barak Vurr

    Suma utrzymania:

    Wydatki:
    Uzależnienie (100g)
    Ziemie Ushya budowa mury 3000g Budowa wielkiej katedry 1500g
    Copher budowa-mury 3000g
    Kraina Zabójców budowa-mury 3000g
    Rekrutacja:
    Ziemie Ushya
    włócznicy 309g do garnizonu
    demigryfy z halabardami 1500g
    Copher
    włócznicy 309g do garnizonu
    Kraina Zabójców
    włócznicy 309g do garnizonu
    Morlad
    włócznicy 309g
    rycerze 850g



    Suma wydatków:14 186
    Na koniec tury:483



    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)
    Eskorta: 2 oddziały włóczników

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji, dalej o eskortę mają zadbać Krasnoludy

    Trzecia Karawana Handlowa: Cel: Lasiek Trasa: Kraina Zabójców Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa


    Handel morski z Barak Vurr: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z El Kalabad: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa
    Zatokę Medesa chronią statki sułtana

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5 i 2x Pinasy lvl3
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 17-04-2020 o 00:02

  2. #12
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura 11.
    Stan skarbca 483
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(1500g)*
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Katedra Sigmara
    Mury 1/2
    Koszary lvl5
    Drogi
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    2. Copher osada lvl 5(1500g)*
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl2
    Mury 1/2
    Drogi
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl5(1500g)*
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 2
    Mury 1/2
    Drogi
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    4. Północna ściana lvl3(825g)*
    koszary lvl1
    Drogi
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    5. Morlad lvl3(825g)*
    Port miejski(300g)
    Koszary lvl 2
    Banany (50g)
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    Handel
    Ekspedycja-> Królestwo Jeziora [475g] +100g
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [380g] +100g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [370g] +100g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy [375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath [310g] +150g
    Ekspedycja-> El Kalabad [320g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Vurr [310g]+150g
    Ekspedycja-> Imperium [700g]+ 150g


    Suma:12 465

    Armie:
    Armia Północ - Północna ściana
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -gwardia Carronburga (osobista gwardia hrabiego) 110g
    -kawalerowie awanturnicy (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -szermierze (3. regiment arabski z Copher) - 40g
    -szermierze (4. regiment arabski z Copher) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g

    Armia Południe - Na statkach Eskadry 2. Wyładowanie w Morlad
    Alberto Al'Pacho [Generał Imperium/Opancerzony koń]
    Lev Grossman [Lev Grossman - Niebiański Czarodziej - Uderzenie wiatru/Klątwa nocnego wiatru/Piorun Urannona/] (kontrola pogody, wizje przyszłości, uzależnienie, widmo zagłady)
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Żurawia) - 85g
    -szermierze (2. regiment z Krainy Zabójców) - 40g
    -szermierze (3. regiment z Krainy Zabójców) - 40g

    Ushya:
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami 150g (Oddział rycerzy Sigmara) Ruch do Północna ściana połączenie z Armią Marcusa

    Morlad:
    -włócznicy (2. regiment z Morlad)33g
    -włócznicy (3. regiment z Morlad)33g
    -włócznicy (4. regiment z Morlad) 33g
    -rycerze (5. najemny regiment z Morlad)85g

    Eskorta karawany północnej
    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    Garnizony:
    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (7. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (6. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (7. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (4. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Morlad) - (w garnizonie prowincji Morlad: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (6. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (3. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)


    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny III (pinasa "Mewa")
    okręt wojenny III (pinasa "Rybitwa")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2.-> Północne Wybrzeże Arabii - Wyładunek w Morlad
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")

    Eskadra 3. -> Dołącza do eskory statków handlowych z Imperium
    okręt wojenny III (pinasa "Zwiadowca")
    okręt wojenny III (pinasa "Wydra")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) -zwiad Schody Arabii
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - na statku eskadry II (Lęk przed nieumarłymi) Wyładunek w Morlad
    Agent lvl2. (Richard Moser) -Śledztwo w Barak Vurr

    Suma utrzymania:1 683

    Wydatki:
    Uzależnienie (100g)
    Organizacja wiecu (500g)
    Założenie rady dwudziestu (500g)
    Budowa:
    Copher świątynia Bezan-Anan 500g
    Północna Ściana świątynia Bez-Moshar 500g
    Krainie Zabójców świątynia Bez-Dhuram 500g
    Morlad: podniesienie na lvl4 - 1500
    budowa Mury 3000
    budowa Koszary lvl3-900
    Morlad - rekrutacja rycerze -850
    Morlad - rekrutacja włócznicy -325
    Ushya - rekrutacja demigryfy z halabardą 1500



    Suma wydatków:10 675‬
    Na koniec tury:590



    Handel:
    Karawana Handlowa: Cel: Królestwo Jeziora a potem Imperium Nehekhary. Trasa: Ruiny Copher -> Kanesse -> Twierdza Graala -> Północne pustkowia->Ziemie Malaluków Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa(+ryby+szafran tylko dla Bretonii)
    Eskorta: 2 oddziały włóczników

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji, dalej o eskortę mają zadbać Krasnoludy

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa


    Handel morski z Barak Vurr: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia krasnal)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z El Kalabad: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1. (3xlvl3 i 3xlvl1)
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa
    Zatokę Medesa chronią statki sułtana

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5 i 2x Pinasy lvl3
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 20-04-2020 o 17:37

  3. #13
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura 12. (w trakcie pisania)
    Wpływy arabskie wynoszą +2 (-10%ceny rekrutacji tubylców)
    Stan skarbca 590
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Katedra Sigmara (dalej bez kapłana)
    Mury
    Koszary lvl5
    Drogi
    Budynki Rady
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl2
    Mury
    Drogi
    Świątynia Bezan-Anan
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl5(2000g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 2
    Mury
    Drogi
    Świątynia Bez-Dhuram
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    4. Północna ściana lvl3(1100g)
    koszary lvl1
    Drogi
    Świątynia Bez-Moshar
    Garnizon: 2 oddziały włóczników

    5. Morlad lvl4(1500g)
    Port miejski(300g)
    Koszary lvl 3
    Banany (50g)
    Mury 1/2
    Garnizon: 1 oddział włóczników

    Handel
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [380g] +100g* Tutaj czekam na wycenę handlu morskiego
    Ekspedycja-> Barak Sorr 352*(obniżone o 25% w t12 i t13)
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy [375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath [310g] +150g
    Ekspedycja-> Imperium [700g]+ 150g


    Suma:12 812 bez nehekary

    Armie:
    Armia Północ - Północna ściana
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami (1. Oddział rycerzy Sigmara) 150g
    -gwardia Carronburga (osobista gwardia hrabiego) 110g
    -kawalerowie awanturnicy (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -szermierze (3. regiment arabski z Copher) - 40g
    -szermierze (4. regiment arabski z Copher) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g

    Armia Południe - Morlad
    Alberto Al'Pacho [Generał Imperium/Opancerzony koń]
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Żurawia) - 85g
    -szermierze (2. regiment z Krainy Zabójców) - 40g
    -szermierze (3. regiment z Krainy Zabójców) - 40g
    -włócznicy (2. regiment z Morlad)33g
    -włócznicy (3. regiment z Morlad)33g
    -włócznicy (4. regiment z Morlad) 33g
    -włócznicy (7. regiment z Morlad) 33g
    -rycerze (5. najemny regiment z Morlad)85g
    -rycerze (6. najemny regiment z Morlad)85g

    Ushya:
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami 150g (2. Oddział rycerzy Sigmara) Ruch do Północna ściana połączenie z Armią Marcusa

    Eskorta karawany północnej Dołączają do garnizonu w Północnej Ścianie
    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - 33g (eskorta karawany)
    Garnizony:
    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (7. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (6. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (7. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (4. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Morlad) - (w garnizonie prowincji Morlad: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (6. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (3. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)


    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny III (pinasa "Mewa")
    okręt wojenny III (pinasa "Rybitwa")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2.-> Nieznane wody ruch na Południowe Wybrzeże Arabii (zwiad wyspy czarowników)
    Na pokładzie Lev Grossman [Lev Grossman - Niebiański Czarodziej - Uderzenie wiatru/Klątwa nocnego wiatru/Piorun Urannona/] (kontrola pogody, wizje przyszłości, uzależnienie, widmo zagłady)
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")

    Eskadra 3. -> Dołącza do eskory statków handlowych z Imperium
    okręt wojenny III (pinasa "Zwiadowca")
    okręt wojenny III (pinasa "Wydra")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) - zwiad Góry Aguidi
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - zwiad na wschód od Morlad
    Agent lvl2. (Richard Moser) -Śledztwo w Barak Vurr

    Suma utrzymania:1 951

    Wydatki:
    Uzależnienie (100g)
    Wsparcie dla krasnala i bretończyka (400g)
    Budowa:
    Ushya - Świątynia Shallyi 1200g
    Pozostałe prowincje - uzdrowiciele 1600g
    Północna ściana - wykorzystanie gór i istniejących przełęczy do budowy umocnień (mechanicznie potraktuję to jako mury 3000)
    Morlad - ulepszenie koszar do poziomu 4. 1200g
    Rekrutacja: 4x Wielkie galeony lvl5 -2000g (w 13. turze napiszę ładny post upamiętniający to wydarzenie)
    Rekrutacja Morlad: 2x myśliwi 1170*(-10%)g (nie ma ich w zasadach, ale potraktuję ich jako lvl2, analogicznie do muszkieterów)
    Rekrutacja 2x statek handlowy 600g



    Suma wydatków:11 270
    Na koniec tury:181



    Handel:
    Handel morski z Imperium Nehekhary. Zwykłe towary handlowe +oliwa(mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.

    Druga Karawana Handlowa: Cel: Barak Sorr Trasa: Kraina Zabójców -> Zachodnie kresy -> Kraina Papug Ładunek: zwykłe towary handlowe +ryby+oliwa+szafran
    Eskorta: Kraina Zabójców-2 oddziały włóczników w garnizonie prowincji, dalej o eskortę mają zadbać Krasnoludy

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5 i 2x Pinasy lvl3
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 29-04-2020 o 18:57

  4. #14
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura 13. (w trakcie pisania)
    Wpływy arabskie wynoszą +2 (-10%ceny rekrutacji tubylców)
    Stan skarbca 181
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Katedra Sigmara (dalej bez kapłana)
    Mury
    Koszary lvl5
    Drogi
    Budynki Rady
    Świątynia Shallyi
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl2
    Mury
    Drogi
    Świątynia Bezan-Anan
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    3. Kraina Zabójców lvl5(2000g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 2
    Mury
    Drogi
    Świątynia Bez-Dhuram
    Garnizon: 4 oddziały włóczników

    4. Północna ściana lvl3(1100g)
    koszary lvl1
    Drogi
    Świątynia Bez-Moshar
    Mury
    Garnizon: 4 oddziały włóczników


    Handel
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [350g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [400g] +150g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy [375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath [310g] +150g
    Ekspedycja-> Imperium [700g]+ 150g

    Jednorazowo:
    Rekompensata za handel 500g


    Suma:12 160

    Armie:
    Armia Północ - Północna ściana ->Załadowanie na okręty ESKADRY 4.
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami (1. Oddział rycerzy Sigmara) 150g
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami (2. Oddział rycerzy Sigmara) 150g
    -gwardia Carronburga (osobista gwardia hrabiego) 110g
    -kawalerowie awanturnicy (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -szermierze (3. regiment arabski z Copher) - 40g
    -szermierze (4. regiment arabski z Copher) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g

    Garnizony:
    -włócznicy (1. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (7. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie prowincji Copher: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (5. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (6. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (7. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Ziemie Ushya: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (1. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (2. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (4. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie prowincji Kraina Zabójców: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (6. regiment arabski z Copher) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (3. regiment z Krainy Zabójców) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (3. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)
    -włócznicy (4. regiment arabski z Ushya) - (w garnizonie Północna Ściana: utrzymanie porządku, funkcje policyjne)

    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2.-> Południowe Wybrzeże Arabii ->RUCH NA Północne wybrzeże Arabii, połączenie z ESKADRĄ 1.
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")

    Eskadra 3. -> Dołącza do eskory statków handlowych z Imperium
    okręt wojenny III (pinasa "Zwiadowca")
    okręt wojenny III (pinasa "Wydra")

    Eskadra 4.
    okręt wojenny V (wielki galeon "Władca Mórz")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Zemsta")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Zwycięstwo")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Królewska Arka")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny III (pinasa "Mewa")
    okręt wojenny III (pinasa "Rybitwa")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc
    okręt handlowy - fluita Biały Jeleń
    okręt handlowy - fluita Biała Mysz

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) - zwiad Góry Aguidi
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - Ruch do Elfa i Powrót do Ushya

    Suma utrzymania:1 333‬

    Wydatki:
    Uzależnienie (100g)
    Podniesienie poziomu prowincji Północna ściana: 1 875 na poziom 4.
    Rekrutacja:
    Mag ognia 500g (kula ognia i pasywka, na opancerzonym koniu)
    Północna Ściana 1xłucznicy(315g) - do garnizonu
    Copher 2x łucznicy (630g) - do garnizonu,
    Ziemie Ushya 2x łucznicy (630) do garnizonu, 2x rycerze (1700g)
    Kraina zabójców 2x łucznicy (630) do garnizonu, szermierze 360g
    Budowa:
    Budowa wież strzelniczych we wszystkich prowincjach 1600g
    Kraina zabójców - koszary lvl3 900
    Copher - koszary lvl3 900
    Północna Ściana - koszary lvl 2 600


    Suma wydatków: 10 740
    z urzymaniem 12 073 z utrzymaniem
    Na koniec tury:268



    Handel:
    Handel morski z Imperium Nehekhary. Zwykłe towary handlowe +oliwa(mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.

    Handel morski z Barak Sorr Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5 i 2x Pinasy lvl3
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 10-05-2020 o 23:45

  5. #15
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura 14. (w trakcie pisania)
    Wpływy arabskie wynoszą +2 (-10%ceny rekrutacji tubylców)
    Stan skarbca 268
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Katedra Sigmara (dalej bez kapłana)
    Mury, wieże poziom 2
    Koszary lvl5
    Drogi
    Budynki Rady
    Świątynia Shallyi
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 2 oddziały łuczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl3
    Mury, wieże poziom 2
    Drogi
    Świątynia Bezan-Anan
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 2 oddziały łuczników

    3. Kraina Zabójców lvl5(2000g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 3
    Mury, wieże poziom 2
    Drogi
    Świątynia Bez-Dhuram
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 2 oddziały łuczników

    4. Północna ściana lvl4(1500g)
    koszary lvl2
    Drogi
    Świątynia Bez-Moshar
    Mury, wieże poziom 2
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 1 oddział łuczników


    Handel
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [350g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [400g] +150g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy [375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath [310g] +150g
    Ekspedycja-> Imperium [700g]+ 150g

    Suma:12 060

    Armie:
    Armia Północ - Północna ściana ->Na wyspach Czarowników
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -Mag ognia (tylko pasywka, na opancerzonym koniu)
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami (1. Oddział rycerzy Sigmara) 150g
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami (2. Oddział rycerzy Sigmara) 150g
    -gwardia Carronburga (osobista gwardia hrabiego) 110g
    -kawalerowie awanturnicy (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 40g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 40g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 40g
    -szermierze (3. regiment arabski z Copher) - 40g
    -szermierze (4. regiment arabski z Copher) - 40g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g

    Jednostki nieprzypisane do armii (ale nie w garnizonach)
    Ziemie Ushya:
    Rycerze (Najemnicy z Tilei) - 85g
    Rycerze (Najemnicy z Tilei) - 85g
    Kraina Zabójców:
    Szermierze (7. regiment z Krainy Zabójców) - 40g

    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2. -> Dołącza do eskory statków handlowych z Imperium
    okręt wojenny III (pinasa "Zwiadowca")
    okręt wojenny III (pinasa "Wydra")

    Eskadra 3. Południowe wybrzeże Arabii
    okręt wojenny V (wielki galeon "Władca Mórz")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Zemsta")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Zwycięstwo")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Królewska Arka")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny III (pinasa "Mewa")
    okręt wojenny III (pinasa "Rybitwa")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc
    okręt handlowy - fluita Biały Jeleń
    okręt handlowy - fluita Biała Mysz

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) - zwiad Góry Aguidi
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - Miał już wrócić statkiem handlowym od elfa

    Suma utrzymania:1 543‬

    Wydatki:
    Podniesienie poziomu prowincji Północna ściana: na poziom 5. 2500*
    Północna ściana: koszary lvl3 900
    Copher: Koszary lvl4 1200
    Kraina Zabójców: Koszary lvl4 1200
    Rekrutacja:
    Północna Ściana 1xłucznicy 315g - do garnizonu
    Północna Ściana 1xMyśliwi 540g
    Copher 2xMyśliwi 1080g
    Kraina Zabójców 2xMyśliwi 1080g
    Ziemie Ushya 3xHalabardnicy =1689g


    Budowa:

    Suma wydatków:10 504‬
    z urzymaniem12 047‬
    Na koniec tury:281



    Handel:
    Handel morski z Imperium Nehekhary. Zwykłe towary handlowe +oliwa(mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.

    Handel morski z Barak Sorr Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5 i 2x Pinasy lvl3
    Ostatnio edytowane przez marcel ; 17-05-2020 o 22:56

  6. #16
    Cześnik
    Dołączył
    May 2019
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 35 podziękowań w 27 postach
    Aktualka tura 15.
    Wpływy arabskie wynoszą +3 (-10%ceny rekrutacji tubylców)(-5%utrzymania)
    Stan skarbca 281
    Zyski:
    Prowincje:

    1. Ziemia Ushya osada lvl 5(2000g)
    Chata rybaka (150g) surowiec: Ryby
    Gaje oliwne i prasa do wyciskania (125g) surowiec: Oliwa
    Port miejski(300g)
    Katedra Sigmara (dalej bez kapłana)
    Mury, wieże poziom 2
    Koszary lvl5
    Drogi
    Budynki Rady
    Świątynia Shallyi
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 2 oddziały łuczników

    2. Copher osada lvl 5(2000g)
    Port miejski (300g)
    upraw krokusa (500g) surowiec: Szafran
    Koszary lvl4
    Mury, wieże poziom 2
    Drogi
    Świątynia Bezan-Anan
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 2 oddziały łuczników

    3. Kraina Zabójców lvl5(2000g)
    Port miejski (300g)
    Koszary lvl 4
    Mury, wieże poziom 2
    Drogi
    Świątynia Bez-Dhuram
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 2 oddziały łuczników

    4. Północna ściana lvl5(2000g)
    koszary lvl3
    Drogi
    Świątynia Bez-Moshar
    Mury, wieże poziom 2
    Garnizon: 4 oddziały włóczników, 2 oddziały łuczników


    Handel
    Ekspedycja-> Imperium Nehekhary [350g] +150g
    Ekspedycja-> Barak Sorr [400g] +150g
    Ekspedycja-> Poszukiwacze Wiedzy [375g] +150g
    Ekspedycja-> Elfy z Pustyni Cynath [310g] +150g
    Ekspedycja-> Imperium [700g]+ 150g

    Suma:12 560‬

    Armie:
    Armia Północ - Północna ściana ->Na wyspach Czarowników
    -Marcus von Richthofen [Generał Imperium/Trzymać Szyk/Runiczny Kieł/Opancerzony koń/utrzymać pozycję]
    -Mag ognia (tylko pasywka, na opancerzonym koniu)
    -Łowca czarownic bez umiejętności
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami (1. Oddział rycerzy Sigmara) 150g
    -Rycerze Demigryfa z Halabardami (2. Oddział rycerzy Sigmara) 150g
    -gwardia Carronburga (osobista gwardia hrabiego) 110g
    -kawalerowie awanturnicy (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -straż rzeczna Stiru (najemnicy ze Stirlandu) 70g
    -rycerze imperium (Kompania Sokoła) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze imperium (Kompania Łabędzia) - 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -rycerze-(kompania Mangusty) 85g
    -szermierze (1. regiment z Ubersreiku) - 38g
    -szermierze (1. najemny regiment z Luccini) - 38g
    -szermierze (1. regiment z Altdorfu) - 38g
    -szermierze (3. regiment arabski z Copher) - 38g
    -szermierze (4. regiment arabski z Copher) - 38g
    -działo imperium(1belka) (bateria dział "Altdorf") - 88g

    Jednostki nieprzypisane do armii (ale nie w garnizonach)
    Ziemie Ushya:
    Rycerze (Najemnicy z Tilei) - 85g
    Rycerze (Najemnicy z Tilei) - 85g
    Halabardnicy (regiment Z Ushya) - 60g
    Halabardnicy (regiment Z Ushya) - 60g
    Halabardnicy (regiment Z Ushya) - 60g
    Kraina Zabójców:
    Szermierze (7. regiment z Krainy Zabójców) - 38g
    Myśliwi (arabscy myśliwi) - 57g
    Myśliwi (arabscy myśliwi) - 57g
    Północna Ściana:
    Myśliwi (arabscy myśliwi) - 57g
    Copher:
    Myśliwi (arabscy myśliwi) - 57g
    Myśliwi (arabscy myśliwi) - 57g
    Floty:
    Eskadra 1. - Północne Wybrzeże Arabii -> ochrona handlu
    okręt wojenny III (pinasa "Albatros")
    okręt wojenny III (pinasa "Odkrywca")
    okręt wojenny III (pinasa "Podróżnik")
    okręt wojenny III (pinasa "Śmiałek")
    okręt wojenny I (karawela "Maria")
    okręt wojenny I (karawela "Nina")
    okręt wojenny I (karawela "Pinta")

    Eskadra 2. -> Dołącza do eskory statków handlowych z Imperium
    okręt wojenny III (pinasa "Zwiadowca")
    okręt wojenny III (pinasa "Wydra")

    Eskadra 3. Południowe wybrzeże Arabii
    okręt wojenny V (wielki galeon "Władca Mórz")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Zemsta")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Zwycięstwo")
    okręt wojenny V (wielki galeon "Królewska Arka")
    okręt wojenny III (pinasa "Kormoran")
    okręt wojenny III (pinasa "Mewa")
    okręt wojenny III (pinasa "Rybitwa")

    okręt handlowy - fluita Biały Lew
    okręt handlowy - baggala Arabska Noc
    okręt handlowy - fluita Biały Jeleń
    okręt handlowy - fluita Biała Mysz

    Agenci
    Zwiadowca lvl 3. (Stilgar) - zwiad Góry Aguidi
    Zwiadowca lvl 2. (Carl Maria Weber) - Miał już wrócić statkiem handlowym od elfa
    Agent lvl 2. (Karl Hanke) - W armii Marcusa (naznaczony - cecha pozwala widzieć to czego inni nie zobaczą na wyspie, naznaczenie pozwala wykryć ślady wiatrów magii)

    Suma utrzymania:1 996‬

    Wydatki:
    Dostawa leków 2000g
    Budowa:
    Północna Ściana: Koszary lvl 4 - 1200g
    Rekrutacja:
    Północna ściana: Halabardnicy 563g, Myśliwi 549g
    Copher: Greatsworderzy 900g, Rycerze 850g
    Kraina Zabójców: Greatsworderzy 900g, Rycerze 850g
    Ziemie Ushya: 2x Greatsworderzy 1800g




    Budowa:

    Suma wydatków:9 612‬
    z urzymaniem:11 608‬
    Na koniec tury:1 233



    Handel:
    Handel morski z Imperium Nehekhary. Zwykłe towary handlowe +oliwa(mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.

    Handel morski z Barak Sorr Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.

    Handel morski z Poszukiwacze Wiedzy Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (statek handlowy zapewnia elf)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Elfy z Pustyni Cynath: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (mój statek handlowy)
    Eskorta:
    Północne Wybrzeże Arabii Eskadra 1.
    Południowe Wybrzeże Arabii flota elfa

    Handel morski z Imperium: Ładunek: Zwykłe towary handlowe +oliwa+ryby+szafran (imperialny statek handlowy)
    Eskorta: 2x Wielkie galeony lvl5 i 2x Pinasy lvl3

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •