Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 14

Wątek: Aktualizacja

  1. #1
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach

    Aktualizacja

    Nr. tury: 1

    Skarbiec na początku tury: 2500 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 1) : 350g ,

    Wydatki:
    Budowa- chatę lvl 1 - 100g; studnię na wodę lvl1 -100g; kopalnię surowców do odbudowy arki lvl 1- 100g; mały port - 500g, = razem -800g.
    Żołd dla armii- 0
    Rozbudowa- poziom prowincji do 2 lvl - 700g
    Rekrutacja- brak

    Armia:
    Korsarze Variusa - przebywają w Krainie wielkich stad.
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -3x Korsarze z Czarnych Arek
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
    -1x Balista Rozpruwacz

    Utrzymanie armii: 0 złotych monet

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 1,


    Skarbiec na końcu tury: 1000g zostało + 350g = 1350g.
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 11-02-2020 o 23:05

  2. #2
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 2

    Skarbiec na początku tury: 2350 złotych monet (+ zwrot 100g z kopalni)

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 2) : 700g ,
    - chata lvl1 -
    - studnia lvl 1-
    - mały port - 200g
    Wydatki:
    Budowa- 100g (adaptacja chaty dla niewolników - drwali)
    Żołd dla armii- 1038g
    Rozbudowa- poziom prowincji do 3 lvl - 1100g
    Rekrutacja- brak

    Armia:
    Korsarze Variusa - przebywająca w Krainie wielkich stad, przemieściła się do Skraj Dżungli.
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -3x Korsarze z Czarnych Arek
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
    -1x Balista Rozpruwacz

    Utrzymanie armii: 1038 złotych monet

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 1, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.


    Skarbiec na końcu tury: 112g
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 19-02-2020 o 20:31

  3. #3
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 3

    Skarbiec na początku tury: 1462 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 3) : 1100g ,
    - chata niewolników lvl1 -50g
    - studnia lvl 1-
    - mały port - 200g
    Wydatki:
    Budowa- brak
    Żołd dla armii- 875g
    Rozbudowa- brak
    Rekrutacja- brak

    Armia:
    Korsarze Variusa - przebywająca w Skraj Dżungli, przemieściła się do Kraina wielkich stad.
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -1x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (w tym 1 jednostka ranna)(jedna belka)
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
    (armia prowadzi 150 niewolników)
    Utrzymanie armii: 875 złotych monet

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 1, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.


    Skarbiec na końcu tury: 587g
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 26-02-2020 o 21:30 Powód: sorry za spóźnienie / cholerny brak czasu

  4. #4
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 4

    Skarbiec na początku tury: 2287 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 3) : 1100g ,
    - chata niewolników lvl1 ( przypisano 150 niewolników do pozyskiwania drewna) -50g
    - studnia lvl 1-
    - mały port - 200g

    Skraj Dżungli (poziom prowincji 1): 350g,
    Wydatki:
    Budowa- brak
    Żołd dla armii- 875g
    Rozbudowa- brak
    Rekrutacja- brak
    Leczenie jednostki (Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi): - 375g

    Armia:
    Korsarze Variusa - znajduje się w: Kraina wielkich stad.
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -1x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)

    (150 niewolników)
    Utrzymanie armii: 875 złotych monet

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 1, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.
    Skraj Dzungli

    Skarbiec na końcu tury: 1037g

  5. #5
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 5

    Skarbiec na początku tury: 3437 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 3) : 1100g ,
    - chata drwali/niewolników lvl1 ( przypisano 150 niewolników do pozyskiwania drewna) : 250g
    - studnia lvl 1-
    - mały port - 200g
    - bonus od MG -500g
    Skraj Dżungli (poziom prowincji 1): 350g,
    Wydatki:
    Budowa- Okręt I -150g, Koszary do lvl 2 - 600g.
    Żołd dla armii- 875g
    Rozbudowa- brak
    Rekrutacja- brak
    Leczenie jednostki-brak
    Kara - 1150g

    Armia:
    Korsarze Variusa - znajduje się w: Kraina wielkich stad.
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)

    (150 niewolników)
    Utrzymanie armii: 875 złotych monet

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 1, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.
    Skraj Dzungli

    Skarbiec na końcu tury: 662g


    Uwagi: W 3 i 4 turze w aktualizacji przez pomyłkę w armii miałem 1 x korsarzy - stan faktyczny to 2 ( na początku było 3 - 1 stracony w walce)
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 10-03-2020 o 23:55

  6. #6
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 6

    Skarbiec na początku tury: 2562 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 3) : +1100g ,
    - chata drwali/niewolników lvl1 ( przypisano 150 - 10/na turę = 140) : +250g
    - studnia lvl 1-
    - mały port : +200g

    Skraj Dżungli (poziom prowincji 1): + 350g,

    Wydatki:
    Budowa- brak
    Żołd dla armii- 875g
    Rozbudowa- Kraina wielkich stad do lvl 4 - 1500g
    Rekrutacja-brak
    Leczenie jednostki-brak


    Armia:
    Korsarze Variusa - znajduje się w: Kraina wielkich stad.
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka) ( - jedna szt. wypłynęła na *plędrowanie)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)

    Flota: "Gray Skull" (Okręt I) - z korsarzami wypłynął na morze - w rejon Południowej Laguny.
    (140 niewolników)
    Utrzymanie armii: 875 złotych monet

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 2, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.
    Skraj Dżungli.

    Skarbiec na końcu tury: 187g

  7. #7
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 7

    Skarbiec na początku tury: 3687 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 4) : +1500g ,
    - chata drwali/niewolników lvl1 ( przypisano 140 - 10/na turę = 130) : +250g
    - studnia lvl 1-
    - mały port : +200g
    - plądrowanie: +1200g

    Skraj Dżungli (poziom prowincji 1): + 350g,

    Wydatki:
    Budowa- okręt II - 200g
    Żołd dla armii- 350g
    Rozbudowa- koszary lvl 3 (Kraina wielkich stad) - 900g
    Rekrutacja-1550g ( Jeźdźcy Mroku z tarczami [500g], Posępni Szermierze [450g], Harpie [600g] )
    Leczenie jednostki-50g (po plądrowaniu)
    Rekrutacja: Zwiadowca I - 300g.


    Armia:
    Korsarze Variusa - znajduje się w: Kraina wielkich stad.
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)

    Flota: "Gray Skull" (Okręt I).

    (130 niewolników + 126 niewolników [60 ludzi 30 elfów 37 krasnoludów] = 256)
    Utrzymanie armii: 350 złotych monet (10%)

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 2, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.
    Skraj Dżungli.

    Skarbiec na końcu tury: 337g

  8. #8
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 8

    Skarbiec na początku tury: 2637 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 4) : +1500g ,
    - chata drwali/niewolników lvl1 ( przypisano 130 - 10/na turę = 120) : +250g
    - studnia lvl 1-
    - mały port : +200g
    - plądrowanie: 0g

    Skraj Dżungli (poziom prowincji 1): + 350g,

    Wydatki:
    Budowa- ---
    Żołd dla armii-1135g,
    Żołd zwiadowca- 50g.
    Rozbudowa----
    Rekrutacja-----
    Leczenie jednostki---





    Armia I ( położenie- Skraj Dżungli)
    Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
    Velina (Czarodziejka Mroku)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
    - 1 x Jeźdźcy Mroku z tarczami,
    - 1 x Posępni Szermierze,
    - 1 x Harpie.

    Armia II ( położenie- Skraj Dżungli)
    Vendes (Wiedźma Śmierci)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)
    - 3 x Widma
    - 2 x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
    - 3 x Korsarze z Czarnych Arek

    - Alaun "Błyskawica" - Zwiadowca lvl 1

    Flota: "Gray Skull" (Okręt I - flagowy), Okręt lvl II x 1, Okręt lvl III x 4

    (120 niewolników + 126 niewolników [60 ludzi 30 elfów 37 krasnoludów] = 246)
    Utrzymanie armii: 1135 złotych monet (10%)

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 3, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.
    Skraj Dżungli.

    Skarbiec na końcu tury: 1452g
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 03-04-2020 o 21:26 Powód: zamulenie z podliczeniem xD

  9. #9
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 9

    Skarbiec na początku tury: 3752 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 4) : +1500g ,
    - chata drwali/niewolników lvl1 ( przypisano 120 - 10/na turę = 110) : +250g
    - studnia lvl 1-
    - mały port : +200g
    - plądrowanie: 0g

    Skraj Dżungli (poziom prowincji 1): + 350g,

    Wydatki:
    Budowa-
    Żołd dla armii-1090g,
    Żołd zwiadowca- 50g.
    Rozbudowa-2000g ( rozbudowa prowincji do lvl 5),
    Rekrutacja- Włócznicy Grozy -450g (Kraina Wielkich Stad)
    Leczenie jednostki---





    Armia I (przemieszcza się: Kraina Wielkich Stad)
    Varius
    Velina (Czarodziejka Mroku)
    Vendes (Wiedźma Śmierci)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    - 3 x Widma
    -2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
    -1x Korsarze z Czarnych Arek
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
    -1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
    - 1 x Jeźdźcy Mroku z tarczami,
    - 1 x Harpie.

    Armia II( rusza do: Kraina Wielkich Stad)
    Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek,
    -1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi

    Garnizonie na Skraju Dżungli zostaje oddział:
    - 1 x Posępni Szermierze,

    - 1x Zwiadowca: Alaun "Błyskawica" lvl 2 ( przemieszcza się do: Równina Drapieżników - robi zwiad w tym za odłamkiem komety - myślę, że 2 prowincje będzie spoko na obniżoną sprawność - o 1 prowincję)

    Flota: "Gray Skull" (Okręt I - flagowy), Okręt lvl II x 1, Okręt lvl III x 4

    (110 niewolników + 126 niewolników [60 ludzi 30 elfów 37 krasnoludów] = 236)
    Utrzymanie armii: 1090 złotych monet (10%)

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 3, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.
    Skraj Dżungli.

    Skarbiec na końcu tury: 162g
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 07-04-2020 o 23:43

  10. #10
    Cześnik Awatar Żółwik_PL
    Dołączył
    Apr 2019
    Postów
    211
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    386
    Otrzymał 24 podziękowań w 18 postach
    Nr. tury: 10

    Skarbiec na początku tury: 2962 + 700 (25% bonusu do przychodu) = 3662 złotych monet

    Przychód:
    Kraina wielkich stad (poziom prowincji 5) : +2000g ,
    - chata drwali/niewolników lvl1 ( przypisano 110 - 50 (1 tura z 5)/na turę = 60) : +250g
    - studnia lvl 1-
    - mały port : +200g
    - plądrowanie: 0g

    Skraj Dżungli (poziom prowincji 1): + 350g,

    Wydatki:
    Budowa-
    Żołd dla armii-1090g,
    Żołd zwiadowca- 50g.
    Rozbudowa-700g ( rozbudowa prowincji Skraj Dżungli do lvl 2),
    Rekrutacja- 800g (Mantykora)
    Leczenie jednostki---
    -




    Armia I (przemieszcza się: z Kraina Wielkich Stad do Równina Drapieżników)
    Varius
    Velina (Czarodziejka Mroku)
    Vendes (Wiedźma Śmierci)
    Rilafay (Mistrz/Strażnik)
    - 3 x Widma
    -2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
    -1x Korsarze z Czarnych Arek
    -2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
    -1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
    -1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
    - 1 x Jeźdźcy Mroku z tarczami,
    - 1 x Harpie.

    Armia II( przebywa w Kraina Wielkich Stad)
    Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)
    -2x Korsarze z Czarnych Arek,
    -1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
    Garnizon Kraina Wielkich Stad:
    - 1x Włócznicy Grozy,
    Garnizon na Skraju Dżungli:
    - 1 x Posępni Szermierze,

    - 1x Zwiadowca: Alaun "Błyskawica" lvl 2 ( przemieszcza się do: Równina Drapieżników - robi zwiad w tym za odłamkiem komety - myślę, że 2 prowincje będzie spoko na obniżoną sprawność - o 1 prowincję)

    Flota: "Gray Skull" (Okręt I - flagowy), Okręt lvl II x 1, Okręt lvl III x 4

    (60 niewolników + 126 niewolników [60 ludzi 30 elfów 37 krasnoludów] = 186)
    Utrzymanie armii: 1090 złotych monet (10%)

    Budynki:
    - Prowincja: Kraina wielkich stad - Koszary lvl 3, Chata lvl 1, studnia lvl 1, mały port.
    Skraj Dżungli.

    Skarbiec na końcu tury: 1072g
    Ostatnio edytowane przez Żółwik_PL ; 17-04-2020 o 00:30

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •