TURA 11




Aktualka:

Nr. tury: 11

Skarbiec na początku tury: 1190g i 16j

Przychód:
Prowincja Kolonia karna Skryre: 1500g
Rzeźnia klanowa: 1j

Wydatki
Budowa:


Żołd dla armii:
Armia Nevaksa (-470g)


Rozbudowa:
BRAK: (-0g)

Rekrutacja:
BRAK (-0g)


Armia:
Nevaks( Mistrz spacz-inżynier/Odór Strachu, Magiczny Przewodnik[warunek: w armii musi znajdować się Rivik Bezmózgi]/Spopielenie, Korbacz Oprawców)
- Rivik Bezmózgi(spacz-inżynier/Odór Strachu/Spacz-błyskawica)
- 3x klan bracia 1 belka (3x33g)
- 2x szczurzy niewolnicy (2x13g)
- 1x kulomioty 1 belka (1x85g)
- 2x Mnisi zarazy (2x75g)
- 1x Miotacze spaczognia (1x50g)
- 2x Spaczwiertnice (2x30g)
+ 1 agent II, +1 zwiadowca I


Utrzymanie armii: (-470g )

Budynki:
Kolonia szkodników Skryre: Podziemne miasto lvl 4 (rozbudowane na lvl4 w 9 turze)
Świątynia z warsztatem (zbudowane w 1 turze)
Rzeźnia (zbudowane w 2 turze)
Koszary (zbudowanena poziom 3 w turze 8)
Nawa zarazy (zbudowana w turze 7)
Skarbiec na końcu tury: 2220g i 17j