Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 13 z 13

Wątek: Aktualki dla Królestwa

  1. #11
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura XII:
    Skarbiec na początku: 185
    Przychód: Kanesse - 1500 złota, Twierdza Graala - 1100 złota, Martek - 1500 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel morski z Wysokimi Elfami (300 złota), Nowe Al-Haikk - 350 złota, handel morski z Barak Vurr i Barak Sorr (400 złota) z Twierdzy Graala
    Wydatki: żołd 1565, budowa drogi z:
    -Kanesse do Twierdzy Graala (500 złota)
    -Twierdzy Graala do Północnych Pustkowi (500 złota)
    -Martek do Nowego Al-Haikk (500 złota)
    -Twierdzy Graala do Nowego Al-Haikk (500 złota)
    Rozbudowa prowincji Nowe Al-Haikk na II poziom (600 złota), werbunek w Martek - 2x Trebusze Polowe (1300 złota)

    Armia:
    Gamet Fulrre + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi +2x Zbrojni z Halabardami + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni Pielgrzymi - Martek
    Kireneia du Vauru + 1x Relikwiarz Graala +2x Piesi Germkowie - Martek
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 2x Zbrojni + 2x Rycerze Powołani + 1x Rycerze Graala + 1x Strażnicy Graala - Nowe Al-Haikk
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi
    3x Chłopscy Łucznicy, 2x Błędni Rycerze, 1x Hołota - Twierdza Graala
    Zwiadowca Bertrand z Marteku - Złoty Kanion

    Utrzymanie armii: 1565 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 5, duży port
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary III, prowincja poz. 3, mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 4, koszary IV
    Nowe Al-Haikk - prowincja poz. 1

    Skarbiec na koniec tury: 120 złota
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 27-04-2020 o 20:54

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #12
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura XIII:
    Skarbiec na początku: 120
    Przychód: Kanesse - 2000 złota, Twierdza Graala - 1100 złota, Martek - 1500 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel morski z Wysokimi Elfami (300 złota), Nowe Al-Haikk - 700 złota, handel morski z Barak Vurr i Barak Sorr (400 złota) z Twierdzy Graala + 200 złota od Ekspedycji Handlowej (podarek)
    Wydatki: żołd 1695, rekrutacja 3x Giermkowie Piesi w Martek (2025 złota) i 2x Błędni Rycerze w Martek (1400), rozbudowa poziomu murów o 1 (400) w Twierdzy Graala i budowa koszar w Nowym Al-Haikk (300 złota) i Kanesse (300 złota)
    Armia:
    Gamet Fulrre +2x Chłopi +2x Zbrojni z Halabardami + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami +2x Trebusz - Martek
    Kireneia du Vauru +2x Piesi Germkowie - Martek
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 2x Zbrojni + 2x Rycerze Powołani + 1x Rycerze Graala + 1x Strażnicy Graala + 1x Relikwiarz Graala + 2x Piesi Giermkowie + 2x Zbrojni Pielgrzymi + 2x Błędni Rycerze - Nowe Al-Haikk
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi
    3x Chłopscy Łucznicy, 1x Hołota - Twierdza Graala
    Zwiadowca Bertrand z Marteku - Złoty Kanion

    Utrzymanie armii: 1695 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 5, duży port
    Twierdza Graala - mury obronne I poz., koszary III, prowincja poz. 3, mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 4, koszary IV
    Nowe Al-Haikk - prowincja poz. 2

    Skarbiec na koniec tury: 550

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #13
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura XIV:
    Skarbiec na początku: 550
    Przychód: Kanesse - 2000 złota, Twierdza Graala - 1100 złota, Martek - 1500 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel morski z Wysokimi Elfami (300 złota), Nowe Al-Haikk - 700 złota, handel morski z Barak Vurr i Barak Sorr (400 złota) z Twierdzy Graala
    Wydatki: żołd 2037,5, budowa koszar II poziomu w Kanesse (600), budowa III poziomu murów w Twierdzy Graala (400), rozbudowa Północnych Pustkowi na II poziom (600), rekrutacja 2x Rycerze Powołani w Martek (2200) + 2x Zbrojni w Kanesse (500)
    Armia:
    Gamet Fulrre +2x Zbrojni z Halabardami + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami +2x Trebusz +3x Giermkowie Piesi +2x Błędni Rycerze - atak na Złoty Kanion
    2x Chłopi - Martek
    Kireneia du Vauru +3x Piesi Germkowie - Kanesse
    Charlon de Vauru + 2x Zbrojni + 2x Rycerze Powołani + 1x Rycerze Graala + 1x Strażnicy Graala + 1x Relikwiarz Graala + 2x Piesi Giermkowie + 2x Zbrojni Pielgrzymi + 2x Błędni Rycerze - atak na Złoty Kanion
    1x Zbrojni włócznicy - Nowe Al-Haikk
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi
    3x Chłopscy Łucznicy, 1x Hołota - Twierdza Graala
    Zwiadowca Bertrand z Marteku - Złoty Kanion

    Utrzymanie armii: 2037,5 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 5, duży port, koszary I poz.
    Twierdza Graala - mury obronne II poz., koszary III, prowincja poz. 3, mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 4, koszary IV
    Nowe Al-Haikk - prowincja poz. 2, koszary I poz.

    Skarbiec na koniec tury: 562,5

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •