Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 13

Wątek: Aktualki dla Królestwa

  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Aktualki dla Królestwa

    Trochę przez tą chorobę przespałem - będę tu wrzucał aktualki. Chyba sens będzie od tej tury zacząć.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #2
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Nr tury: 3
    Skarbiec na początku: 3000 złota
    Przychód: Kanesse - 1100 złota, Twierdza Graala - 350 sztuk złota, mały port - 200 złota, handel z Królestwem Nehekhary i Ekspedycją Handlową - 200 złota (łącznie)
    Wydatki: Budowa koszar - Ruiny Marteku (I poziom, 300 złota), Północne pustkowia (I poziom, 300 złota); rekrutacja: 1x Błędni Rycerze (700 złota), 2x Zbrojni (500 złota) - Kanesse; żołd 385 złota

    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi - Ruiny Marteku
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami - Kanesse

    Utrzymanie armii:
    385 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 3
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary I
    Mały port

    Skarbiec na koniec tury: 2665 złota
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 22-02-2020 o 20:34

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #3
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura IV:
    Skarbiec na początku: 2665 złota
    Przychód: Kanesse - 1100 złota, Twierdza Graala - 350 złota, mały port - 200 złota, Martek - 350 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 200 (łącznie)
    Wydatki: żołd 505 złota, budowa drogi z Marteku do Kanesse - 500 złota
    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi - Ruiny Marteku
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni - Kanesse
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi

    Utrzymanie armii: 505 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 3
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary I
    Mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 1, koszary I

    Skarbiec na koniec tury: 4210

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #4
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura V:
    Skarbiec na początku: 4210
    Przychód: Kanesse - 1100 złota, Twierdza Graala - 350 złota, mały port - 200 złota, Martek - 350 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 200 (łącznie)
    Wydatki: żołd 505 złota
    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi - Ruiny Marteku
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni - Kanesse
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi

    Utrzymanie armii: 505 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 3
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary I
    Mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 1, koszary I


    Skarbiec na koniec tury: 6255

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  5. #5
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura VI:
    Skarbiec na początku: 6255
    Przychód: Kanesse - 1100 złota, Twierdza Graala - 350 złota, mały port - 200 złota, Martek - 350 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 200 (łącznie)
    Wydatki: żołd 505 złota, Rozbudowa Martek na poziom II prowincji (600 złota), Kanesse na IV poziom (1200 złota) i Twierdzy Graala na II poziom (600 złota), rekrutacja 2x Zbrojni Pielgrzymi w Kanesse (1200 złota)
    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi - Ruiny Marteku
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni - Kanesse
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi

    Utrzymanie armii: 505 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 3
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary I
    Mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 1, koszary I


    Skarbiec na koniec tury: 4700

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #6
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura VII:
    Skarbiec na początku: 4700
    Przychód: Kanesse - 1500 złota, Twierdza Graala - 700 złota, mały port - 200 złota, Martek - 700 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 200 (łącznie)
    Wydatki: żołd 625 złota
    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi - Ruiny Marteku
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni + 2x Zbrojni Pielgrzymi - Kanesse
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi

    Utrzymanie armii: 625 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 4
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary II
    Mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 2, koszary II


    Skarbiec na koniec tury: 7725

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  7. #7
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura VIII:
    Skarbiec na początku: 7725
    Przychód: Kanesse - 1500 złota, Twierdza Graala - 700 złota, mały port - 200 złota, Martek - 700 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 200 (łącznie)
    Wydatki: żołd 625 złota, rekrutacja 2x Rycerze Powołani 1x Rycerze Graala (Kanesse - łącznie 3700 złota), rekrutacja 2x Zbrojni z Halabardami (Martek, 1000 złota), rekrutacja 3x Chłopscy Łucznicy (Twierdza Graala, 1200 złota)
    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi - Ruiny Marteku
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni + 2x Zbrojni Pielgrzymi - Kanesse
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi

    Utrzymanie armii: 625 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 4
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary II
    Mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 2, koszary II


    Skarbiec na koniec tury: 4850 złota

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #8
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura IX:
    Skarbiec na początku: 4850
    Przychód: Kanesse - 1500 złota, Twierdza Graala - 700 złota, mały port - 200 złota, Martek - 700 złota, Północne Pustkowia - 350 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 200 (łącznie)
    Wydatki: żołd 1215, budowa koszar III tieru w Twierdzy Graala (900 złota), rozbudowa prowincji i budowa koszar III poziomu w Martek (1800 złota), rekrutacja zwiadowcy w Martek (300 złota).
    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi +2x Zbrojni z Halabardami + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni Pielgrzymi - Martek
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 2x Zbrojni + 2x Rycerze Powołani + 1x Rycerze Graala - Kanesse
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi
    3x Chłopscy Łucznicy - Twierdza Graala

    Utrzymanie armii: 1215 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 4
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary II
    Mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 2, koszary II


    Skarbiec na koniec tury: 4285 złota

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  9. #9
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura X:
    Skarbiec na początku: 4285
    Przychód: Kanesse - 1650 złota, Twierdza Graala - 770 złota, mały port - 200 złota, Martek - 1210 złota, Północne Pustkowia - 385 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 200 (łącznie)
    Wydatki: żołd 1215
    Armia:
    Gamet Fulrre + 1x Strażnicy Graala + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi +2x Zbrojni z Halabardami + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni Pielgrzymi - Martek
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 2x Zbrojni + 2x Rycerze Powołani + 1x Rycerze Graala - Kanesse
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi
    3x Chłopscy Łucznicy - Twierdza Graala
    Zwiadowca Bertrand z Marteku - Martek

    Utrzymanie armii: 1215 złota, budowa 5 poziomu Kanesse (1500 złota), rozbudowa Twierdzy Graala na II poziom prowincji (600)

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 4
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary III
    Mały port
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 3, koszary III


    Skarbiec na koniec tury: 5185 złota

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #10
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura XI:
    Skarbiec na początku: 5185
    Przychód: Kanesse - 2200 złota, Twierdza Graala - 770 złota, Martek - 1210 złota, Północne Pustkowia - 385 złota, handel z Ekspedycją Handlową i Imperium Nehekhary - 300 (łącznie), handel morski z Elfami z Cynath i z Wysokimi Elfami (400 złota)
    Wydatki: żołd 1215, rozbudowa Twierdzy Graala na III poziom prowincji (900), rozbudowa Martek i koszar na IV poziom prowincji (2400 złota), rekrutacja 2x Giermkowie Piesi w Martek (1350 złota) i 1x Relikwiarz Graala (500 złota) w Martek. Budowa małego portu w Twierdzy Graala (500 złota), rozbudowa portu w Kanesse (500 złota), budowa 2x okręty handlowe (600 złota), rozbudowa prowincji Północny Szlak (800 złota) na I tier - kolonizacja. Werbunek w Twierdzy Graala 2x Błędni Rycerze (1400 złota) i 1x Hołota (100 zlota)
    Armia:
    Gamet Fulrre + 2x Piesi Giermkowie +2x Chłopi +2x Zbrojni z Halabardami + 1x Piesi Łucznicy z ognistymi strzałami + 2x Zbrojni Pielgrzymi - Martek
    Kireneia du Vauru - Martek
    Charlon de Vauru + 1x Zbrojni Włócznicy + 2x Zbrojni + 2x Rycerze Powołani + 1x Rycerze Graala + 1x Strażnicy Graala - Północny Szlak
    1x Błędni Rycerze - patrol wzdłuż trasy od Kanesse do Północnych Pustkowi
    3x Chłopscy Łucznicy - Twierdza Graala
    Zwiadowca Bertrand z Marteku - Złoty Kanion

    Utrzymanie armii: 1215 złota

    Budynki:
    Kanesse - prowincja poz. 4, Mały port
    Twierdza Graala - mury obronne, koszary III, prowincja poz. 2
    Północne Pustkowia - prowincja poz. 1
    Martek - prowincja poz. 3, koszary III
    Północny Szlak

    Skarbiec na koniec tury: 185 złota
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 21-04-2020 o 07:18

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •