Pierwszy post uzupełniony o niezbędne info dotyczące zmian w modyfikacji. Trochę tego jest, i ciekawe jakie będą opinie na ten temat.
Z tego co widzę, kampanie mogą być długie, ciekaw jestem jak to ma przełożenie na bitwę w automacie?
Pierwszy post uzupełniony o niezbędne info dotyczące zmian w modyfikacji. Trochę tego jest, i ciekawe jakie będą opinie na ten temat.
Z tego co widzę, kampanie mogą być długie, ciekaw jestem jak to ma przełożenie na bitwę w automacie?
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
Myślę, że przypadnie do gustu tylko hardcorowcom kochającym długie i ciekawe bitwy a nie chwilowe zderzenia i rejterady. Na automacie na pewno będą trochę inne wyniki, myślę że kawaleria może tu stanowić większą siłę. Czekam na Twoja opinie i reszty, jeśli ktoś się skusił.
Niech żyje Gwardia!
Taki tam początek
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
W nic takiego nie ingerowałem to raczej na pewno przypadek
Niech żyje Gwardia!
Dzięki Lwie Świetny ten submod ? Drugi Medek w ogóle się nie starzeje A działa z wersją 6.3
Niestety nie, na 6.3 kiedyś robiłem innego submoda na EDU, tutaj niestety jest tylko na 7. Na wcześniejszą wersję nie pójdzie bo w nowszej zostało dodanych sporo jednostek. Daj znać jak wrażenia, co Ci się podoba a co według Ciebie można zmienić
Niech żyje Gwardia!
Tak, Dawid to ja
Niech żyje Gwardia!
Trzeba od nowa kampanię zaczynać ?
tak,a stare save'y nie pójdą
"Moja nienawiść umrze wraz z Tobą."
~ Robert the Bruce do swego ojca