Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 21 do 27 z 27

Wątek: Zasady

  1. #21
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Cytat Zamieszczone przez Mist Zobacz posta
    Rozumie o co Ci chodzi ale warunkach bitewnych takie zagranie raczej się nie wydarzy, inaczej jak ja bym widział odłączający się oddział jazdy to odłączam mój z bloba i robie follow i jak zauważyłeś to masz dalej więc nie dasz rady nadążyć. Jesteś tak wstanie zrobić w bitwie na kogoś i zabić mu łuki? zawsze masz coś na obstawę przynajmniej mi się tak wydaje. Może z innej beczki jak przeciwnik ma przewagę na jazdach(zakładam 1 lekka jazde więcej) to i tak jest stanie zrobić Ci plecy i nie masz jak to zatrzymać według tej logiki bo wszystkie jednostki masz wyrównane z drugiej strony, co też bym kwestionował bo to oznacza że jednak gdzieś te trochę kasy wróg ma mniej.

    Nie chce się wymądrzać po prostu chciałbym zobaczyć faktyczny problem w sensie w bitwie jak ktoś to zastosuje i zobaczyć czy to jest nie do zatrzymania czy jest błąd gracza/źle dobrana armia w takim razie na takie zagranie.
    Niestety nie mam żadnej powtórki dlatego też się nie upieram jest to bardziej subiektywne odczucie na bazie doświadczeń ale nie jestem w stanie podać jednego jaskrawego przykładu. Dlatego też myślę że lepiej zostawić przepis o pushu skoro jest on od lat stosowany niż zmieniać coś na szybko po przerwie w grze. A że turniej jest w luźniejszej formule to nie powinno być z tym problemu.

  2. #22
    Podczaszy Awatar Nikczemnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Centrum dowodzenia Watykanem
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 109 podziękowań w 70 postach
    Za zakazem pushu podpisuję się obiema rękoma, tylko jak go egzekwować, jeśli nie mamy sędziów ? Co wtedy z sytuacją, gdy obie strony nie chcą odpuścić ? Mimo że wierzę w dogadanie się, to jednak wolę dmuchać na zimne i wiedzieć zawczasu jak taki problem rozwiążemy.
    Turnieje :
    I,II,III & IV sezon ligi Rome 2
    Krwawe igrzyska
    Bursztynowy szlak 2v2
    Forumowa liga gwinta sezon I & II
    Turniej imienia x71 Medieval 2 - III miejsce
    Medievalowy turniej Galzaga - I miejsce

    Kampanie online :
    KO 38
    Wielka kampania antyczna 1.0 - Swebowie
    Wielka kampania antyczna 1.2 - Icenowie
    Oderint, dum metuant - Kimmeria

    Międzynarodowe :
    Cup of Nations 2017 - Armenia
    Cup of Nations 2018 - Icenowie
    Cup of Nations 2019 - Macedonia

  3. Użytkownicy którzy uznali post Nikczemnik za przydatny:


  4. #23
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Dobra, dokończyłem zasady.

    Jeżeli chodzi o push, to mam ogromną prośbę, żebyśmy w tym turnieju nie grali jak Rosjanie na poniższym filmiku (od 45 minuty). Typ, zresztą niezły burak, przejechał się po mnie jak po maśle.


  5. #24
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Ok teraz rozumie o co chodzi z tym przepychaniem na froncie i tutaj się zgadzam, że to buraczarsko zagrane przepchać kawalerie przez 2 linie piechoty do proc które uciekały! Ale i tak jest pewien, że trzeba będzie rozwiązać spory bo na bank się trafi zobaczycie

    Swoją drogą kiedy startujemy jest chyba super dużo ludzi więc się zastanawiam
    Spoiler: 







  6. #25
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Dzisiaj rozlosuję grupy i startujemy od razu, nie ma co tracić weekendu do grania.

  7. Użytkownicy którzy uznali post Pirx za przydatny:


  8. #26
    Podczaszy Awatar Nikczemnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Centrum dowodzenia Watykanem
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 109 podziękowań w 70 postach
    Nie brakuje zasady dotyczącej zachowania się ofensywnie obu drużyn?
    Turnieje :
    I,II,III & IV sezon ligi Rome 2
    Krwawe igrzyska
    Bursztynowy szlak 2v2
    Forumowa liga gwinta sezon I & II
    Turniej imienia x71 Medieval 2 - III miejsce
    Medievalowy turniej Galzaga - I miejsce

    Kampanie online :
    KO 38
    Wielka kampania antyczna 1.0 - Swebowie
    Wielka kampania antyczna 1.2 - Icenowie
    Oderint, dum metuant - Kimmeria

    Międzynarodowe :
    Cup of Nations 2017 - Armenia
    Cup of Nations 2018 - Icenowie
    Cup of Nations 2019 - Macedonia

  9. #27
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Dodałem coś takiego do zasad:

    4. Gra pasywna - rozumiana jako zajęcie określonej (np. korzystnej) pozycji na mapie i czekanie na aktywność przeciwnika. Nie jest uznawane za grę pasywną zajęcie określonej pozycji na mapie, przy jednoczesnym używaniu konnych strzelców do atakowania przeciwnika.

  10. Następujących 3 użytkowników podziękowało Pirx za ten post:


Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •