Strona 18 z 18 PierwszyPierwszy ... 8161718
Pokaż wyniki od 171 do 177 z 177

Wątek: POTOP Total War v1.3

  1. #171
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    237
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    25
    Otrzymał 85 podziękowań w 36 postach
    Ti sprawdzimy to w wolnej chwili, już na starcie gratuluję chęci do pracy i samozaparcia

  2. #172
    Cześnik Awatar Cadet3377
    Dołączył
    Sep 2011
    Lokalizacja
    Ostroleka
    Postów
    219
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    31
    Otrzymał 6 podziękowań w 4 postach
    No super wielkie ale to wielkie dzięki za MODA

  3. #173
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    237
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    25
    Otrzymał 85 podziękowań w 36 postach
    Dodałem wersje Le Pakul'a do pierwszego postu, tak żeby nikt nie szukał linku do pobrania

  4. #174
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2015
    Postów
    35
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 8 podziękowań w 6 postach
    Czy stałe forty są w jakimś pliku powiązane z konkretnymi regionami? Pytam bo próbuje przeciągnąć granicę Sieradzczyzny tak aby obejmowała Jasną Górę, zmieniam po prostu map_regions w tym celu ale po zmianie kampania się w ogóle nie ładuje
    Wie ktoś jaki zapis w skrypcie zapewni że spawnowa armia będzie oblegać przez dłużej niż 2 tury?

  5. #175
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    237
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    25
    Otrzymał 85 podziękowań w 36 postach
    Cytat Zamieszczone przez Le Pakul Zobacz posta
    Czy stałe forty są w jakimś pliku powiązane z konkretnymi regionami? Pytam bo próbuje przeciągnąć granicę Sieradzczyzny tak aby obejmowała Jasną Górę, zmieniam po prostu map_regions w tym celu ale po zmianie kampania się w ogóle nie ładuje
    Wie ktoś jaki zapis w skrypcie zapewni że spawnowa armia będzie oblegać przez dłużej niż 2 tury?
    Tak, stałe forty są przypisane w pliku descr_strat regionami chyba na samym dole pliku. Podobnie zresztą jak te wieże widokowe czy jak to się tam nazywa. Na drugie pytanie nie jestem w stanie odpowiedzieć

  6. Użytkownicy którzy uznali post goro496 za przydatny:


  7. #176
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2011
    Postów
    12
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witam.
    Czy mieliście problemy ze stabilnością moda? Bo szczerze mówiąc, kilkakrotnie wyrzuca mnie zwykle na początku bitwy gdzieś na Ukrainie, był też problem z przywracaniem sava. Wyskakuje okienko że gra napotkała nieoczekiwany problem. Nie wiem czy to wina mojego sprzętu czy moda?
    Gram w 1.4 ze zmianami Le Pakula. Bardzo dobra robota!

  8. #177
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2015
    Postów
    35
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 8 podziękowań w 6 postach
    Cytat Zamieszczone przez egon88 Zobacz posta
    Witam.
    Czy mieliście problemy ze stabilnością moda? Bo szczerze mówiąc, kilkakrotnie wyrzuca mnie zwykle na początku bitwy gdzieś na Ukrainie, był też problem z przywracaniem sava. Wyskakuje okienko że gra napotkała nieoczekiwany problem. Nie wiem czy to wina mojego sprzętu czy moda?
    Gram w 1.4 ze zmianami Le Pakula. Bardzo dobra robota!
    Mi też czasem wyrzuca przy próbie odpalenia bitwy czy sava a jak odpali się bitwa z obroną zamku to często mury unoszą się nad ziemią ale zawsze ponowne wczytanie pomaga. U Ciebie za drugim czy trzecim razem jest to samo?
    Dziękuje za słowa uznania, od czasu do czasu jeszcze wprowadzam drobne poprawki i za jakiś czas udostępnię nową wersję

Strona 18 z 18 PierwszyPierwszy ... 8161718

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •