Pokaż wyniki od 1 do 10 z 381

Wątek: POTOP Total War v1.8

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach

    POTOP Total War v1.8

    Twórcy:
    Obecny Demiurg modyfikacji:



    1. Attyla
    Lider projektu

    Grafik Jednostek
    Maper
    Modele Jednostek

    Skrypter

    2. Artem.pl

    Eventy
    Karty Jednostek
    Grafiki
    EDB

    3. HellVard
    Mapa

    4. ordenus22
    Drzewka rodowe
    Rody dla Generałów
    Urzędy dla Generałów


    5. sadam86

    Cytaty
    EDB I EDU

    7. k.m.
    Mapa
    Poprawianie błędów

    8. Jarema.
    Ikonki budynków
    Karty budynków

    9. Muzg
    UI
    Muzyka
    Grafiki

    10. Karim
    Grafiki


    11. Goro496
    Wszystko powyżej

    AI w wersji 1.7 pochodzi z modu 1648 i jest autorstwa Geoffrey of Villehardouin


    Specjalne podziękowania dla:

    Administracji forum totalwar.org.pl za promocję i ofiarowanie subforum;

    alreadydead-twórcy modów Blood n Guts v3 i Dynamic Terrain Textures v1
    ;

    Aravena- który pomógł w zaimplementowaniu moda na dziedzica frakcji
    ;

    BM309K58SMERCH- który dał attyli podstawy do modowania animacji
    ;

    Ensisa i Poliorketesa- którzy pozwolili wykorzystać ich cytaty w Potopie.;


    Gigantusa - GeoMod i udzielenie zgody na wykorzystanie piechoty niemieckiej z moda 1648.;

    Twórców OiM Total War - za zgodę na wykorzystanie części rzeczy z ich projektu.;

    Hereje- twórcy moda High Quality Sky Textures Project 1.0
    ;

    Moguntiacum i ekipy 1648 - Thirty Years of War za zgodę na użyczenie elementów swojego moda;


    Musculusa Maximusa- który udzielił zgody na wykorzystanie w modzie jego wojowników afrykańskich;


    Occhi Di Davide- twórcy modów: Better Grass i Better Water
    ;

    Pitera- AI na mapie kampanii;

    Emilka - filmiki początkowe;

    Profesora -który udostępnił portrety dla panśtw arabskich
    ;

    thrashing_mada- twórca moda XVIIth Century Mod: Dominium Maris Baltici za użyczenie modeli i tekstur dla RON, Moskwy i Europy;


    wino- instalka i pomoc w zaimplementowaniu muzyki
    .


    Akcja moda rozpoczyna się w 1648 roku (Europa po pokoju westfalskim a Rzeczpospolita na początku wyniszczających wojen ze wszystkimi w zasadzie sąsiadami.), a kończy w 1750. Zależy nam na oddaniu realiów tamtych czasów więc w modzie występować będą eventy nawiązujące do wydarzeń z tamtego okresu. Gra ma być trudna i wymagająca. Mapa będzie powiększona i obejmować będzie: Europę, północną Afrykę, część Azji i niewielką część Ameryk. W modzie istnieć będzie system zwoływania pospolitego ruszenia. Powołanie odbywać się będzie na okres nie dłuższy niż 6 tur i tylko w przypadku, gdy zwołane wcześniej pospolite ruszenie zostało rozwiązane oraz, gdy państwo znajdować się będzie w stanie wojny. Tureckie i tatarskie pospolite ruszenie traktowane jest jak normalne wojsko zaciężne (tj. nie jest rozwiązywane po upływie określonego czasu). Ilość chorągwi pospolitego ruszenia uzależniona jest od obszaru (ilości prowincji) zajmowanego przez królestwo. W trakcie rozgrywki pojawi się nowa frakcja: Grecja. Jednak uruchomienie tego procesu nie będzie miało charakteru nieodwołalnego eventu zaprogramowanego w grze (coś jak najazd mongolski w vanilli) ale samo wydarzenie wywołane zostanie osłabieniem Osmanów i wzmocnieniem frakcji takich jak Francja, Wielka Brytania, Hiszpania, Cesarstwo Rzymskie czy Rzeczpospolita.

    Potop Total War


    Spoiler: 
    v1.6 to cała wersja gry.

    Plik wrzucamy domyślnie do:
    C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods

    Wersja 1.6 https://www.moddb.com/mods/potop-tot...p-total-war-16

    Następnie rozpakowujemy:


    Wersja 1.7 https://www.moddb.com/mods/potop-tot...p-total-war-17
    Spoiler: 

















    Archiwum.

    https://www.moddb.com/mods/potop-total-war

    v1.3 to cała wersja gry.

    Plik wrzucamy domyślnie do:
    C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods

    NIE MOŻNA WRZUCIĆ WERSJI 1.3 NA 1.2 !!!

    Instalacja patcha 1.4
    1. Pobieramy i wypakowujemy Potop Total War 1.3 do folderu mods
    2. WAŻNE!!! - Usuwamy folder ui w całości (folder znajduje się w potop - data)
    3. Pobieramy i wypakowujemy patch 1.4 do folderu potop
    4. GRAJ!


    Zmiany dokonane przez użytkownika Le Pakul:

    https://drive.google.com/file/d/1JdW...s3QY_5zxq/view

    Potrzebna wersja 1.4, plik wypakowujemy do folderu potop

    Wersja 1.6 https://www.moddb.com/mods/potop-tot...p-total-war-16


    Opublikowałem wersję 1.8
    na
    moddb: https://www.moddb.com/mods/potop-total-war/downloads/potop-total-war-18
    W najbliższym czasie pojawi się też wersja anglojęzyczna.
    Ostatnio edytowane przez Eutyches ; 10-11-2023 o 18:27 Powód: aktualizacja moda, aktualni autorzy

  2. Następujących 9 użytkowników podziękowało goro496 za ten post:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •