Strona 12 z 39 PierwszyPierwszy ... 2101112131422 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 111 do 120 z 383

Wątek: POTOP Total War v1.8

  1. #111
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Ekspertem od naprawy błędów to nie jestem. Przyszła mi do głowy taka ostateczna metoda jaką można zastosować:
    - zrobić nowego moda, albo przenieść gdzieś większą część jego zawartości
    - wytypować pliki, które potencjalnie mogą odpowiadać za crash
    - przenosić z powrotem po kolei pliki i sprawdzać do kiedy będzie stabilne

  2. #112
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez Idill`a (MZ) Zobacz posta
    Ekspertem od naprawy błędów to nie jestem. Przyszła mi do głowy taka ostateczna metoda jaką można zastosować:
    - zrobić nowego moda, albo przenieść gdzieś większą część jego zawartości
    - wytypować pliki, które potencjalnie mogą odpowiadać za crash
    - przenosić z powrotem po kolei pliki i sprawdzać do kiedy będzie stabilne

    Myślałem o tym, ale przenoszenie każdego pliku po kolei i jechanie tura po turze aż do 32 tury to zejdzie przy tym wieki

  3. #113
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Zauważyłem, że wywołując celowo błąd, czasem w logu pojawiają się błędy, których normalnie nie ma. Jak tak latałem swoje mody - wywołując krasze.

  4. #114
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 496
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    53
    Otrzymał 189 podziękowań w 121 postach
    Cytat Zamieszczone przez goro496 Zobacz posta
    Potrzebuje pomocy bo sam nie podołam, jeden problem udało mi się rozwiązać bo przestało czytać nazwy jednostek, teraz zauważyłem, że w 32 turze wywala moda do pulpitu. Nie ma żadnych skryptów, żadnych poważnych zmian, nawet w logu żadnych ważnych rzeczy.
    Błagam, powiedzcie, że wiecie o co chodzi bo już drugi tydzień nad tym siedze.


    Dorzucam loga od razu, gdyby ktoś miał ochotę go przejrzeć


    system.log
    https://www.twcenter.net/forums/atta...4&d=1616607166
    jak wpiszesz w google "[debug] [data/fmv/faction/minor_win.bik]Pause on" to pojawi się sporo stron. Niestety ten błąd często występuje, ale niewiele z tej informacji wynika. Generalnie jakaś frakcja chyba osiągnęła mniejsze zwycięstwo i z jakiegoś powodu wywala. Może tego pliku nie ma na dysku?
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  5. #115
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    Oct 2015
    Postów
    94
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    17
    Otrzymał 39 podziękowań w 29 postach
    Zgłaszam kilka błędów:
    w Moskwie stoją minarety
    Twer jest miastem w stylu azteckim
    szkocka piechota wyświetla się podczas bitwy jako duchy
    najemnicy zaciągani przez Carstwo, Szwecje i Turcje też wyświetlają się jako duchy(jak zaciąga te same jednostki czyli np najemnych pikinierów, muszkieterów czy kozaków RON to jest ok)

    Czy wojska RON dostaną tabory i arkebuzerię?

  6. #116
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez Le Pakul Zobacz posta
    Zgłaszam kilka błędów:
    w Moskwie stoją minarety
    Twer jest miastem w stylu azteckim
    Tym się niestety nie zajmuję bo się na tym nie znam. Próbowałem co nieco pozmieniać, niestety z marnym skutkiem powodującym miliony awarii

    Cytat Zamieszczone przez Le Pakul Zobacz posta
    szkocka piechota wyświetla się podczas bitwy jako duchy
    Muszę wiedzieć przy jakiej frakcji

    Cytat Zamieszczone przez Le Pakul Zobacz posta
    najemnicy zaciągani przez Carstwo, Szwecje i Turcje też wyświetlają się jako duchy(jak zaciąga te same jednostki czyli np najemnych pikinierów, muszkieterów czy kozaków RON to jest ok)
    Tak, wiem o tym, postaram się to ogarnąć, ogólnie dużo jednostek najemników nie ma przypisanych tekstur co jest dziwne bo wydaje mi się, że już to robiłem, no ale trudno

    Cytat Zamieszczone przez Le Pakul Zobacz posta
    Czy wojska RON dostaną tabory i arkebuzerię?
    Raczej nie

  7. #117
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    Oct 2015
    Postów
    94
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    17
    Otrzymał 39 podziękowań w 29 postach
    Pisząc o szkockiej piechocie miałem na myśli zaciąganie ich grając RON

  8. Następujących 2 użytkowników podziękowało Le Pakul za ten post:


  9. #118
    Łowczy Awatar anachoreta
    Dołączył
    Sep 2019
    Lokalizacja
    Staszów PL
    Postów
    194
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    224
    Otrzymał 58 podziękowań w 51 postach
    Zapewne jak wszystkie mody. Szkoda że my nie potrafimy polonizować tak jak oni rusyfikowac.

  10. #119
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Udało ci się coś posunąć naprzód?

  11. #120
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez Idill`a (MZ) Zobacz posta
    Udało ci się coś posunąć naprzód?
    Jestem w fazie testów, póki co mam 42 ture i wywaliło mnie 3 razy więc uważam że nie jest źle. Przegram jeszcze ze 2 pierwsze lepsze frakcje i zobacze i co się dzieje.

    Z gorszych wiadomości to niestety nie zdążę ogarnąć braku tekstur wśród najemników i pewnie zostanie jak jest niestety

Strona 12 z 39 PierwszyPierwszy ... 2101112131422 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •