Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 21 do 26 z 26

Wątek: DLC The Warden & The Paunch -Dyskusja Ogólna

  1. #21
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Dzika wiwerna, dzika hydra, pająki ogniste i pancerne paszczaki to jednostki tylko dla kampanii.

    Z tego co widzę to wagoniki nie będą aż takie słabe, no i Idol będzie musem w kampanii z powodu pasywki zwiększającej morale.

    Na plus w kampanii cały budynek od Trolli został obniżony o stopień niżej, czyli zaczynamy na 2-gim poziomie.


    Natomiast wysokie elfy dostały lepsze zabawki. (Ale na szczęście duża cześć unikalnych jednostek jest ograniczona tylko do kampanii i tylko tego nowe ll, bo od samego patrzenia na te jednostki naprawdę chciałem płakać nad moimi leśnymi elfami.)
    Wracając do zwykłych jednostek z dlc to mamy miecze, średnie włócznie, wózek, dzikie lwy i feniksa. Czyli w sumie ładne dopieszczenie rostera.

    Bardzo podobają mi się kolorowi magowie, tak ze teraz od razu po kolorze sukienki można będzie poznać jaką magią włada.

    Teclis dostał feniksa jako wierzchowca.
    Alistor dostał nowy wózek.
    Ognisty mag dostał smoka...


    Z tego co widzę po tej mapce to Eltharion chyba nie będzie kontrolować Tor Yvresse w imperiach śmiertelnych. Czyli dla mnie trochę słabo.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało Ituriel32 za ten post:


  3. #22
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Cytat Zamieszczone przez Ituriel32 Zobacz posta
    Dzika wiwerna, dzika hydra, pająki ogniste i pancerne paszczaki to jednostki tylko dla kampanii.

    Z tego co widzę to wagoniki nie będą aż takie słabe, no i Idol będzie musem w kampanii z powodu pasywki zwiększającej morale.

    Na plus w kampanii cały budynek od Trolli został obniżony o stopień niżej, czyli zaczynamy na 2-gim poziomie.


    Natomiast wysokie elfy dostały lepsze zabawki. (Ale na szczęście duża cześć unikalnych jednostek jest ograniczona tylko do kampanii i tylko tego nowe ll, bo od samego patrzenia na te jednostki naprawdę chciałem płakać nad moimi leśnymi elfami.)
    Wracając do zwykłych jednostek z dlc to mamy miecze, średnie włócznie, wózek, dzikie lwy i feniksa. Czyli w sumie ładne dopieszczenie rostera.

    Bardzo podobają mi się kolorowi magowie, tak ze teraz od razu po kolorze sukienki można będzie poznać jaką magią włada.

    Teclis dostał feniksa jako wierzchowca.
    Alistor dostał nowy wózek.
    Ognisty mag dostał smoka...


    Z tego co widzę po tej mapce to Eltharion chyba nie będzie kontrolować Tor Yvresse w imperiach śmiertelnych. Czyli dla mnie trochę słabo.
    Jak na moje to ciężko ocenić kto dostał lepiej, jak miałbym być szczery to z punktu armii Orkowie wychodzą na prowadzenie z tym nowym Golemem pasywa wydaje się super fajna na papierze, kwestia czy będzie to grywalne bo pewnie będzie super wolne ale zakładając że tak to jest to moim zdaniem lepszy trade niż elfowe jednostki z których największy impakt do strategii/buildów upatrywałbym w tym Rorowym łuczniku co daje podatność na ogień nie muszę chyba tłumaczyć dla czego. Miecze za 600 hmm staty biedne więc nie wiem. Te lepsze włócznie niby spoko ale z drugiej strony jak zrobię mix ze starych + lwy to pewnie lepiej na tym wyjdę, magiczny fenix pewnie podzieli los poprzednich bo smoki będą lepszym wyborem chyba, że do specjalnych buildów bo ten wbudowany tempest wydaje się super fajny.

    Jedyne co może okazać się super mocne to nowi LL elfów i zmiany do poprzednich Teclis będzie nowym Malekithem u Białych ;>.

    Ale szczerze trzeba będzie to ograć i zakładanie z góry, że coś jest za mocne/słabe nie jest poprawne więc ja się osobiście wstrzymam. Wszyscy powinni się cieszyć, że jest nowa zawartość za raczej rozsądną cenę od kilku dodatków(wliczam 3k) CA moim zdaniem robi dobrą robotę.
    Spoiler: 







  4. #23
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Na szczęście Etharion będzie mieć 2 miasta na strat w Imperiach śmiertelnych.

    No i widać że zmienili trochę werbunek lordów, tak że przypomina ten od bohaterów z podziałem na klasy.


    Jak to mówią teoria teorią, a praktyka powie swoje. Mi jakoś bardziej podobają się nowości elfów, ale czy na multi będą tak dobre to nie wiem i nie daje na to żadnej gwarancji.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  5. #24
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2019
    Postów
    40
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    33
    Otrzymał 16 podziękowań w 9 postach
    Mi się tłumaczenie podoba. Paunch oznacza gruby brzuch po prostu https://en.wikipedia.org/wiki/Paunch

    A słowo 'Bebzol' znam jako oznaczające takowy .... nie wiem czy to jest regionalizm czy nie, ale określenie wydaje się trafne. I nie jest to 'Bezbol', co oznaczałoby osobę nie odczuwającą bólu, a to przecież co innego. (chociaż w starocerkiewnym przymiotnik 'gruby' chyba oznaczał osobę odporną na ból, ale głwoy nie dam)

  6. #25
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Chyba nie doceniłem Imrika. Bo traktowałem go tylko jako wysokiego elfa, którego jedyną zaleta jest to że ma smoka.

    A tu proszę CA chyba znowu się postarało.
    Jego gwardia początkowa jest mocarna: słoneczny smok (ten najsłabszy), Smoczy Książęta, Białe Lwy z Chrace i ognisty mag. Masakra. Aż jestem ciekaw czy zmienią to tak samo jak zabrali smoka Alith Anarowi.

    Ale tak naprawdę tym co mnie tu zainteresowało to jego specjalne zadania: gdzie po zajęciu i posiadaniu 10 miast dostajemy opcje konfederacji z Caledorem. Czyli w sposób naturalny możemy odzyskać oryginalną stolicę.
    Tu aż prosi się o zastosowanie tego dla szczura Tretch Czarny Ogon, może wtedy zagrałbym nim porządną kampanie.

    Ale wracając do elfa, to jego jedyną wadą w kampanii wiru jest to że on też bierze udział w wyścigu o wir.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  7. #26
    Administrator Awatar Lord_Legionista
    Dołączył
    Oct 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    1 507
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 285 podziękowań w 190 postach
    Z biało-czerwoną flagą zawsze gotowy do walki My pod sztandarem prawdy, nasz kolor skóry jest biały To my, ci radykalni, ci najgorsi z najgorszych,IPL-owcy
    http://www.youtube.com/watch?v=9TQQgXArDTg

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •