Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 30

Wątek: Third Age Total War Extended 4.8 - Full Standalone (Windows Only)

  1. #1
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2015
    Postów
    66
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    30
    Otrzymał 24 podziękowań w 17 postach

    Third Age Total War Extended 4.8 - Full Standalone (Windows Only)


    (PRZETŁUMACZONE PRZEZ TRANSLATOR)
    Jest to nieoficjalna kontynuacja gry Third Age Total War, klasycznej gry Lord of the Rings Medieval 2, która została przerwana wiele lat temu. Dodaje wiele nowych funkcji, zmienia niektóre z istniejących i dodaje wiele poprawek błędów. To nieoficjalne wydanie bez linku do oryginalnego twórcy modów TATW, niezależnego projektu. Chociaż wykorzystuje oryginalny mod jako podstawę, a wszystkie kredyty są przyznawane jego oryginalnym twórcom.

    Ten mod jest rozwijany od prawie 10 lat! A jednak nie było to znane społeczności graczy, ponieważ pozostało ograniczone do jednego forum.

    W najnowszej wersji MODDB pojawiło się zupełnie nowe oprogramowanie.

    Czym różni się ten mod od innych dużych modów Władcy Pierścieni, takich jak Divide and Conquer i TATW Reforged?

    Dzieje się tak, ponieważ ten mod ma zasadniczo być tym, co zamieniłby się w oryginalną grę Third Age Total War, gdyby deweloperzy nadal nad nią pracowali.

    Głównym kierunkiem tego modu jest próba wniesienia jak największej wyjątkowości dla każdej frakcji i większej różnorodności na mapie strategicznej.

    Główne statystyki bilansowania gry nie są zmieniane.
    (PRZETŁUMACZONE PRZEZ TRANSLATOR)




    LINKI
    https://www.moddb.com/mods/third-age-total-war-40
    Download
    https://www.moddb.com/mods/third-age...r-40/downloads

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało BlackNyga89 za ten post:


  3. #2
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Zagrałem jak zawsze swoimi Uruk hai, są zmiany w stosunku do TA 3.0. są różnice do TA z MOSem, co do DaC, mod mi nie odpowiada, odbiłem się od niego więc nie będę porównywał.
    Do rzeczy, Aravenie i inni zagrajcie sobie, niekoniecznie szlachetnym Sarumanem.
    Co mnie ujęło, że nie ma pierdyliona wydumanych nacji w menu kampanii, są znane z lore filmów i spoko.
    Karty jednostek, wygląd cześci jednostek - no cóż, warto zerknąć bo widać że modyfikacja robiona z myślą o Tolkienie, znaczy się bardziej sympatyków filmów..
    Za krótko grałem, a nie chce mi się grzebać w plikach jak tam eventy itp...
    Dać spolszczenie i mamy kolejny mod z rodziny tolkienowatych, co zmusi do grania...
    To są pierwsze spostrzeżenia, do moich przysłowiowych testowych 100 tur. trochę mi zostało
    edit:

    Ważne, inaczej wygląda początek gry Sarumanem, mamy już w posiadaniu poza cudną wieżą i Isengardem dwie miejscowości, trochę jakby na dzień dobry - twórcy nam darowali z innych wersji misje do opanowania miejscowości, ewentualnie dali większe szanse w balansie dla grających tzw. Złymi, nie do końca musi to każdemu odpowiadać, ale frajda jest większa, choć szału nie - trza się sprężać

    P.S.

    Bitwy
    Jak w przypadku TA z MOSem miodzio, choć tutaj też gram z dodatkiem na podrasowanie grafiki, no jest klimat, co tutaj dużo mówić, chciałbym takie jednostki porobione w innych modach czy grach, ale nie będę się pastwił nad innymi...
    cdn...

    edit1
    Jedno mnie dziwi we wszystkich modach związanych z TA nie tylko pod Medka 2, czy faktycznie Saruman nie miał zamiaru bratać się z ludźmi? Skąd pomysł na udział ludzi w jego armii, ale może o czymś nie wiem?
    Ostatnio edytowane przez Eutyches ; 03-07-2020 o 22:28
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  4. Użytkownicy którzy uznali post Eutyches za przydatny:


  5. #3
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Będę miał wolne instaluję znów Medievala 2 Ale... Ale akurat TA 4.0 z tego co widzę oferuje za mało, jeśli chodzi o Tolkiena to tylko DaC, którego to raczej nie ma szans nic pobić juz.

    EDIT: Kotołaku sprecyzuj to o ludziach. Przeciez to normalne, ze Dunledingów miał za sobą.

    Niech żyje Gwardia!

  6. #4
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach
    Cytat Zamieszczone przez Eutyches Zobacz posta
    Zagrałem jak zawsze swoimi Uruk hai, są zmiany w stosunku do TA 3.0. są różnice do TA z MOSem, co do DaC, mod mi nie odpowiada, odbiłem się od niego więc nie będę porównywał.
    Do rzeczy, Aravenie i inni zagrajcie sobie, niekoniecznie szlachetnym Sarumanem.
    Co mnie ujęło, że nie ma pierdyliona wydumanych nacji w menu kampanii, są znane z lore filmów i spoko.
    Karty jednostek, wygląd cześci jednostek - no cóż, warto zerknąć bo widać że modyfikacja robiona z myślą o Tolkienie, znaczy się bardziej sympatyków filmów..
    Za krótko grałem, a nie chce mi się grzebać w plikach jak tam eventy itp...
    Dać spolszczenie i mamy kolejny mod z rodziny tolkienowatych, co zmusi do grania...
    To są pierwsze spostrzeżenia, do moich przysłowiowych testowych 100 tur. trochę mi zostało
    edit:

    Ważne, inaczej wygląda początek gry Sarumanem, mamy już w posiadaniu poza cudną wieżą i Isengardem dwie miejscowości, trochę jakby na dzień dobry - twórcy nam darowali z innych wersji misje do opanowania miejscowości, ewentualnie dali większe szanse w balansie dla grających tzw. Złymi, nie do końca musi to każdemu odpowiadać, ale frajda jest większa, choć szału nie - trza się sprężać

    P.S.

    Bitwy
    Jak w przypadku TA z MOSem miodzio, choć tutaj też gram z dodatkiem na podrasowanie grafiki, no jest klimat, co tutaj dużo mówić, chciałbym takie jednostki porobione w innych modach czy grach, ale nie będę się pastwił nad innymi...
    cdn...

    edit1
    Jedno mnie dziwi we wszystkich modach związanych z TA nie tylko pod Medka 2, czy faktycznie Saruman nie miał zamiaru bratać się z ludźmi? Skąd pomysł na udział ludzi w jego armii, ale może o czymś nie wiem?
    DaC trzeba dać szansę i się do niego przyzwyczaić ;P

  7. #5
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Cytat Zamieszczone przez Piter Zobacz posta
    DaC trzeba dać szansę i się do niego przyzwyczaić ;P
    Grałem, po MOSie granie Uruk Hai gdzie najlepszymi jednostkami są, no właśnie....Dlatego czasem zagram chwilę i się odbijam.
    ************************************************
    *************************************************
    Do rzeczy, mod trochę pograny, sympatyczna alternatywa dla wersji podstawowej, myślę że ma swoje smaczki, na pewno nie jest to MOS, a bardziej jak sami twórcy napisali i nazwali TA 4.0
    Pozytywne zdziwienie, ale wiadomo, TA z MOSem, to insza inność, jak i Third Age Reforged

    Cytat Zamieszczone przez Lwie Serce Zobacz posta
    Będę miał wolne instaluję znów Medievala 2 Ale... Ale akurat TA 4.0 z tego co widzę oferuje za mało, jeśli chodzi o Tolkiena to tylko DaC, którego to raczej nie ma szans nic pobić juz.

    EDIT: Kotołaku sprecyzuj to o ludziach. Przeciez to normalne, ze Dunledingów miał za sobą.
    Jakoś mnie wizja filmowa widać ujęła, ale jak się czyta Władców Pierścieni, to też można ulec wrażeniu, że Saruman nie miał po drodze z ludźmi, ja mówię o grze, ale skoro takie jest lore, to szkoda, bo posiłek walczący razem ramię w ramię przeciw wspólnemu wrogowi - z potencjalnym konsumentem - bezcenne^^
    Wersja moda w takim razie jest bardziej lore niż lore , to dobrze, bo mod nie obarczony milionem skryptów, to tury zaiwaniają jak szalone i mod jest alternatywą dla posiadaczy pewnych urządzeń

    Co do DaC, nie wiem co w nim takiego niezwykłego, czego nie ma TA z MOSem, że jakieś z ...upy nacje? Czekam na nację - państwo z "Północnej Ćwiartki z królem Bandobrasem Tukiem"^^". TA z MOSem jest poza konkurencją na dzień dzisiejszy, ogrom pracy to widać i zmian jak się pogra więcej, powtarzam, sprawdź opis choćby Isengardu jakie ma najlepsze jednostki w TA z MOSem a DaC, no chyba że od wersji DaC 4.5 coś się zmieniło...
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  8. #6
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Pobrałem tego moda za tydzień może zainstaluje i zobaczę. DaC dla mnie to nr 1 w tych klimatach obecnie. Trzeba tam poczekać na reformę wojska około 60-64 tury i rozwijać się a jednostek masa potem jest. Zobaczymy co tam w TATW 4.0.

  9. #7
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    30
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Pobawiłem się troszeczkę w Custom battle, wygląda na to że fani Krasnoludów mogą być zadowoleni. Jak na razie zostaje jednak przy MoS ie który wydaje mi się lepszy.

  10. #8
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Pełna najnowsza wersja! Teraz z mnóstwem rozszerzonych funkcji, których nigdy wcześniej nie widziano w MEDIEVAL 2 TOTAL WAR! Dzięki projektowi M2TWEOP! Ta najnowsza wersja przynosi OGROMNĄ poprawę jakości moda, dzięki czemu funkcje, które kiedyś były niezgrabne, teraz wyglądają całkowicie profesjonalnie! Gra jest również szybsza i przyjemniejsza!

    ---------------------Trzecia Era Total War 4.5.1--------------------
    INFORMACJE OGÓLNE:

    Nie jest kompatybilny z zapisem gry z poprzednich wersji.

    Nie jest kompatybilny z MAC

    Jest to główne, najnowsze samodzielne wydanie. Nie musisz mieć zainstalowanej poprzedniej wersji TATW.

    Ten mod zawiera narzędzie o nazwie M2TWEOP. Jest to edycja poprawki pamięci oryginalnego pliku wykonywalnego gry (NIE EDYTOWANEJ WERSJI ORYGINALNEJ GRY .EXE!). Ulepsza grę, rozszerzając jej oryginalne zakodowane limity, dzięki czemu gra ma więcej funkcji.

    Ten mod NIE JEST KOMPATYBILNY z innymi modami, takimi jak DAC.

    Musisz mieć zainstalowane MEDIEVAL 2 TOTAL WAR: KINGDOMS (może to być dowolna z kampanii rozszerzeń)


    4.5 DZIENNIK ZMIAN
    - Naprawiono brak rekrutacji toporników z jednostki Lossarnach
    - Naprawiono uszkodzenie stanu gry podczas kampanii (gra nie może być uruchomiona bez EOP. (dodano głupią jednostkę w EDU z przekroczonym limitem mężczyzn)
    - Poprawiona tekstura Bestia z Gorgoroth - Poprawiono mapę bitewną fortu Henneth Anun - Naprawiono mapę

    bojową fortu krasnoludów Orocarni - Niektóre frakcje nie są teraz w stanie budować wież
    oblężniczych - Muzyka na mapie kampanii jest teraz specyficzna
    dla
    frakcji - Dodano nową muzykę kampanii do każdej frakcji - Usunięto krasnoludzki wagon z krasnoludów Orocarni - Przerobiony rydwan balistyczny z krasnoludów

    Orocarni
    - Nowi najemnicy dla orków Mordoru i Gundabadu (nieumarli wojownicy) - Nowa jednostka dla Mordoru i Gundabadu (Nieumarli wojownicy - Mają 300 ludzi na jednostkę (EOP)

    - Jednostki nieumarłych wojowników strzegące teraz niektórych ruin


    - Usunięto zabójców z gry

    LINK DO MODA:

    https://www.moddb.com/mods/third-age...e-windows-only
    Ostatnio edytowane przez Eutyches ; 07-11-2022 o 00:37
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  11. Użytkownicy którzy uznali post Eutyches za przydatny:


  12. #9
    Łowczy Awatar anachoreta
    Dołączył
    Sep 2019
    Lokalizacja
    Staszów PL
    Postów
    194
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    224
    Otrzymał 58 podziękowań w 51 postach
    To o czym piszesz to nie jest oryginalny TATW , tylko jedna z jego konwersji, notabene autor jest posądzany o używanie plików bez zgody autorów oryginału, i zablokował wszelkie komentarze na ten temat na stronie MOD-DB . Konwersja ta funkcjonuje od wielu lat i nie jest niczym nowym.

  13. Użytkownicy którzy uznali post anachoreta za przydatny:


  14. #10
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Cytat Zamieszczone przez anachoreta Zobacz posta
    To o czym piszesz to nie jest oryginalny TATW , tylko jedna z jego konwersji, notabene autor jest posądzany o używanie plików bez zgody autorów oryginału, i zablokował wszelkie komentarze na ten temat na stronie MOD-DB . Konwersja ta funkcjonuje od wielu lat i nie jest niczym nowym.
    Konkretnie ta wersja, jak w opisie jest z tego roku, z października, co do posądzeń itd. nie wnikam, bo zmian jest dużo do wersji 3.2 i czuć i widać różnicę, brakuje tylko spolszczenia
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  15. Użytkownicy którzy uznali post Eutyches za przydatny:


Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •