Pełna najnowsza wersja! Teraz z mnóstwem rozszerzonych funkcji, których nigdy wcześniej nie widziano w MEDIEVAL 2 TOTAL WAR! Dzięki projektowi M2TWEOP! Ta najnowsza wersja przynosi OGROMNĄ poprawę jakości moda, dzięki czemu funkcje, które kiedyś były niezgrabne, teraz wyglądają całkowicie profesjonalnie! Poza tym nowe frakcje! Gra jest również szybsza i przyjemniejsza!
---------------------Trzecia Era Total War 4.7--------------------
INFORMACJE OGÓLNE:
Nie jest kompatybilny z zapisem gry z poprzednich wersji.
Nie jest kompatybilny z MAC
Jest to główne, najnowsze samodzielne wydanie. Nie musisz mieć zainstalowanej poprzedniej wersji TATW.
Ten mod zawiera narzędzie o nazwie M2TWEOP. Jest to edycja poprawki pamięci oryginalnego pliku wykonywalnego gry (NIE EDYTOWANEJ WERSJI ORYGINALNEJ GRY .EXE!). Ulepsza grę, rozszerzając jej oryginalne zakodowane limity, dzięki czemu gra ma więcej funkcji.
Ten mod NIE JEST KOMPATYBILNY z innymi modami, takimi jak DAC.
Musisz mieć zainstalowane MEDIEVAL 2 TOTAL WAR: KINGDOMS (może to być dowolna z kampanii rozszerzeń)
4.7 DZIENNIK ZMIAN
- Dodano 1 miejsce rekrutacyjne do pierwszego poziomu budynku koszar miejskich (w przeciwnym razie żadna jednostka nie mogłaby być rekrutowana w wioskach) - Dwie puste osady w Eriadorze mają teraz rebeliantów na początku
kampanii - Naprawiono Annuminas zepsute odnajdywanie ścieżek (zarówno zrujnowane, jak i odrestaurowane wersje)
- Pociski balistowe z wież osadniczych są teraz nieco mocniejsze
- Ulepszony model
mapy bitewnej fortu elfów - Ulepszona jednostka beornings (brak widocznego jeźdźca i teraz dostępna w niestandardowych bitwach dla niektórych frakcji elfów) - Naprawiono bloki rozmieszczania na pierwszym poziomie zamków (kamienna twierdza)
- Przerobiony skład jednostek Isengard z nowymi modelami i teksturami - Wymiana kapitana Isengardu i ogólnego modelu mapy bitewnej i mapy
stratów - Nowy model dla Angmar Marauders
- Nowi oficerowie dla frakcji
Angmar
- Fornost i Annuminas należą teraz do rebeliantów na początku
- Naprawiono niewidzialną kuszę jednostki
kuszy Angmar - Ustaw poprawne dźwięki głosu dla nowych frakcji
- Dodano dźwięki wyboru dla wielu jednostek
- Zmieniono drzewa genealogiczne z teutońskiego na "nie" w descr_sm_factions (teutonic ma błąd) i dodano skrypt, aby uniknąć błędów "nie".
- Dodano skrypt, aby upewnić się, że frakcje z zerowymi osadami zostaną zniszczone
- Naprawiono niestandardowe znajdowanie ścieżek osad Rhomen - Przywódca frakcji lub Norweg (funkcja Treasure Keepers of the Ruins) jest teraz wysyłany poza mapę na początku kampanii, zamiast ukrywać się w lewym górnym rogu mapy
- Dostosowano skrypt garnizonu, aby działał odpowiednio dla nowo dodanych frakcji (angmar i lothlorien) w ich odpowiednich osadach
- Naprawiono osadę na poziomie CITY frakcji Lothlorien
- Zmniejszono liczbę ludzi w jednostce Skorumpowanej Hordy (Angmar), powodowało to awarie na polu bitwy.
- Poprawiono niektóre modele krasnoludów - Nowe modele
jednostek dla frakcji goblinów.
- Usunięto nadmiernych oficerów z frakcji krasnoludów - Nowa frakcja: krasnoludy
Ered Luin- Nowa frakcja
: Avari Elves (niegrywalna)
- Naprawiono prosty skrypt
- Poprawki i poprawki w statystykach jednostek- Zmiany w modelach
stratmap dla niektórych fortów i zasobów
- Nowa muzyka
- Naprawiono niektóre brakujące dźwięki głosu
jednostki - Naprawiono osadę Baruk, której nie można
ulepszyć - Uwzględniono wszystkie nowe frakcje w Ruinach z bonusem
pieniężnym - Naprawiono srebrnego surfera Sindar Archers (nie powinni już należeć do wysokich elfów)
- Poprawiono niektóre portrety kapitanów - Naprawiono pewne niespójności w EDU
- Poprawiono odradzanie się rebeliantów- Poprawiono model mapy stratmap dla czarów remmants frakcji angmarskiej- Ugięto kilka modeli
ciał goblinów
- Dodano WSZYSTKIE nowe frakcje do skryptu
Jednego Pierścienia - Usunięto filmy wprowadzające do frakcji ze wszystkich frakcji
### JAK ZAINSTALOWAĆ I GRAĆ: ###
WYŁĄCZ PROGRAM ANTYWIRUSOWY.
WYODRĘBNIJ ZAWARTOŚĆ .RAR PLIKU WEWNĄTRZ ...\medieval II total war\mods
Dodaj M2TWEOP GUI.exe I cały folder mod do wyjątków antywirusowych. W PRZECIWNYM RAZIE PROGRAM ANTYWIRUSOWY USUNIE PLIKI W FOLDERZE MOD.
TERAZ MOŻESZ PONOWNIE WŁĄCZYĆ PROGRAM ANTYWIRUSOWY.
URUCHOM "M2TWEOP GUI.exe" ZAWSZE JAKO ADMINISTRATOR
, KTÓRY ALL
##
JEST
WYSOCE ZALECANY DO KORZYSTANIA Z LAA (LARGE ADRESS AWARE) POZWALA GRZE UŻYWAĆ WIĘCEJ NIŻ 2 GB PAMIĘCI RAM. (MED 2 TO STARY SILNIK, KTÓRY WYKORZYSTUJE TYLKO 2 GB), POPRAWIAJĄC WYDAJNOŚĆ I UNIKAJĄC AWARII. LAA JEST JUŻ W PACZCE Z MODEM DOWNLOAD.
OSTRZEŻENIE. JEŚLI UŻYWASZ PĘKNIĘTEJ WERSJI STEAM (1.52) MEDIEVAL 2 TOTAL WAR, ZASTOSOWANIE LAA SPOWODUJE AWARIĘ GRY PODCZAS URUCHAMIANIA. CAŁKOWICIE UNIEMOŻLIWIAJĄC URUCHOMIENIE GRY. POTRZEBUJESZ ALBO STEAM ORIGINAL GAME (1.52) LUB CRACKED WERSJI NON STEAM (1.50)
JAK ZAINSTALOWAĆ LAA:
PO ZAINSTALOWANIU MODA PRZEJDŹ DO JEGO FOLDERU I ZNAJDŹ Large Address Aware.exe. KLIKNIJ GO DWUKROTNIE. OTWORZY SIĘ OKNO. KLIKNIJ "..." I PRZEJDŹ DO ORYGINALNEGO FOLDERU GRY MEDIEVAL 2, WYBIERZ MEDIEVAL2.EXE LUB KINGDOMS.EXE (W ZALEŻNOŚCI OD WERSJI GRY). ZAZNACZ POLE W KROKU 2 OKNA. KLIKNIJ "ZAPISZ" W KROKU 3.ZAMKNIJ OKNO. GOTOWE. MUSISZ TO ZROBIĆ TYLKO RAZ, OD TERAZ TWOJA GRA JEST ZAŁATANA.
###
Jeśli masz problemy z zastosowaniem ustawień wideo, znajdź TATW.cfg w folderze mod i USUŃ zaznaczenie pola "tylko do odczytu".
W TYM MODZIE NIE MA WIRUSA. ŁATA PAMIĘCI UŻYWANA PRZEZ TEN MOD (M2TWEOP) JEST CZĘSTO ROZPOZNAWANA JAKO WIRUS PRZEZ PROGRAMY ANTYWIRUSOWE, ALE JEST TO FAŁSZYWY ALARM. PO PROSTU JEST TO "NIEUCZCIWE" NARZĘDZIE, WIĘC PROGRAMY ANTYWIRUSOWE POSTRZEGAJĄ JE JAKO ZAGROŻENIE. TYSIĄCE LUDZI GRA W TEN MOD NORMALNIE. KAŻDY PROBLEM, PRZEZ KTÓRY PRZECHODZISZ, JEST NAJPRAWDOPODOBNIEJ ZWIĄZANY Z USUNIĘCIEM PLIKÓW MOD PRZEZ PROGRAM ANTYWIRUSOWY. UPEWNIJ SIĘ, ŻE INSTRUKCJE INSTALACJI ZOSTAŁY WYKONANE POPRAWNIE.
Jeśli nadal masz problemy z uruchomieniem tego moda, wypróbuj następujące rozwiązania w kolejności:
1 - Sprawdź folder instalacyjny gry. Jeśli na przykład zainstalowałeś MEDIEVAL 2 w zewnętrznym HD, może to prowadzić do problemów. Zainstaluj grę w standardowym folderze.
2 - Sprawdź, czy rozpakowałeś MOD w folderze / mods, a nie nigdzie indziej.
3 - Jeśli pojawi się awaria mówiąca, że potrzebujesz Kingdoms, po prostu zrób kopię medieval2.exe i zmień jej nazwę na kingdoms.exe
4 - Jeśli nie możesz uruchomić gry, sprawdź, czy twój średniowieczny2.exe i kindoms.exe
launcher są tej samej wielkości. Jeśli nie, usuń kingdoms.exe, zrób kopię medieval2.exe i nazwij ją królestwami.exe (obie wyrzutnie powinny mieć 19 212 kB)
5- Spróbuj usunąć / włączyć ustawienia zgodności dla średniowiecza2.exe i królestw.exe, jak pokazano poniżej. Wydaje się, że działa to inaczej dla każdego, więc musisz wypróbować warianty dla siebie. (na przykład dla jednej osoby średniowiecze2.exe w ustawieniach zgodności uniemożliwia mu uruchomienie gry, podczas gdy dla innych działa)