Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Adopcje w drzewach rodzinnych

  1. #1
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    236
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    25
    Otrzymał 84 podziękowań w 35 postach

    Adopcje w drzewach rodzinnych

    Cześć wszystkim, mam problem w potopie z frakcją Turcji, otóż gdy zaakceptuje kandydata do adopcji, on umiera natychmiast. Kobiety można dodać jako np. żony, ale facetów już nie, bo giną. Wie ktoś, gdzie może być błąd i jak go naprawić?

    Próbowałem zmienić wiek momentu adopcji w pliku descr_campaign_db ale nic to nie dało

  2. #2
    Łowczy Awatar anachoreta
    Dołączył
    Sep 2019
    Lokalizacja
    Staszów PL
    Postów
    122
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    140
    Otrzymał 43 podziękowań w 38 postach
    Ten błąd występuje cały czas, ale dotyczy tylko nowych postaci , u mnie w grze zastosowałem eksperyment ,,rozwodu,, skierowałem niezamężną księżniczkę do miasta z istniejącym zamężnym gubernatorem, z ofertą ślubu , została przyjęta , a poprzednia żona znalazła się w puli niezamężnej , i została następnie ,,ożeniona,, z postacią która jest na mapie . ale jak poprawić automatyczny mariaż z kandydatem tego nie wiem.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •