System rozwoju, awansów i bitw jak w starym poczciwym Navy Field'zie

Drzewka poszczególnych nacji:
http://www.worldoftanks.com/media/galle ... t_tree.jpg - ruskie
http://www.worldoftanks.com/media/galle ... n_tree.jpg - jankeskie
http://www.worldoftanks.com/media/galle ... n_tree.jpg - szkopskie

Dziwi mnie trochę system premium tanków, który się kupy nie trzyma... Przypuszczam, że ułatwią one znacznie lvlowanie. Co więcej jak znam życie to wbijanie lvli powyżej powyżej pewnego poziomu bez konta premium będzie niemożliwe...
Oczywiście gra zakłada pełne możliwości doboru parametrów pojazdu tzn. - wybieramy sobie działo, silnik, pancerz i może coś jeszcze. Wydaje mi się, że będzie działało to na zasadzie: mamy max tonaż czołgu do dyspozycji i upychamy na niego ile wlezie. Wsadzimy mniejszy silnik i weźmiemy mniej pancerza, to weźmiemy większą armatę, oczywiście w granicach możliwości, ale niech nikt się nie zdziwi jak wjedzie w PzKpfw IV z 8,8cm z Tigera II. Wyciągam takie wnioski, ponieważ zauważyłem, że gra silnie wzoruje się na Navy Fieldzie.
Nie wiem nic o ilości lvli czy systemie załogi. Możliwe, że będziemy mogli edytować wygląd załogi wedle własnych upodobań, lub wybierać z dostępnych - myślano o zaimplementowaniu kilku różnych nacji do wyboru w tym... - Polaków.
Planuje się dorwać do Closed Bety, ale...

Ach, oczywiście Full PvP