Ten mod narodził się z frustracji z mojej strony na temat wydajności w Stainless Steel 6.4. To, co zaczęło się jako drobne poprawki do kilku jednostek, przerodziło się w hobby, które teraz połączyło Stainless Steel, Broken Crescent i różne inne mody w jeden. Celem naszych starań jest stworzenie kampanii z większymi, bardziej profesjonalnymi armiami i obserwowanie powstania frakcji, które wcześniej nigdy nie stały się potężnymi imperiami zdolnymi rzucić wyzwanie graczowi, a także wprowadzenie do gry nowych i interesujących mechanik. Mam nadzieję, że ci z Was, którzy go wypróbują, uznają naszą pracę za przyjemną i wartą pobrania!
Here is the Late Middle Ages VII release for Roar of Conquest! For those of you who would like to know the changes made in this most recent version, refer to the article here: ROC: LMA VII Changelog To give credit where it is due, and most certainty deserved, my mod incorporates assets from the following mods:

  • Stainless Steel 6.4
  • Broken Crescent 2.4
  • Meloo Fix 1.27
  • Regional Knight Orders For All
  • Yiu_DJC M2TW Unit Addons Mods
  • Call of Warhammer: Beginning of the End Times

Start Date: 1330 AD
End Date: 1730 AD

28 Playable Factions:


Roar of Conquest to mod do Medieval II, który łączy Stainless Steel 6.4 z Broken Crescent, a także wprowadza nową mechanikę, rozbudowane równoważenie jednostek i frakcji i wiele więcej.

https://www.moddb.com/mods/roar-of-c...iddle-ages-vii

Wyjaśnia wiele filmik