Warsztat Steam::Epona: Next Generation Nature "Compatible" (steamcommunity.com)
Co to za mod?
Postanowiłemponownie wgrać ten mod, ponieważ zmęczyło mnie mówienie, że jest to kopia Orbisa, więc poświęciłem się modyfikacji całego oświetlenia za pomocą silnika Unreal Engine 5, aby uzyskać szesnastkowe oświetlenie i móc je zintegrować z grą.
Ten mod zmienia całe oświetlenie w grze na fotorealistyczne, zmienia cienie, światła, odbicia, iskierki, efekty wolumetryczne, dodaje adaptację oka, dynamiczne oświetlenie (więc zmieni się w zależności od tego, gdzie masz kamerę) dodaje efekty natury dla wszystkich rodzajów bitew, teraz możesz zobaczyć muchy, motyle, tęcze, spadające kwiaty i chmury poruszające się z ich odpowiednią animacją.
Wszystkie drzewka w grze zostały powiększone, a ich jakość graficzna i modele zostały poprawione. Dodano nową trawę, która jednocześnie jest dynamiczna i zmienia się w zależności od ruchów na mapie, zwiększono gęstość lasów i trawy, poprawiono odległość rysowania, drzewa stały się bardziej liściaste, dodano tereny, nowe modele kamieni, bagna, wodę z oświetleniem objętościowym i wysokiej jakości tereny, które zmieniają się i dostosowują w zależności od tego, jak wysoko na nią patrzysz.
Zmieniono sposób, w jaki światło wpływa na metale, więc teraz metale takie jak brąz uwalniają trochę światła, stal uwalnia dwa razy więcej światła, a oba będą miały małe odbicia.
Wszystkie ujęcia, które widzisz powyżej, zostały wykonane tylko przy użyciu tego modu, nie były edytowane za pomocą żadnego programu ani nie użyto żadnego rodzaju Reshade.
Artysta, który zaprojektował grafikę do tego moda, nazywa sięAlex Borisson, proszę poszukaj jego sztuki.