Sceny batalistyczne "Bitwy Warszawskiej 1920” Jerzy Hoffman sfilmuje w technologii trójwymiarowej 3D. Tak powstanie m.in. scena szarży ułańskiej, kręconej pod Komarowem na Zamojszczyźnie.
– W Polsce nikt jeszcze nie podjął takiego wyzwania – mówi Jerzy Michaluk, producent "Bitwy Warszawskiej 1920 r.” – Ale na świecie takie kino powstaje. Przykładem jest głośny ostatnio film "Avatar” w technologii 3D. Nie możemy być w tyle.
– Technologia 3D na pewno pochłonie sporą część naszego budżetu – dodaje producent. – Ale sprawdzi się nie tylko na ekranach kin. Za kilka lat większość telewizorów będzie odtwarzać filmy także w takiej technologii. Nasz obraz na tym zyska.
Żywot filmu, będzie tym samym bardzo długi. Aby podnieść jego atrakcyjną formę, walor obrazu i zoptymalizować eksploatację, postanowiliśmy film zrealizować za pomocą kamer cyfrowych z zastosowaniem optyki anamorfotycznej. Umożliwi nam to wprowadzenie filmu do dystrybucji na
następujących nośnikach: cyfrowych 3D i 2D (Digital Ciemna Disc), DVD oraz na taśmie światłoczułej 35 mm, w formacie 1:2,35 (Cinemascope). Już dzisiaj powołaliśmy do życia zespół artystyczno-techniczny, którego celem jest przygotowanie do końca kwietnia 2010 roku, głowic (listw) oraz zespołu podwójnych kamer o prawie identycznych parametrach technicznych i podobnych obiektywach, wraz z systemami sterującymi. Film historyczny, batalistyczny musi na widzu pozostawić niezapomniane wrażenie. Aby uzyskać efekt wielkiego widowiska, to nie tylko przesłanie
filmu, jego dramaturgia i narracja, ale nade wszystko; efekty wizualne i dźwiękowe. Dlatego też, pragniemy zastosować efekty komputerowe takie jak:
* multiplikacje - w scenach: drogi odwrotu, zniszczone zabudowania, trupy ludzkie i końskie, Konarmia Budionnego w ilości 5 000 koni, czy zwielokrotnienie piechoty, czołgów i innych wozów bojowych;
* domalówki - Pałac Saski (odtworzenie w całości lub w części), przemarsze wojska przez ulicę Nowy Świat, przez Most Kierbedzia, fortyfikacje, punkty obrony nad brzegiem rzeki Dniepr, domalówki wsi;
* efekty 3D/VFX - samoloty Eskadra im. Tadeusza Kościuszki, bombardowania, panika jeźdźców, urwane ręce i głowy, cięcia bronią, uderzenia kolbą, wybuchy, strzelająca broń, usuwanie współczesnych elementów architektury;
Dźwięk w filmie pragniemy zrealizować w systemie Dolby Digital Surround EX. Talent i skłonność do innowacyjności polskich Twórców, polska myśl techniczna są w stanie podjąć wyzwanie zrealizowania filmu w najwyższym, światowym standardzie.