Strona 1 z 17 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 169

Wątek: Pytania początkujacych moderów

  1. #1
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Pytania początkujacych moderów

    Witam, powiem krótko bardzo bym prosił jakąś dobrą duszę o zmodyfikowanie pliku takiego aby w Rome można było rekrutować jednostki tak samo jak w Medieval'u 2 czyli po kilka w jednej turze...Za pomoc serdecznię dziękuję...
    Forza Inter!

    Moje gadu : 12079311

    Proszę przypominać mi o turkach.

  2. #2
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Prośba do dobrodusznego modera

    To naprawdę bardzo proste.
    W pewnym pliku tekstowym (desc_strat chyba, chociąż głowy sobie nie dam uciąć, bo roma od ponad roku nie widziałem) musisz robie zmienić we właściwym miejscy czas rekrutacji na zero. Normalnie jest tak że masz nazwe jednostki, pod nią liczebnośc, statystyki, koszty rekrutacji, koszty przeszkolenia, czas rekrutacji (zazwyczaj 1 lub 2) tury na przeszkolenie (zawsze 0) i jakie frakcje moga ją szkolić. Musisz trochę poszperać. Dodam, że to samo można zrobić z budynkami 8-)

  3. #3
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Prośba do dobrodusznego modera

    Jest to jakieś rozwiązania

    Dzięki, spróbuję
    Forza Inter!

    Moje gadu : 12079311

    Proszę przypominać mi o turkach.

  4. #4
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 203
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 40 podziękowań w 10 postach

    Re: Prośba do dobrodusznego modera

    Jest to plik export_descr_unit.txt, tak na marginesie. Pytanie do Kuźni.

  5. #5
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach

    Pytania początkujacych moderów

    Proszę umieszczac w tym temacie pytania, dotyczące bardziej błahych aspektów moddowania.
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  6. #6
    Podstoli
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Toruń/Москва
    Postów
    463
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytania początkujacych moderów

    Zaczołem interesować się modowaniem. Pytaniem podstawowym dla mnie jest jak sie ma silnik gry do wprowadzanych zmian moderatorem. Jak bardzo mozna ingerować w wydaną już gre? Rozumiem: zmiany mapy, lokalizacji, jednostek, ilości prowincji itd. Co możemy a czego nie możemy jako twórcy Modu?

  7. #7
    Wojski
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    96
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    pliki odpoiadające za zmiane modeli miast i statkow

    jakie pliki trzeba podmienić z CB do AEE żeby przenieść modele statków i modeli miast z CB do AEE?

    Sprawa została rozwiązana w temacie o modzie AEE i tam też odsyłam po więcej informacji Kyuzo

  8. #8
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytania początkujacych moderów

    Witam mam takie pytanie czy można przenieść mapę kampanii z RTR 6.0 do zwykłego Rome Total War

  9. #9
    Cześnik
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    220
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytania początkujacych moderów

    Wszystko można stosownie do czasu, umiejetnosci i nakładu pracy modującego. Skoro wiec nie mówimy o pisaniu nowej gry rozsądnym jest uznac ze zmiany chocby najbardziej radykalne nie bedą ingerowały w najogólniejszy plan chociaz i takie rzeczy ingerujące juz w silnik gry bywały. W grach total war paleta mozliwosci zmian jest ogromna. Nie tylko poczatkujący moderzy powinni pamietac o tym ze zwlaszcza rozumienie mechaniuzmu tego co chca zmieniac i znajomosc konsekwencji zmian juz z góry jest istotna. Nawet taki drobiazg jak zmiana cen zołnierza odbije sie na grze w ten sposob ze gdyby podwoic cene wojska moze sie go potem okazac dwa razy mniej na mapie : ) Zwłaszcza denerwujace są mody ktore podnosza stopien trudnosci gry zarzucając nas masą wojsk przeciwnika. Najsmieszniejsze ze te modyfikacje w których rocznie toczymy tysiace bitew powołuja sie na totalny realizm czy coś w tym stylu : ) Ogólnie mody często bywają tworami czynionymi po omacku na zasadzie "zmienie to i to zobacze co z tego wyniknie". To tylko droga do nauki - Ci z CA zwykle wiedzą co robią i nie musza sobie tego sprawdzac. Nieznaczy to ze niewarto wprowdzac zmian. Sam m.inn. podwoiłem w medieval II ceny wszystkich jednostek (juz to mogłoby Ci pokazac ile pracy trzeba włozyć dla byle drobiazgu w modowaniu) I jestem bardzo zadowolony z rezultatu w którym dwa razy mniej bitew sprawia ze kazda wieksza bitwa jest niemal decydującym o byc lub nie byc frakcji. Kampania jest w ten sposób o wiele ciekawsza. Równowaga zostaje zachowana - Ty i przeciwnik w tym wypadku kazda inna frakcja macie wojsko dwa razy drozsze a co za tym idzie jest go mniej po obu stronach i doceniasz kazdą jednostke którą wowczas bardziej szanujesz podobnie jak przebieg bitwy która przegrana moze okazac sie Twoją kleską.

  10. #10
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach

    Re: Pytania początkujacych moderów

    Wiecie gdzie znajduje się limit jednostek najemnych na prowincje?

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

Strona 1 z 17 12311 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Pytania początkujących modderów
    By KLAssurbanipal in forum Napoleon
    Odpowiedzi: 55
    Ostatni post / autor: 02-04-2023, 22:01
  2. Pytania początkujacych graczy
    By Kyuzo in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 575
    Ostatni post / autor: 22-01-2021, 14:47
  3. Pytania początkujących moderów
    By Wilk in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 697
    Ostatni post / autor: 27-05-2018, 19:32
  4. Pytania początkujących
    By Dunkel in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1328
    Ostatni post / autor: 23-11-2017, 17:15
  5. Pytania początkujących moderów
    By adams35 in forum Shogun 2 i Zmierzch Samurajów
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni post / autor: 04-09-2017, 22:10

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •