Strona 1 z 5 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 42

Wątek: Germania

  1. #1
    Szambelan Awatar chochlik20
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    4 182
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    292
    Otrzymał 482 podziękowań w 340 postach

    Germania

    Jak widzę nie ma jeszcze tematu o tej nacji a ponieważ ukończyłem niedawno długą kampanię postanowiłem go założyć

    Najpierw ekspansja:
    Po 1 pierwsze na pewno podbicie wiosek barbarzyńskich - Vitusu gotów, bordesholm, tamtej wioski na stepach ( nie pamiętam nazwy ) potem zbieramy oddziały włóczników z harcownikami i ruszmy na Brytów. Nie ma co podpisywać przymierza z Galia - i tak nas zdradzi. Po zajęciu samoobriwi, proponuję zostawić większy garnizon, na pewno niebiescy urządzą kilka D-dayów Potem kolejno atakujemy Galię, możemy się pokusić o zaatakowanie Dacji, jeśli ta prowadzi już z kimś wojnę. Po zajęciu całej Galii, uderzamy jedną armią przez Alpy drugą od strony Massaliny na półwysep. W tym czasie nasze miasta powinny być na tyle rozwinięte,że możemy wybudować port. Budujemy kilka okrętów i lądujemy na wyspach. Często jak grałem komputer dowodząc julkami stał bezczynie i nie wdawał się w wojnę z Galią, więc teraz pokusi się o wojnę z nami. Po ciężkich bojach powinniśmy zdobyć cała italie, musimy pamiętać żeby uważać na Brutusów, którzy będą się pchać zapewne od strony Grecji. Kolejną frakcją z którą będziemy mieli problemy są Hiszpanie, frakcja bogata i już b.dobrze rozwinięta. Mi największy kłopot sprawili rogaci wojownicy, mimo przewagi liczebnej dostawałem baty na auto... Potem ekspansja wedle uznania. Ja ukończyłem kampanie zajmując Grecję, część Afryki, Sycylię.

    Armia:
    -Germanie dysponują najlepszą z jednostek barbarzyńskich piechotą
    - na początku gdy dysponujemy jedynie włócznikami proponuję zachować szyk defensywny, poczekać aż komp zrobi ze swoich wojowników szaszłyki potem atak frontalny wraz z możliwością rekrutowania doborowych toporników oraz elitarnej jazdy
    Przepis na idealną kawę:

    Grafik: Co to za lura!? Kawa powinna być czarna, mocna, ostra i aromatyczna. Zrób mi drugą.

    Tytus: Rozkaz! Kawa powinna być czarna… Carbo medicinalis, czyli węgiel drzewny powinien ją doczernić. …mocna… Czy może być coś mocniejszego od spirytusu 95%? …ostra i aromatyczna… Reszty dokona papryka, pieprz, jodyna i… dezodorant „Brutal”.
    Grafik: O, teraz to jest kawa! To mnie postawi na nogi!
    Tytus: Szkoda, że nie dodałem jeszcze dynamitu.


    Księga XVI

  2. #2
    Cześnik
    Dołączył
    Oct 2009
    Lokalizacja
    Warka/Warszawa
    Postów
    278
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Od chwili tej do końca świata,
    ...w pamięci ludzkiej będziem żyć:
    my, wybrańców garść,
    ...kompania braci

    William Shakespeare

  3. #3
    Stolnik
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    1 126
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    Falanga germanów jest bardzo słaba w porównaniu do innych falang, ale jest wcześnie dostępna, i we wczesnej fazie gry miecie konkurencyjne jednostki. Ze względu na jej słabość, totalne natarcie dowolnej przyzwoitej jednostki powoduje masakrę szyku i "spychanie" w tył, dlatego bardzo ważne jest ustawienie bardzo głębokiej formacji, zamiast takiej o dużej szerokości: optymalny wydaje się po prostu kwadrat. Wtedy pomimo słabych statystyk przeciwnikowi raczej nie uda się nas "przepchnąć", jeśli ustawimy kilka takich kwadratów bardzo blisko obok siebie i dobrze ochronimy flanki. Chociaż ogólnie to ze względu na niewielką cenę i sporą dostępność germańska falanga jest świetnym mięsem armatnim i żywą tarczą dla całej reszty jednostek stricte ofensywnych. Niech na nią pójdą szarże kawalerii, pila legionistów itp, a nasza kawaleria i topornicy zniszczą oponenta, który stracił impet. Do tego używanie falangi jako mięsa armatniego sprzyja zdobywaniu przez nią doświadczenia, taka falanga z ulepszonym uzbrojeniem i sporym doświadczeniem to też super rzecz, bo wszędzie da radę to doszkalać.

    Ogólnie to zalecam podbicie buntowników, obronę przed Galią i jak najszybsze podbicie Brytów - ich najazdy są bardzo wkurzające, a dodatkowo zdobycie ich ziem nie sprowokuje kontaktu z nowymi wrogami, bo są one bardzo fajnie umiejscowione. Z ziem swoich oraz wysp brytyjskich można już z dużą skutecznością wbić się do Galii.
    Now... Make me feel it! Make me feel alive again!!!

  4. #4
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    39
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    Germania ma na tyle fajne położenie, że niewielkim kosztem możemy się odblokować od niemal wszystkich rzekami - do wyboru: na zachodzie oddając jedną wiochę i przeć na dację i Scytię (krótka kampania), albo blokować się na wschodzie od Dacji i Scytii - część wiosek buntowniczych szkoda podbijać, lepiej niech porobią za bufor - a przeć na Brytanię.

    Bezproblemowo udało mi się na te dwa sposoby.

    Lepiej jednak na Brytanię najpierw - zanim dorobią się zbyt wielu rydwanów na lądzie. Jak już prawie dokosimy Brytanię, to bierzemy się za szkolenie piesków i konnicy - zapominamy o falangach. armia pół na pół pieski / konie = rzeźnia na piechociastych galach. oszczepników i konie tłuc koniami, co najwyżej druidzi mogą wkurzać. Zanim podbijemy większość galii - szykujemy elitarnych łuczników i trochę berserkerow i masowo pieski na ewentualne wjazdy Rzymian. Wkurzającą konnomiotaną Scytię albo ktoś wytłucze, albo niestety samemu trzeba bedzie ganiac ;/
    Project Isaura Activated
    Avek Pomysł / Wykonanie: Gringo Anotheros

  5. #5
    Stolnik
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    1 126
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    Pieski wcale nie są takie dobre, ich jedyną dużą zaletą jest to, że w kampanii przy zachowaniu treserów odnawiają się po bitwie. Jak już się spamuje pieski, można dorzucić łuczników - wtedy mamy ładne combo, bo kiedy psy zajmują przeciwnika, ładujemy w niego salwę za salwą, i ewentualnie tylko drobna asekuracja kawalerią. Można tak kończyć bitwy bez strat. Tylko warto by było zainwestować w elitarnych łuczników - chociażby dla zasięgu, ale zwykli też dają radę.

    A granie samą kawalerią to sposób na wygranie każdej bitwy z kompem, nawet grając Grekami kilkanaście oddziałów jazdy greckiej można tak zjeść nawet pełną armię rzymskich elit...

    A wracając do Germanii, to ta nacja daje wyjątkowe możliwości wygrywania bitew w banalny sposób - niszczenie go pieskami, wystrzelanie przez łuczników, nadziewanie na falangę, atak samą kawalerią, spam berserkerów... Do wyboru, do koloru.
    Now... Make me feel it! Make me feel alive again!!!

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    39
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    Na kompa pieski jednak działają zaskakująco dobrze, tym bardizej że w lasach mają podobnież bonus. Ale drogie toto przy rekrutacji - nie dość że ponad 6 stów, to jeszcze 2 tury, mimo wszystko nie wyobrażam sobie walki z komputerowym piechotowym przeciwnikiem bez kilku oddziałów wardog.

    Łucznicy z kolei to strasznie droga zabawka, więc wole pieski z kawalerią bo: 1) kawaleria obroni psy i treserów przed obcą jazdą 2) Uderzy z boku na zagryzana piechotę, coby szybciej spanikowała (nie lubię za długich bitew w kampanii, a zestawienie psy + cav na komputerowego gracza sprawdza się szybko prosto i skutecznie)
    Project Isaura Activated
    Avek Pomysł / Wykonanie: Gringo Anotheros

  7. #7
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    30
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    Ja gdy grałem germanią robiłem armie wojownicy nocy i trochę berseków i jazda. A do obrony miast włóczników + berseki i łucznicy - efekt znakomity

  8. #8
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    47
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    Jeśli chodzi o falange German to wolę już ją aniżeli ciężkich włóczników armeńczyków po prostu falange armeńczyków łatiej rozbić a germanie się trzymają

  9. #9
    Podstoli
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    450
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    Ja gdy gram tymi dzikimi bushmenami zawsze stosuje jedną taktykę wojnę ze wszystkim co nie ma koloru bordowego na fladze .
    To jedyna prawdziwa naprawdę dziko-bushmeńska nacja .Nie ma to jak zrobić wjazd na partie od tylca[armia szła mi chyba z 15 tur do morza kaspijskiego]
    .de mortuis aut bene aut nihil - o zmarłych należy mówić dobrze albo nic. Chilon ze Sparty.

    Divide et impera


    http://www.youtube.com/watch?v=u6KXgjLqSTg

  10. #10
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    47
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Germania

    A może mi ktoś pomóc bo gram sobie Germanią podbijam brytów i galię i w 249 r. p.n.e wyskakuje mi porażka nieuchronna Egipt O.o Może mi ktoś wytłumaczyć o co w tym chodzi bo nawet z Egiptem nie granicze.

Strona 1 z 5 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Germania
    By Ostrzwtlumie in forum Rome KO I
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 15-12-2012, 14:10
  2. [RTW](2vs2) Germania, Armenia vs Egipt, Rzym
    By Jarl in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 21-12-2009, 20:10
  3. RTW (1 vs 1) Scytia-Germania
    By Maharbal in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-12-2009, 16:23

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •