A otwórz je DBEditorem. Staty jednostek zawsze da się zmodować.który pack musze rozpakować aby dobrać się do statystyk jednostek w DM?
A otwórz je DBEditorem. Staty jednostek zawsze da się zmodować.który pack musze rozpakować aby dobrać się do statystyk jednostek w DM?
Po co Ci LandUnitEditor ?, do tego trzeba PFM pod Napoleona i tam edytujesz statystyki.
Si vis pacem, para bellum
"Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości"
Dobra mam zasadnicze pytanie. Jeśli chce edytować przez PFM statystyki jednostek w Darth Modzie to musze otworzyć unit_stats_land znajdujące się w data.pack czy może znajdujące się w DMN_DarthMod_Napoleon.pack. Kiedy próbuje otworzyć to drugie to mnie wywala. Wiem, że te pytania mogą wydawać się banalne, ale kto pyta nie błądzi
Edit: Salvo DB Editor chyba nie działa pod napoleona.
Edit2: Ehh chyba trzeba otworzyć tabelke units_stats_land_tables zawartą w DMN_DarthMod_Napoleon.pack. Tylko jak to zrobić, bo kiedy staram się przez PFM to wyskakuje takie coś: "Wystąpił nie obsługiwany wątek w aplikacji. Jeśli klikniesz przycisk Kontynuuj, aplikacja zignoruje błąd i podejmie próbe kontynuacji. Jeśli klikniesz przycisk zamknij, aplikacja zostanie natychmiast zamknięta. Indeks wykraczał poza granice tablicy."
Edit3: Problem rozwiązało ściągnięcie nowszej wersji PFM
Edit4: Teraz już wszystko wiem, posiedzę nad tym z tydzień i mam nadzieje, że rozgryze to równie dobrze jak Bran hehehe
"Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"
Myślałem, że podN:TW też jest DBeditor, sam grynie mam
Jeśli chcesz zmienić coś w plikach z moda edytuj w plikach moda. Gdybyś chciał oprzeć się na plikach z podstawki otwórz tabele z najnowszego packa z patchem.
Szczęśliwego modowania
Dzięki wielkie za rady i pomoc
EDIT: Wiecie może, które pliki odpowiadają za to jakie jednostki werbuje ai podczas kampanii? Chodzi mi o to aby ograniczyć werbowanie milicji a wymusić werbunek lepszych jednostek.
"Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"
Mam pytanie w związku z tabelką kv_morale_tables. Tabelka ta ma wpływ jak rozgryzłem na morale, pojawiają się w niej wartości od liczb na minusie do liczb na plusie. Chciałbym wiedzieć co oznaczają te wartości na przykładzie ume_concerned_general_dead. Linijka ta posiada wartość -2 i odpowiada prawdopodobnie za morale spowodowane śmiercią generała. I tu pojawia się moje zasadnicze pytanie. Czy im mniejsza ta liczba, powiedzmy -6, -10, -50 to zaniepokojenie wojsk jest mniejsze czy może jednostki są bardziej zaniepokojone śmiercią dowódcy?
"Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"
Niestety nie ma nigdzie poradnika odnośnie morale i ogólnie ai. Będę musiał robić metodą prób i błędów.
"Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"
Jako, że modowanie nawet ładnie mi idze postanowiłem dodać płaszcze zimowe wojskom francuskim.Wie ktoś jak to zrobić? Są mody ale dodają tylko płaszcze dla Prus i Rosji. Chciałem znaleźć coś na TWC, co ułatwiło by mi pracę ale ostatnimi czasy to forum albo praktycznie mi nie chodzi, albo nie da sie go przeglądać bo ładowanie stron trwa z 10 minut. Prosze o pomoc
"Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"
Witam po kilku miesiącach mam kolejne pytanie odnośnie modowania Napoleona. Jak można wyłączyć friendly fire dla ai? Komputer potrafi ustawić kilka batalionów tak, że się pokrywają i strzelają jeden do drugiego. Chce to ograniczyć.
"Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"