Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 21 do 28 z 28

Wątek: Rody Rzymskie jako jedna frakcja

  1. #21
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    7
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rody Rzymskie jako jedna frakcja

    Mistrzu robie jak trzeba i przy dopisce -mod:RI wyskakuje {określona w polu Obiekt docelowy nazwa jest nieprawidłowa}

  2. #22
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Rody Rzymskie jako jedna frakcja

    Upewnij się, że wszystko jest prawidłowo, musi być idealnie. Po podstawowym wpisie musi być spacja, -mod:RI
    Na przykład:
    "D: Program Files/The Creative Assembly/RomeTW.exe" -mod:RI

  3. #23
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    7
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rody Rzymskie jako jedna frakcja

    gra przeinstalowana i nic bez zmian - odpala na chwile i wraca do "windy"
    folder RI wkleiłem Crogram Files/Activision/Rome - Total War i w skrócie po " dałem spacje -mod:RI

  4. #24
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Rody Rzymskie jako jedna frakcja

    Aha, w takim razie spróbuj dopisać jeszcze -show_err, czyli żeby było:
    "Crogram Files/Activision/Rome - Total War/RomeTW.exe" -mod:RI -show_err
    Jak wywali do Windowsa to powinna wyskoczyć nazwa błędu.

  5. #25
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    7
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rody Rzymskie jako jedna frakcja

    w ogóle sprawa dziwna bo nawet Twój plik descr_strat nie działa a jak zrobiłem jak daje ten plik oryginalny działa, zmienię chocby odblokowywane nacje i się nie odpala tylko wraca do okna poprzedniego ----- coś dziwnego nigdy tak nie było. A nazwa błędu nie wyskakuje


    reinstal

  6. #26
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Rody Rzymskie jako jedna frakcja

    Sprawdź czy descr_strat nie jest zaznaczony tylko do odczytu, a jeśli tak, to odznacz tą opcję.

  7. #27
    Chłop
    Dołączył
    May 2014
    Postów
    16
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 2 podziękowań w 1 poście
    Wiem Wiem odgrzewam kotleta jednak chciałbym wtrącić Swoje zdanie, sam scaliłem frakcje rzymskie pod przywództwem julków, McAbra zaproponował rozwiązanie które czyni rzymian potężnymi, osobiście proponuję nie dodawać scalonej frakcji wszystkich wojsk wtedy poczatkowa kasa zamiast na rozwój pójdzie na rekrutację garnizonów do miast a także na świątynie(odsunie to porę ekspansji rzymu) to raz dwa ustawcie w descr_buildings do jednostek rzymskich pre mariańskich by były możliwe do rekrutacji jedynie na terenie itali by wyglądało to tak [B]and hidden_resource italy and not marian_reforms[B] wtedy możecie rekrutować wojska rzymskie tylko w miastach italskich, na całej sycylii, sagesta, patavium i mediolanium ponadto by wyrównać balans frakcje pozostałe nalezy wzmocnić monetą i wojskami, sam jeszcze zastosowałem obniżenie lvl miast startowych rzymian, poza tym z tego co pamiętam w \data\world\maps\base\descr_regions przy miastach można ustalić jaka frakcja będzie dążyć do posiadania danej prowincji tj jeśli ustalisz że np twój nowy rzym będzie chciał sparty to zaatakuje aktualnego jej posiadacza(jeśli się mylę proszę sprostować)

  8. #28
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach
    A odgrzewaj, postów o Romku nigdy mało

    Scalenie rodów jakie tutaj wrzuciłem to jazda po najmniejszej linii oporu rzecz jasna, jeśli ktoś chce, może oczywiście modować wszystko dalej według uznania.
    Tak to zresztą zrobiłem w RI, gdzie usunąłem kilka miast, agentów, postaci (nie polecam, masochizm) i garnizonów Rzymu.

    Tak sobie przypomniałem, chyba wrócę do grzebania w plikach i coś może mi się uda "wymodzić".

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123

Podobne wątki

  1. Rody. Partie Polityczne etc jak uzyskać następców ?!
    By Klierowski in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 03-09-2013, 17:05
  2. Rzym jako jedna nacja w Mundus Magna 1.2 na Big Mapie !!!
    By maxcezar5 in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 29-03-2013, 19:15
  3. Czy da sie odblokować wszystkie rody ?
    By przemoxdlol in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 21-03-2013, 20:56
  4. Gundabad Jako Angmar?
    By Dawidek170 in forum Third Age
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 06-11-2012, 17:49
  5. Ile Kasy na jedną Turę ?
    By rolpa120 in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 04-02-2010, 20:02

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •